Правила

Тег: товары ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 31 Ремесло 6 Другое 4

Создание товаров

ПРИ "Пламя Власти" · Правила ремесел 2.0

Ремесло

Ремесленники производят различные товары, такие как Книги, Сосуды, Слитки и т.д. с использованием определённых материалов и техник.

Для создания каждого товара (например, Книги, Слита, Сосуда, и т.д.) ремесленник должен потратить определённое сырьё (Бумага, Глина, Руда и т.д.) и соблюсти специальные условия производства. Например, для книги требуется 1 чип бумаги, и она должна состоять из 16 страниц. Условия, такие как отсутствие клея, также должны соблюдаться. Готовые изделия должны демонстрироваться мастеру, после чего к ним прилагаются чипы ресурса.

Производство ресурсов

Границы Дозволенного · Крафт

Ремесло

Работа с ресурсами предполагает взаимодействие с ресурсными точками, где игроки могут получать игровые ценности.

Каждый крафтер может добывать ресурсы на своих ресурсных точках. Добыча ресурсов происходит при соблюдении нескольких условий: 1. Ресурсная точка должна быть антуражирована и находиться под контролем крафтера. 2. Крафтер и ресурсная точка должны выполнить определенные требования в последние 30 минут цикла для успешной добычи. Каждая ресурсная точка приносит ценности в виде наличных денег и условных ресурсов. Добываемые ресурсы зависят от уровня мастерства крафтера и уровня точки.

Создание товаров

Границы Дозволенного · Крафт

Ремесло

Товары могут производиться при наличии ресурсов и согласовании с мастерами.

Для создания товаров, которые представляют собой вещи, полученные посредством крафта, крафтер должен: 1. Договориться с мастерами о товаре заранее. 2. Производство должно происходить в условиях работоспособности ближайшей ресурсной точки. Товары, несмотря на то, что не обременены чипами, создаются посредством ручного труда и могут использоваться в игре для квестов и торговли.

Уровни мастерства крафтера

Границы Дозволенного · Крафт

Ремесло

Крафтеры могут повышать свои навыки через участие в игре и выполнение требований.

На старте игры все крафтеры начинают с 1 уровня мастерства. Каждый уровень даёт крафтерам право на: 1. **Первый уровень** — базовые навыки, право работать как крафтер, доступ к 10 лентам ресурсов. 2. **Второй уровень** — улучшенные ленты и 40% дополнительного дохода. 3. **Третий уровень** — доступ к обучению, повышенные ленты и гарантированный доход. 4. **Четвертый уровень** — максимальные ленты и дополнительные права, такие как быстрее время пребывания в мертвятнике. Крафтерам предоставляется возможность подтверждать свой уровень через деятельность в игре и улучшение ресурсных точек.

Общие положения крафта

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Крафтинг: правила и механика

Ремесло

Крафтить товары можно только на Фабрикаторах, требуются Технологические Программы для запуска производства.

Товары можно производить на двух типах Фабрикаторов: Городском и Малых Фабрикаторах. Чтобы запустить производство на Малый Фабрикатор, необходимо внедрить Технологическую Программу (ТП) и загрузить нужные исходные ресурсы. ТП внедряется один раз для доступа к производству конкретного товара, а ресурсы тратятся по мере создания каждой партии. Городской Фабрикатор имеет все Простые ТП для не запрещённых товаров и взимает плату за выполнение заявок частных лиц, которые имеют низший приоритет.

Ресурсы и производство товаров

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Крафтинг: правила и механика

Ремесло

Некоторые ресурсы добываются на Таллиси, а другие покупаются на складах космопорта для загрузки на Фабрикаторы.

Некоторые простые ресурсы доступны для добычи непосредственно на Таллиси, но для загрузки на Фабрикаторы требуются редкоземельные полезные ископаемые и уникальные ресурсы. Большинство исходных ресурсов находятся на грузовых складах космопорта, и их права собственности обычно находятся в электронном виде. Все товары с Городского Фабрикатора поступают в пункт выдачи, откуда забираются заказчиками. Производимые на Малом Фабрикаторе электронные товары сразу поступают в инвентарь Владельца, а физические товары поставляются только один раз в игровой цикл.