Правила

Тег: квесты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Экономика 8 Медицина 1 Социальные 1 Политика 3 Ремесло 3 Смерть 1 Квесты 24 Другое 40

Торговля с барменом

S.T.A.L.K.E.R. - Путь избранных · Правила торговли в баре

Экономика

Игроки могут выполнять задания на кухне в баре для получения репутации или еды.

Игроки имеют право обратиться к бармену для выполнения квестов, например, помогая на кухне. Получив задание, игрок должен выполнить его без создания толпы и мешать процессу. За выполнение задания игрок получает репутацию или еду. Все взаимодействия должны происходить в очереди, не создавая атмосферу базара. Бармен не должен отвлекаться от своего занятия, также строго запрещена стрельба в баре.

Пивная экономика: продажи и квесты

Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера · Пивная экономика

Экономика

Кабаки должны продавать еду и напитки за игровые деньги, инициируя квесты для получения провизии.

Пивная экономика создает взаимодействие между торговыми точками и игроками, которые могут торговать настоящими едой и напитками за игровые деньги. Каждая точка должна делить свой ассортимент на 6 частей, продажа которых будет происходить в течение двух дней. Для поддержания функционирования, каждая точка торговли (кабак) должна инициировать два квеста в день для получения провизии. Если квест не выполнен, продажи приостанавливаются до выполнения нового квеста. Все квесты должны быть осуществлены для получения компенсации от МГ, которая является договорной и не гарантирована в полном объеме.

Получение золота через квесты

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Игроки зарабатывают золото путем выполнения квестов с броском кубиков.

Во время выполнения личных квестов или участия в ивентах, игроки могут заработать награду. Награда рассчитывается на основе броска кубиков с числами от 2 до 6, в зависимости от сложности квеста, плюс 1 зелёный куб за каждый осколок варпкамня, сданный мастеру. Игроки могут также добавить любое количество найденных красных кубов к броску.

Ценные вещи и их торговля

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Игроки могут заявить ценные вещи, их можно украсть или продать с учётом определённых условий.

Игроки имеют право заявить о ценных вещах до начала игры. Эти вещи должны быть оценены и чипированы региональным мастером. Если к концу игры владельцем остается первоначальный владелец, он не получает бонусов при финальном подсчете. 'Ценные вещи' можно украсть у владельца, если у персонажа есть соответствующий навык, и продать за процент от оцененной стоимости. При этом, жертва кражи теряет полную стоимость украденной вещи при окончательном подсчете.

Игровая валюта

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Золотые монеты и скавенские жетоны идентичны по цене и служат игровой валютой.

В игре присутствуют золотые монеты и скавенские жетоны (из варпкамня), которые являются равнозначными игровыми валютами. Серебро и медь используются лишь для неигровых покупок, таких как приобретение товаров в лавке или еда в таверне, и не могут быть использованы в рамках игровых взаимодействий.

Банкротство и начало игры заново

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Команда может объявить о банкротстве и начать с новым стартовым капиталом.

Каждая команда имеет возможность обратиться к региональному мастеру с просьбой о провозглашении банкротства в любой момент игры. Это позволяет им начать заново с первоначальным снаряжением и капиталом.

Стартовые суммы и учет

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Каждая команда и одиночка начинают с определённой суммы золота для траты на снаряжение.

Все игроки начинают с заранее определенной стартовой суммы золотых монет, которые можно потратить на снаряжение и специальные правила персонажа. Учет расходов производится региональным мастером с участием командиров или казначеев.

Заработок победных очков

Zgame: Рассвет Апокалипсиса · Победные очки

Экономика

Очки могут быть получены за разрушение баз, выполнение квестов и количество жетонов на конец игры.

Игроки получают победные очки по следующим критериям: - За разрушение базы другого игрока (не более 2 раз) — 10 очков. - Выполнение фракционных квестов — указанное в карточке количество очков. - Выполнение общих квестов — указанное количество очков. - Игрок с наибольшим количеством жетонов населения, провизии или инструментов на конец игры получает по 15 очков за каждый тип. - За наибольшее количество жетонов контроля на карте — 25 очков. - За самое развитое поселение (совокупная цена всех построек) — 15 очков. - За карточку проекта — 5 очков (7, если карточка проекта Зевс).