Правила

Тег: радиация ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Магия 2 Медицина 9 Другое 23

Поражения огнестрельным оружием

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по поражению

Боевка

Попадание от огнестрельного оружия переводит игрока в состояние "Ранен" после первого попадания. Добивание допускается с определенными условиями.

Поражение огнестрельным оружием определяется следующим образом: после первого попадания шарика или очереди в любую часть тела игрока, кроме ношения им имитации оружия, персонаж переходит в состояние "Ранен". Если необходимо добить цель, необходимо произнести команду "добиваю" и произвести выстрел в землю рядом с целью или предварительно конкретизировать цель, после чего произвести удачный выстрел в цель. Персонаж, которого добили, переходит в состояние "Убит".

Поражения холодным оружием

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по поражению

Боевка

Удар холодным оружием в корпус переводит игрока в состояние "Ранен", два удара — в "Убит". Запрещены удары в определенные зоны.

Поражения холодным оружием определяются как: вся часть тела, кроме головы, шеи, паха, кистей и стоп. Намеренное нанесение ударов в эти зоны категорически запрещено. Удар в корпус переводит игрока в состояние "Ранен" с первого удара. Два удара в корпус приводят к состоянию "Убит". Удары в конечности приводят к их дисфункции, что не позволяет использовать пораженную конечность до получения медицинской помощи.

Поражения пиротехническими имитаторами

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по поражению

Боевка

Игроки в радиусе 3 метров от подрыва переходят в состояние "Убит". Бронированные игроки могут пережить один взрыв.

Поражения от пиротехнических имитаторов: все игроки, находящиеся в радиусе 3 метров от точки подрыва, переходят в состояние "Убит". Надетые бронежилет и шлем/каска позволяют пережить один взрыв в радиусе подрыва без последствий для здоровья персонажа, после чего средства индивидуальной безопасности считаются поврежденными.

Поражения от аномалий и радиации

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по поражению

Боевка

Зоны аномалий делятся на точечные и секторальные, воздействия радиации зависят от времени и места.

Аномалии представляют собой электронные устройства и делятся на точечные и секторальные. Секторальные аномалии наносят нелетальные повреждения, которые варьируются в зависимости от времени нахождения в зоне поражения, вплоть до 100% повреждений, после чего персонаж переходит в состояние "Убит". Радиоактивность определяется виртуальной поглощенной дозой, превышение 500 рад ведёт к необходимости лечения, иначе после 3 часов персонаж также переходит в состояние "Убит".

Другие виды поражения

Сибирь 2: Форт Кег · Система поражения

Боевка

Радиоактивное поветрие убивает игроков через 5 минут, необходимо использование специальной защиты.

Другие виды поражения: - Радиоактивное поветрие убивает всех, кого найдет — спустя 5 минут жертва умирает. - Защита: надетый нормальный респиратор и специальный костюм спасают от поражения радиоактивным воздухом.

Другие типы поражений

Сибирь 2: Форт Кег · Система поражения

Боевка

Радиоактивное поветрие убивает всех в радиусе действия; защита возможна с помощью респиратора.

Другие механики поражений: - Радиоактивное поветрие убивает всех, кого оно находит. После красного сигнала о начале действия через 5 минут игрок находится под угрозой смерти. Необходимо отыгрывать кашлем и судорогами для полного погружения. - Правильная защита включает в себя использование респиратора с фильтрами и специальной защиты (костюмы химзащиты). Таким образом, применение апокалиптической механики придаёт игре особую атмосферу риска и заботы о здоровье персонажа.