Правила

Тег: гибель ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Смерть 7 Другое 5

Типы ранений

Герметикон: Игра с Бисером · Правила боёвки

Боевка

Различают три типа ранений: лёгкое (неподвижно), тяжёлое (сознание не теряется) и смертельное (потеря сознания через 30 минут без лечений).

На игре возможны два типа ранения: 1. **Лёгкое ранение** — наносится попаданием холодного оружия или огнестрельного оружия. Раненная конечность обездвиживается, игрок может употреблять пищу, однако в дальнейшем он [не может двигаться чем-либо из повреждённых конечностей]. 2. **Тяжёлое ранение** — наносится попаданием холодного оружия или огнестрельного оружия в корпус. Персонаж находится в сознании и может обсуждать с другими игроками, но фактически не может двигаться. Медицинская помощь необходима, иначе через полчаса персонаж становится смертельно раненым. 3. **Смертельное ранение** — в этом состоянии персонаж находится ещё 30 минут и умирает, если не будет оказана помощь. Есть вероятность, что персонаж выживет даже без помощи, но шанс всегда мал (или определяется броском кубика). При наличии 3-4 убийств в час ваша команда становится под наблюдением жандармерии, потерей жизни персонажа теперь считается.