Правила

Тег: медицинские правила ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Медицина 23 Смерть 1 Другое 5

Боевые действия и хиты

ПРИ "Пемыдва" · Боевая система

Боевка

Персонаж имеет 2 хита; у нечеловеческих существ хиты определяются индивидуально. Потеря всех хитов ведёт к серьезным последствиям.

Каждый персонаж имеет 2 хита, а у нечеловеческих существ количество хитов может варьироваться. Потеря всех хитов означает, что персонаж не может сражаться, совершать активные действия, и может перемещаться только ползком. Если в течение 30 минут не оказывается помощь, персонаж умирает и игрок должен оставить все игровые ценности и заметный элемент костюма на месте гибели. После этого игрок может перемещаться в мертвятник, чтобы отыграть свой труп. Отметим, что лутать трупы следует по правилам обыска.

Травмы и лечение

ПРИ "Пемыдва" · Боевая система

Боевка

Обозначенные травмы требуют лечения для восстановления хитов; потеря 1 хита — лёгкая рана, потеря всех хитов — тяжёлая рана.

Лёгкая рана обозначает потерю 1 хита и требует лечения. Она не проходит самостоятельно. Персонаж, получивший тяжёлую рану (потеря всех хитов), не может сражаться, активные действия и может передвигаться только с помощью других персонажей. Если в течение 30 минут ему не окажут помощь, он погибает.

Оглушение и связывание

ПРИ "Пемыдва" · Боевая система

Боевка

Персонажа можно оглушить или связать; оглушение занимает 2 минуты, освобождение возможно в зависимости от условий.

Оглушение производится путём обозначения удара тяжёлым предметом по лопаткам и произнесения фразы «оглушён». Оглушённый должен считать до 120, после чего приходит в себя. Связывание происходит с помощью верёвок или тканей и требует усилий для освобождения. Игрок может освободиться сам за 30 секунд, или другой персонаж может помочь это сделать быстрее.

Лечение ранений

Однажды в Павии · Боевая система

Боевка

Процедура лечения ранений и последствия для персонажа.

Лечение производится после снятия хитов. Игрок, которому оказана лёгкая помощь, должен ждать не менее 15 минут до того, как снова вернётся в игру. Лечение включает биндирование и возможность обращения к мастерам за помощью. Если персонаж остаётся без помощи в течение 15 минут, он переходит в статус смертельно раненого и должен ожидать завершения своего игрового процесса. - Мастерам следует вмешаться в ситуации, когда персонаж находится в состоянии негодности или тяжёлого состояния. В случае самостоятельного лечения, игрок должен располагать необходимыми материалами для перевязки, чтобы лишний раз не нарушать общие игровые правила.

Правила поражения холодным, стрелковым и взрывным оружием

Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Существует три стадии ранений: лёгкое, тяжёлое и смерть, определяемые количеством попаданий.

Правила по поражению: 4.1. Ранения: 1 стадия: одно попадание – лёгкое ранение (не может бегать, свободен в других действиях); 2 стадия: два попадания – тяжёлое ранение (не может передвигаться, но может звать помощь); 3 стадия: три попадания или воздействие взрыва – смерть. При лёгком ранении возможно применение бинта или аптечки для остановки состояния. Привлечение медика может продлить состояние тяжёлого ранения до 40 минут, при этом самостоятельные действия ограничены.