Правила
Тег: летальное
✕ сбросить
Боевая система: зоны, урон и механика ведения боя
ПРИ "Готика. Хроники Миненталя" · Хитовая боёвка
Хитовая система: 2 хита при попадании в корпус, 1 хит при попадании в руки или ноги, 0 хитов — персонаж в состоянии ранен.
Боевая система основана на хитах (HP): базовый запас хитов персонажа равен 2. Поражаемые области: корпус (все тело, кроме головы и паха) — 2 хита при попадании, руки и ноги — по 1 хиту. Удары в голову и пах не учитываются. Применяемое оружие: Летальное оружие (мечи, топоры) снимает 2 хита при попадании. Нелетальное оружие (палка, кинжал до 30 см) снимает 1 хит. Дробящее оружие (дубинки, молоты) позволяет произвести оглушение. Если персонаж получает урон и его хиты падают до 0, он переходит в состояние "Ранен".
Состояния персонажа
ПРИ "Готика. Хроники Миненталя" · Хитовая боёвка
Персонаж может находиться в 4 состояниях: здоров, ранен, оглушен, мертв.
Состояния персонажа определяются количеством хитов: Здоров: больше 0 хп. Ранен: 0 хп. Персонаж падает на землю, не перемещается. Если не приведён в чувство за 15 минут, считается мертвым. Оглушен: после блока удара дробящим оружием, в этом состоянии персонаж не перемещается, приходит в себя через 5 минут или после помощи. Мертв: персонаж надевает белую ленту и отправляется к мастерам.
Добивание
ПРИ "Готика. Хроники Миненталя" · Хитовая боёвка
Чтобы добить персонажа, нужно, чтобы он находился в состоянии "Ранен" и обладать летальным оружием.
Чтобы произвести добивание, необходимо: 1) Цель должна находиться в статусе "Ранен" (с нулевыми хитами). 2) Должно быть летальное оружие. 3) Произнести маркер "Добиваю" и начать отсчет на 50 секунд. За это время жертва может звать на помощь. Если никто не прервал процесс за 50 секунд, убийство считается состоявшимся.