Баровия: Путь сквозь туман
бой, боевка, боёвка
Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.
Warhammer: Границы Империй
Система боевой механики с использованием огнестрела и ближнего боя, включающая правила безопасности.
История вольного стрелка
боёвка, бой
Контактная боевая система с нанесением урона через зоны: 2 нательных хита, доспешные хиты восстанавливаются за 30 минут.
Золотая Калифорнийская Лихорадка
боёвка, драка, перестрелка
Система боевого взаимодействия с использованием холодного и огнестрельного оружия, уникальные состояния персонажа.
Эхо войны
Театрализованная боёвка с 4 поражаемыми зонами. Первоначально игроки кидают кубик, после чего отыгрываются действия. Атака с оружием даёт +1 к силе.
Форпост
Хитовая боёвка: ларп-оружие, 1 хит.
ХИ - 2020
хитовая система, боёвка
Хитовая система с различными типами действий и ударами. Личные хиты, доспешные и дополнительные.
ПРИ "Винланд: Солнца Круг" 2021
2 хита у каждого персонажа; удары в шею, голову и пах запрещены; урон от попадания.
Святогорье: Эра лотоса
Комбинированная боевка: Фаза Удара и Фаза Сечи, основанные на картах.
Одной октябрьской ночью
боёвка
Хитовая боёвка с 4 зонами поражения, оружие снимает по 1 хит, персонаж падает при 0 хитах.
Mass Effect: Цитадель. Район Закера
боевые взаимодействия, боёвка
Хитовая система с несколькими типами оружия и защитных элементов: холодное, стрелковое оружие, броня, щиты.
Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера
Различные виды оружия, их типы и урон. Каждый персонаж имеет 1 хит, всего есть три типа доспехов. Состояния "условно здоров" и "тяжело ранен".
Чернояр (вторая часть)
Боевые действия делятся на три фазы: маневр, действие, результат. Каждый участник может сделать одно действие и один шаг за раунд.
Чары северных земель
боёвка, поражаемые зоны
Боёвка с поражаемыми зонами, удары и действия, травмы и эффекты. Запрещенные зоны: голова, шея, пах. Хиты: 1-4, в зависимости от брони.
Илиада "Путь героя" РИ 2022
боевка
Боевая система с использованием larp-оружия и правилами поражения.
РИ по миру вопроса и восклицания
Каждый игрок на старт имеет 3 хита, непоражаемые зоны и правила взаимодействий. Оглушение длится 3 минуты, отравление моделируется чипами.
Старые песни о главном в карнавальную ночь
Мордобой отыгрывается театрализованно, результат определяет "камень-ножницы-бумага".
Темная башня: All Hail
Стандартная хитовая боевка с механизмами боя для разных игроков.
Барраяр
Боевая система основана на покере с костями, где военачальники сражаются с Чудищами и соседями.
Белые ночи
Страйкбольная игра с использованием игровых вооружений и техники. Поражение игрока происходит при попадании шары в снаряжение или тело.