Правила

Тег: спасение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Медицина 2 Смерть 1

Система хитов и последствия ранений

There ain't no grave - 3 "Mexico" · Хиты

Боевка

Всего 4 хита, потеря всех приводит к смерти через 5 минут; ранения в конечности отключают её, ранение в корпус требует помощи.

Каждый игрок начинает с 4 хитов. Если у игрока становится 0 хитов, он теряет сознание и должен быть спасен товарищами. Если число хитов опускается ниже 0, игрок умирает через 5 минут реального времени. Ранения: 1. Ранение конечности (рука или нога): при попадании в конечность хиты остаются на прежнем уровне, однако конечность отключается до оказания помощи (разрешается лишь ползком передвигаться в таком состоянии). 2. Ранение корпуса: при попадании теряются 1 хит и персонаж считается тяжело раненым, теряя возможность активно двигаться.

Состояние "смертельная рана"

Властелин Колец «Дорвинион» · Хиты и состояния персонажей

Боевка

Наступает через 30 минут после тяжелой раны; персонаж должен обратиться к региональщику или мастеру.

Состояние "смертельная рана" наступает через 30 (у гномов - 60) минут после состояния "тяжелая рана", если персонажа не исцелили или не стабилизировали. Также оно может наступить после долгих пыток, прогрессирования болезней или добивания. Персонаж в состоянии "смертельная рана" надевает белый хайратник и идет к региональщику или мастеру по посмертию, где он получает помощь и возвращается в игру, забыв все обстоятельства, при которых он получил эту рану. Отметка о это состоянии делается в паспорте персонажа и может быть стерта целителем высокого уровня. Каждому персонажу разрешается спастись от смертельной раны не более двух раз; третий раз приводит к окончательной смерти.