Правила
Отравление и его моделирование
РИ по миру вопроса и восклицания · Боевая система
Отравление моделируется чипами бармена или безопасной дрянью, необходима предварительная согласование.
Причины поломки оружия и брони
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Поломка оружия и брони
Поломка происходит от попадания огнестрельного оружия, при обыске тела или уничтожении чипа монстром.
Допуск оружия
Корсары VII: Морские Легенды · Боевое взаимодействие и оружие
Для участия в игре оружие должно быть чиповано, разрешается использование макетов оружия 17-18 веков с весовыми и размерными ограничениями. Без чипа оружие не может быть использовано.
Боевое взаимодействие
Корсары VII: Морские Легенды · Боевое взаимодействие и оружие
Каждый персонаж имеет 2 нательных хита, боевые действия считаются только при прямом попадании (чип + счет) без учета мертвятника.
Ночное боевое взаимодействие
Корсары VII: Морские Легенды · Боевое взаимодействие и оружие
Ночные боевые взаимодействия допускаются с особым чипованным оружием и в заранее согласованных местах после 21:00 до 9:00.
Смертельный удар
Корсары VII: Морские Легенды · Боевое взаимодействие и оружие
Смертельный удар производится при акцентированном исполнении удара с использованием лёгкого или древкового оружия.