Правила

Тег: навыки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 7 Магия 3 Экономика 1 Квесты 4 Другое 23

Сила Золотого ядра

Обучение в Гу Су · Боевая система

Боевка

Сила Золотого ядра персонажа определяется в Искрах Ци: стандартный персонаж имеет 3 Искры, боевик — 5 Искр. Количество Искр может быть изменено за счет оружия или артефактов.

Сила Золотого ядра персонажа определяет жизненную энергию Ци, измеряемую в Искрах. Стандартный персонаж без класса Боец имеет силу Золотого ядра равную 3 Искрам. Персонаж с навыком Боец имеет силу равную 5 Искрам. Количество Искр может изменяться через особое оружие, артефакты или специальные способности в бою. Например, если у персонажа есть волшебный меч, который добавляет 1 Искру, и специальная способность, то итоговая сила может возрасти до 6 Искр, соответствующих 6 очкам действия. Игроки должны следить за количеством своих Искр в ходе сражения, так как это влияет на их действия и исход боя.

Боевые взаимодействия: общие положения

Переполох в сказочной стране · Боевые взаимодействия

Боевка

Персонажи могут драться между собой, при этом важно учитывать заранее согласованные правила.

В игре разрешены боевые взаимодействия между персонажами. Конкретные правила боёвки будут определены в дополнительных документах, но общая концепция заключается в том, что игроки заранее договариваются о правилах взаимодействия, чтобы избежать недоразумений и конфликтов во время игры. Например, можно согласовать условие о том, что любой игрок может 'сразу' провести бой при возникновении конфликта, не учитывая какие-либо специальные правила. Важно также помнить, что боевые действия могут включать в себя как физическое взаимодействие, так и сольные демонстрации силы и навыков персонажа, которые могут быть восприняты другими игроками как часть боевой системы, тем самым дополняя игру.

Правила использования оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игроки могут использовать только допущенное до игры оружие, за исключением игрового оружия, которое запрещено к использованию по правилам.

1. Игроки могут использовать только допущенное до игры игровое оружие, которое должно быть маркировано. 2. Запрещено использование чужого оружия без разрешения владельца. 3. Игроки не могут использовать оружие, которым не могут пользоваться согласно навыкам персонажа. За нарушение будет предполагается наказание, вплоть до вывода из игры.

Получение боевых навыков

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боевые навыки

Боевка

Навыки могут быть получены в Таверне за серебряные или по сюжету.

Игроки могут выбрать и приобрести боевые навыки у Тавернщика за 2 серебряных. 1. Навыки определяют, какое оружие можно использовать и какие способности персонаж может применять в бою. 2. Например, игрок может получить навыки: «Двуручное оружие», «Щит». 3. Это также может происходить по сюжету.

Условия обучения и ограничения

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боевые навыки

Боевка

Наёмники могут храниить свои навыки, но ограничены в числе доступных для обучения.

Наёмники представляют более сложные персонажи с ограничениями на количество инвестируемых навыков. 1. Один наёмник может накапливать навыки, но только в соответствии с предписаниями от мастерской группы. 2. Если наёмник не принадлежит ни к одному отряду, он не может вмешиваться в разборки между ними.

Классификации боевых навыков

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боевые навыки

Боевка

Навыки делятся на ближнего и дистанционного боя, а также существуют редкие навыки.

Боевые навыки подразделяются на: 1. Ближнего боя — для оружия, требующего непосредственного контакта. 2. Дистанционного боя — для использования луков, арбалетов и метательного оружия. 3. Редкие навыки — особые навыки, влияющие на развитие персонажа и его способности.

Перенос навыков

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боевые навыки

Боевка

Навыки могут переноситься из одной игры в другую в зависимости от результатов развития персонажа.

Персонажи могут переносить все свои боевые навыки в следующую игру серии, однако это зависит от исполненной роли и данными с предыдущей игрой. 1. Например, «Рядовые» могут перенести один навык, а «Капитаны» можуть переносить более количество навыков в любую игру. 2. Навыки могут зависеть от успешности персонажа и решений игрока.