Вестфальский мир
Дипломатия основывается на условных очках, которые определяют успешность конгресса для игроков.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых
Стратегическая военная игра между орденами с использованием приказов и дипломатов.
Мир Гроз
Игроки подтверждают согласие с условиями игры и принимают участие в политике и мистике.
Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии
Использование радиосвязи для взаимодействия между колдунами и дивами на игре, с определенными правилами и ограничениями.
Пир во время чумы
Дисциплина Мельпомения даёт вампиров возможность получить сверхъестественные эффекты через разговор и пение.
Могущество добавляет вампиру дополнительные хиты при атаке.
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
Правила по стрельбе и рукопашной.
Вампир получает дополнительные хиты брони и возможность игнорировать шрамы.
Стремительность даёт вампиру сверхъестественную скорость движений.
Nevermore Academy 1989
Игроки могут получать наказания за нарушение дисциплины, такие как драки, прогулки и неподобающее поведение. Наказания варьируются от стояния в углу до карцера.
Дурмстранг: Часовые истории
Студенты Дурмстранга должны соблюдать строгие правила и демонстрировать дисциплину в учебе и жизни.
Захолустье: Стальной Прыжок
Система наказаний включает в себя штрафы и способы реагирования на нарушение правил.
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства
Нарушения магических правил классифицируются по тяжести и имеют соответствующие санкции.
VtM: Aftermath
Разделение Дисциплин на уровни с затратами пунктов крови для различных эффектов. Вампиры и гули могут использовать ментальные дисциплины на определенных персонажах.
Дисциплины делятся на боевые и не боевые, каждая дисциплина имеет специфические уровни с уникальными эффектами и условиями применения.
Sabbat 2020
магия
Система магии для каинитов, основанная на использовании дисциплин, каждая из которых имеет свои эффекты и временные рамки.
Vampire: the Masquerade. Outpost.
Различные способности вампиров, влияющие на физические и ментальные характеристики.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму
Пять дисциплин Силы: три боевые (Молния, Толчок, Стан), две небоевые (Исцеление, Майндтрик) с различными воздействиями.
рай - 21-23 июля 2017
Каждый игрок записывает свои ощущения счастья в блокнот, который должен быть всегда при себе. Записи должны включать событие, мысли и чувства.
Черный отряд
В дневное время действуют все правила боевки. Ночным — только протектированное оружие и ножи.