Правила

Тег: улучшение ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 3 Ремесло 8 Другое 6

Ремонт и производство оружия и доспехов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Работа техника

Ремесло

Техник может производить новые доспехи и оружие, после утверждения мастера, с использованием чипов.

Производство новых доспехов и оружия прямо на игре допустимо. Техник должен пройти три этапа: создание снаряжения, показ мастеру, и вклейка соответствующего чипа. Если техник успешно проходит проверку, его снаряжение становится допустимым для использования в игре. Если он хочет заменить старую часть, он должен следовать тем же процессам. Не забывайте, что мандалорские доспехи и световые мечи не могут быть произведены.

Работа за верстаком

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Работа техника

Ремесло

Техник обязан работать за верстаком, его работа должна занимать 5-10 минут и быть красиво отыграна.

Каждый техник обязан обеспечить себе на полигоне рабочий угол, состоящий из антуражного стола, инструментов и материалов. Техник может работать только за верстаком. Любая работа техника должна быть красиво отыграна и занимать не менее 5-10 минут. В зависимости от качества, красоты и антуражности верстака, а также отыгрыша, мастер выдаёт технику определённый запас различных чипов (деталей) для дальнейших работ.

Детали и чипы

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Работа техника

Ремесло

Детали являются отчуждаемыми игровыми ценностями, которые техника может использовать для работы и ремонта.

Детали - это запчасти, необходимые для восстановления или создания механизмов. Игротехнически они представляют из себя чипы, которые наклеиваются на технику или вклеиваются в карточку. Детали являются отчуждаемыми игровыми ценностями: их можно украсть, снять с тела, продать или подарить. Запрещается переклеивать использованные чипы. В случае потери деталей, они считаются потраченными, а нарушение техникой правил может повлечь санкции от мастера, включая потерю хитовой шкалы.

Кузнечное дело: создание и улучшение чипов

Скайрим. Сердце бури · Ремесло и кузнечное дело

Ремесло

Чипы оружия и брони привязываются к реальным предметам, создавая их функциональность.

Чипы оружия и брони различаются по цвету и типу. Они крепятся на оружие с помощью шнура и могут отображать наличие зачарования через цветные ленты. Чипы для более высококвалифицированных материалов, таких как Эбонит, могут вмещать сразу 2 чипа-наклейки. Если чип утратился, его можно вернуть путем поиска или изготовления нового, соответствующего типу оружия. Главное условие — чтобы чип соответствовал типу и названию оружия.

Перековка и улучшение

Скайрим. Сердце бури · Ремесло и кузнечное дело

Ремесло

Перековка и улучшение предметов являются различными процессами, требующими разное время и ресурсы.

Перековка — это процесс, при котором меняется лишь часть деталей или основа предмета, что позволяет повысить его качество и параметры для зачарования. Улучшение, в свою очередь, применяется только к доспехам и увеличивает их защитные свойства, добавляя 1 или 2 хита. Улучшение сохраняется даже после перековки, что позволяет сохранить полученные бонусы. Время, требующееся на перековку или улучшение, можно найти в списках рецептов.

Общие положения о кузнечном деле

Скайрим. Сердце бури · Ремесло и кузнечное дело

Ремесло

Кузнечное дело — навык, позволяющий создавать и улучшать оружие и броню, доступный на старте игры или в процессе.

Кузнечное дело — это навык, который можно получить в начале игры или выучить по ходу её развития. Он позволяет создавать новое снаряжение или улучшать существующее с помощью необходимых инструментов и ресурсов. У кузнечного дела есть три уровня: - Первый уровень позволяет создавать простое оружие, которое обозначается 'чипами оружия'. - Второй уровень позволяет улучшать броню, добавляя 1 хит, а также перековывать оружие и броню, наделяя их свойствами более высокого класса (например, сталь, двемерит, стекло, эльфийская сталь). - Третий уровень позволяет добавлять 2 хита к броне и перековывать оружие, наделяя его свойствами ещё более высокого класса, например, Эбонитом или даже Даэдриком при выполнении непростых условий.

Процесс создания предметов

Скайрим. Сердце бури · Ремесло и кузнечное дело

Ремесло

Для создания предметов требуются рецепты и материалы, процесс требует от 1 до 10 минут.

Процесс создания предметов ремесла требует наличия рецептов, в которых указываются необходимые ресурсы (материалы, детали). Рецепты можно найти в специальных ремесленных и кузнечных книгах. Набор материалов включает в себя 'детали', число которых зависит от сложности предмета. Простые предметы могут состоять из 2 деталей, сложные — из десятков. Подготовка к изготовлению требует отыгрыша работы с молотом по 'наковальне', требуемое время зависит от рецепта, и может занимать от 1 до 10 минут. Неумелый подход может привести к браку.

Постройки и их улучшение

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Ремесло и крафт

Ремесло

Игроки могут строить различные здания, такие как кузни, амбары и мастерские, с возможностью улучшения до 3 уровня. Каждое строение требует определенное количество ресурсов.

Игрок должен выбрать одну профессию на начало игры, согласовать её с мастером и вписать в паспорт. Для занятия ремеслом необходимы соответствующие постройки, таких как: - Кузня: строится за 4 меди и 4 глины, улучшение до 2 уровня требует 2 меди и 2 глины, до 3 уровня - 2 метеоритного железа и 2 глины. - Гончарная мастерская: строится за 2 меди и 6 глины, улучшение до 2 уровня - 1 медь и 3 глины, до 3 уровня - 1 метеоритное железо и 3 глины. - Амбар: строится за 3 меди и 7 глины, можно улучшить до 2 (2 меди и 3 глины) и 3 (1 метеоритное железо и 4 глины) уровня. - Колодец можно построить за 8 глин, но он не подлежит улучшению. Каждое строение может быть разрушено, и для восстановления потребуется ресурсы, равные улучшению.