РИ "Час казни"
боёвка
Бой начинается с объявления персонажа, состоит из инициативы и действий: атаки, применения дисциплин.
Эпоха Белых кораблей
Хитовая боевая система: персонажи имеют 2 хита, максимум 8, хиты могут увеличиваться доспехами и магией.
Wild Wild West 2
Система боя, включающая использование различных видов оружия.
Однажды в Мексике
хиты, ранения
Боёвка хитовая, персонажи имеют 5 или 10 хитов. Состояние меньше хитов влияет на игру, добивание приводит к смерти.
Институт Райдзин: Нити судьбы
Система боёвки включает в себя правила касаний (пятнашек), количество хитов и зоны поражения.
Пражский Орлой
Боёвка основана на механике ранений с использованием отваров и ядов, а также допускает воровство.
РИ Ходячие. Эпизод 1 — «Надоело убегать»
Игровая система боя основана на системе предыдущих проектов.
Зимний конвент кабинеток
Боёвка с использованием игральных карт для определения результата поединков.
Городок 2023
Хиты от 2 до 10. Урон наносится тяжелыми, легкими и игровыми атаками.
НАЁМНИКИ
Боёвка включает в себя специальные правила для использования чар, атак существ и ритуального оружия.
РИ Warhammer 40k 2018: Обратный отсчет
Круглосуточная боёвка, с хитосъемом — оружие ближнего боя и огнестрельное снимают 1 хит. Силовое оружие игнорирует хиты доспеха и вызывает тяжёлое ранение.
Кавказ. Эпоха Воронцова
Снаружи всех измерений
Боёвка основана на карточной системе с уровнями силы.
Путь меча
Ци, хиты
Каждый персонаж имеет 1 личное Ци и запасные Ци, которые моделируются браслетами. В состоянии "истощен" персонаж не может сражаться.
Мензоберранзан: тьма в крови
У игрока изначально 2 хита, максимум при бонусах 5. Попадание любым обычным оружием снимает 1 хит.
Лучшая Игра Сезона - 2018
Боёвка и фейр-плей: разборки один на один с измерением 'боевого числа'.
Городок на Миссисипи
Хитовая система: 1 личный хит, ранения требуют помощи доктора.
Липецкий Гвинт XIV
боевые механики, боевая система
Система боёвки с зонами поражения и правилами. Честность и ответственность бойцов — основа сражений.
Дом. Время перемен
драка, боевое взаимодействие
Два вида боевого взаимодействия: драка и драка с оружием, с правилами нанесения урона и модификаторами.
Легенды старой Англии
Хитовая система с зонами поражения; способы атаки и защиты; эффекты от атак.