ПРИ "Герои Меча и Магии": Спорные земли
Игроки могут использовать только допущенное оружие, запрещены удары в непоражаемые зоны и чрезмерная сила ударов во время боя.
Тихий омут 2: Возвращение
бой, боевка, боёвка
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
ПРИ «Заблудшие в Забытово»
Правила участия в боевых взаимодействиях, включают хиты и механики атаки.
Дюна 2026
Боевые правила включают холодное оружие и зоны поражения, разрешенные и запрещенные действия.
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025
Система боевых взаимодействий основана на учете хитов и зонах поражения во время игры.
Согд: на грани времен
боёвка
Хитовая боёвка с 1 хитами для большинства атак, с зонами поражения и ограничениями на использование двуручного оружия в ночное время.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Правила боевых взаимодействий, включая хитовую систему и типы оружия.
Кошмар Алисы
бой, боевые взаимодействия
Система боевых взаимодействий на кубиках, прописаны хиты и механизмы ранений.
Герои меча и магии
Игровые взаимодействия в бою с использованием допустимого оружия и установленных правил, включая снятие хитов и способы выхода из игры.
Волшебная страна: начало
Без стрельбы; летальное оружие ограничено; три хита у персонажей. Оглушение - 2 хита, убить - 3 хита.
Обучение в Гу Су
бой, боёвка
Система боя основана на силе Золотого ядра, определяемой количеством Искр ци, и правилах взаимодействия с монстрами.
Проблемы Дома Хлаалу
В боях за шахты может участвовать максимум 5 игроков с каждой стороны.
D&D - Большая Ярмарка Берегоста
Cyberpunk 2022: Night City Stories
Система боевых взаимодействий основана на хитах: у каждого персонажа есть хиты, при падении которых он выбывает из боя.
Станция Клондайк-VI-626
бой, агрессивные взаимодействия
Система боевых взаимодействий включает в себя как летальное, так и нелетальное оружие с особенностями обработки ранений.
Зов Вальхаллы - Корона Хедебю
Мир Лангинион
боёвка, взаимодействия в бою
Боевые взаимодействия: противостояние игроков с использованием игрового оружия и концепции хитов.
Переполох в сказочной стране
боёвка, бой, бои
Персонажи могут сражаться друг с другом по установленным правилам.
The 7th Sea: Излом зимы
Определение статусов (боец, фехтовальщик, мирный), зоны поражения и последствия ранений.
Мир Гроз
Модель боевых взаимодействий с холодным, огнестрельным и кулуарным оружием; использование D6 для определения результатов.