Правила
Чары и дистанция
Сорок третий: Ночь в Гуаите · Боевая магия
Чары действуют на расстоянии 5-10 шагов, атакующий должен видеть противника хотя бы на половину. При атаке необходимо использовать именной маркер.
Правила боя
Сорок третий: Ночь в Гуаите · Боевая магия
Каждому персонажу даются карточки с боевыми заклинаниями, щитами и количеством уворотов. Бой начинается с использования первой чары и заканчивается, когда противник повержен.
Уворот
Сорок третий: Ночь в Гуаите · Боевая магия
Уворот выполняется заметным движением в сторону и должен сопровождаться маркером, его можно делать 3 секунды после атаки. Уворотом считается прыжок, падение или иное движение.
Правило ТРЕХ секунд защиты
Magnum Opus: Большая Игра · Боевая система и специальные возможности
Если в вас кастуют атакующее заклинание, вы можете использовать щит или уворот в течение трех секунд.
Уворот
Magnum Opus: Большая Игра · Боевая система и специальные возможности
Уворот — это движение для уклонения от заклинаний, произносимое вслух. Это действие стоит 2 эрга и защищает от заклинаний не дольше 3 секунд.
Бой и действия в бою
Magnum Opus: Большая Игра · Боевая система и специальные возможности
Бой начинается с произнесения атакующей чары и включает в себя возможность защищаться щитом или использовать уворот.
Правило ТРЕХ секунд атаки
Magnum Opus: Большая Игра · Боевая система и специальные возможности
Если вы произнесли атакующее заклинание, считайте до трех секунд, прежде чем произносить новое.
Драки: защита
Волшебники: Режиссерская версия · Контактные драки
Защита от ударов осуществляется блоком или уворотом, количество ограничено и восстанавливается после 5 минут отдыха.