Правила
Процедура боя и действия свидетелей
Семь шагов · Боёвка
Свидетели боя могут вмешиваться и принимать удары на себя, но это только один раз за бой.
Правила вступления в бой и применение приемов
Семь шагов · Боёвка
Для начала боя заклинатель должен иметь оружие. Бой объявляется, участник должен явно сказать о начале поединка.
Система хитов и ранений
Семь шагов · Боёвка
Персонажи могут иметь до 3 хитов. Остаться с одним хит означает легкое ранение, ноль хитов — тяжелое ранение.
Правила добивания и завершения боя
Семь шагов · Боёвка
Победитель может решить, что делать с проигравшим — отпустить, ранить легким или тяжелым образом.
Добивание
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Боевые взаимодействия
Если персонаж находится в тяжелом раненом состоянии, его можно добить, произнеся специальные слова. другой игрок может вмешаться.
Начало поединка и инициатива
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Боевые взаимодействия
Поединки начинаются с вызова, инициатива определяется цветными кулонами. Самая высока инициатива красная, самая низкая черная.
Процедура поединка
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Боевые взаимодействия
Игроки по очереди наносят удары, основываясь на приемах и смерти-словах. Удары могут проходить или пропускаться в зависимости от слов.
Смерть-слова и повреждения
King's Bounty. Возвращение легенды · Хитовая боевка
Смерть-слова первого уровня наносят 3 хита, если противник уязвим. Свышение уровня смертоносных слов можно использовать только после остальных.
Смерть-слова и последствия атак
King's Bounty. Возвращение легенды · Хитовая система боёвки
Смерть-слова делятся на уровни, атака снимает 3 или 1 хит в зависимости от защиты противника.