Правила
Правила ближнего боя
ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014 · Зональная боевая система
Использование 'моно-молекулярных клинков уни-инструмента' в ближнем бою, удар в не поражаемую зону запрещен.
Правила дистанционного боя
ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014 · Зональная боевая система
Дистанционный бой ведется с использованием стрелкового оружия (NERF и их аналоги), попадая дротиком, игрок теряет 1 хит.
Поражение игрока
ПРИ "Mass Effect. Первый Контакт" май 2014 · Зональная боевая система
При попадании в игрока с оружия происходит потеря 1 хита, при 0 хитов — игрок тяжело ранен и не может участвовать в бою.
Дистанционный бой
Вселенная Убийц · Зональная боевая система
Используется игрушечный пистолет с гидрогелевыми шарами. Каждое попадание наносит 1 повреждение.
Ближний бой
Вселенная Убийц · Зональная боевая система
Каждый удар в ближнем бою наносит 1 повреждение. Удары должны быть ощутимыми.
Поражаемые зоны
Вселенная Убийц · Зональная боевая система
5 зон: 1-2 (руки), 3 (грудь), 4 (живот), 5-6 (ноги). Красные зоны – не поражаемые.
Состояния персонажей
Вселенная Убийц · Зональная боевая система
4 состояния: здоров (0), ранен (1-2), недееспособен (3), мёртв (4+).
Общие правила боевых взаимодействий
Даркест Данжеон · Зональная боевая система
Оружие должно быть допущено, запрещено бить в головные зоны. При травме игрок уходит из игры.
Хиты и хитосъем
Даркест Данжеон · Зональная боевая система
Наносится 1 хит за попадание; специальные хиты за зачарованное оружие. Всего базовых хитов - 2.
Боевые зоны
Даркест Данжеон · Зональная боевая система
4 зоны боевых взаимодействий: подземелья, таверна, логово монстра, дороги.