Правила
Тег: доверие
✕ сбросить
Доверие и взаимодействие
РИ «Ритм Перемен» · Магическая система
Игроки должны доверять друг другу и не обманывать соигроков.
Если другой персонаж заявляет, что вы что-то видите или с вами что-то происходит, значит, вы это видите или с вами это происходит. Важно, чтобы игроки проявляли доверие и взаимоуважение. Если вас одолевают тяжкие сомнения в происходящем, вы можете уточнить у игротеха или мастера, действительно ли всё так, как вы понимаете. Но призываем активно доверять вашим соигрокам и не обманывать их со своей стороны.
Карточка судьбы
Небесная кара · Правила по магии
Каждый заклинатель имеет карточку судьбы, которая может быть использована для защиты или выполнения просьбы.
Карточка судьбы — это символ личной судьбы заклинателя. Игрок может передать ее другому персонажу, что является знаком высшего доверия. Получивший карточку может один раз попросить дарителя о важной услуге или пожертвовать собой, чтобы спасти дарителя от смерти. Это может происходить во время поединка или сражения, и при использовании карточки персонаж, закрывающий другого, считается погибшим.
Магическое обучение
Колдовстворец · Система магии
Игроки могут обучаться магии самостоятельно, у старшекурсников или преподавателей, но без обучения заклинания не могут выполнять магию.
На игре есть четыре категории игроков: ученики, старшекурсники, преподаватели и гости. Ученик знает основы магии, но не может её использовать без обучения. Обучение возможно тремя способами: самостоятельно по книгам (которые будут на игре), у старшекурсников или на уроках у преподавателей. Преподаватели имеют глубокие знания механик, но действовать на высоком уровне могут только в рамках своей специализации. Важно стараться проводить эксперименты в компании более опытного игрока, чтобы избежать трудностей.
Нарративная магия
Колдовстворец · Система магии
Магия на игре является нарративной, без жестких ограничений и рельсов.
Правила магии направлены на создание открытой системы, где игроки могут вносить свои идеи и экспериментировать. Игроки могут использовать магию в нарративном контексте, что позволяет проявлять креативность. Если игроки испытывают трудности с пониманием механики, они могут обратиться к мастерам за помощью. Мастера на игре доступны для вопросов и помогают в разрешении неясностей. Если у игрока есть новая идея для заклинания или механики, команда мастеров открыта для новых предложений. Откатов после использования магии не будет, но действия могут иметь углубленные последствия в зависимости от обстоятельств.
Коммуникация и доверие
Колдовстворец · Система магии
Игроки должны доверять друг другу и уважать игру, следуя установленным принципам.
Все игроки должны поддерживать атмосферу доверия. Если один игрок говорит другому, что он погружается в сон, второй игрок должен отнестись к этому с доверием. На игровом процессе важно понимать, что доверие к словам друг друга способствует созданию глубокой ролевой атмосферы. Если игрок чувствует себя некомфортно с ситуацией (например, магией), он должен сообщить об этом игровому мастеру. Важный принцип: 'Поступай с другими так, как ты хотел бы, чтобы поступали с тобой'. Это правило обеспечит комфорт и уважение среди всех игровых участников.