Правила
Боевая механика: определение победителя
"Типичный" Ривердейл · Система боёвки
В бою игроки складывают показатели силы, а также могут добавить дополнительные очки за наличие оружия и игру в камень-ножницы-бумага.
Допуск оружия и параметры
Вселенная 256 · Зональная боевая система
Строго определены размеры, материалы и параметры для всех видов оружия: ножи, кинжалы, мечи и топоры, с учетом их длины и горантии.
Начало боя с оружием
Китеж-град 1704. Кукольные лики · Драки с оружием
Бой начинается с прикосновения к противнику и произнесения ключевой фразы.
Параметры в бою с оружием
Китеж-град 1704. Кукольные лики · Драки с оружием
Участвуют параметры: оружие, владение, сила и удача (опционально).
Массовый бой
Китеж-град 1704. Кукольные лики · Драки с оружием
При массовом бою результаты суммируются и делятся на количество участников.
Параметры боевых действий
Проект «Авалон» · Боевые взаимодействия
Три параметра: Сила, Ловкость, Аспект, каждый определяет действия игрока в бою.