Правила

Тег: иллюзии ✕ сбросить
Категория: Все Магия 15

Основные дисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Очевидная магия: магические дисциплины

Магия

Пять основных дисциплин, включая разрушение, восстановление и иллюзии.

Основные дисциплины: 1. Разрушение — концепция уничтожения сложных структур. 2. Восстановление — восстановление повреждённых или потерянных функций. 2.1. Знахарство — лечение болезней, включая безумие, доступно только знахарям. 3. Иллюзии — создание обманов, скрывающих реальность. 4. Наваждения — восприятие мира через призму внешних вливаний, создание реальности для наблюдателя. 4.1. Сновидение — разновидность магии наваждений. 5. Метаморфозы — изменение внешности и форм.

Общие положения дисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Работа с иллюзиями требует от адептов глубокого понимания человеческого восприятия, так как иллюзии не меняют физические свойства объектов.

Слово дисциплины – КАЗАТЬСЯ. С изучения его на древнем магическом языке начинается каждый уровень. Слово - это маркер, обязательно присутствующий в каждом заклинании дисциплины. Уровень заклинания считается по уровню слова. Ступень слова дисциплины имеет коэффициент 2. Например, если вы используете слово сильного уровня, то его ступень будет равна 8 (4*2). Иллюзии должны быть чёткими и реалистичными, иначе они не сработают. Ошибки в выполнении иллюзии проходят с особой строгостью. Заклинание не меняет тело и его свойства физически, а заставляет зрителей воспринимать объект иначе. Иллюзии могут использоваться для укрытия магических предметов, не препятствуя их функциям.

Уровни заклинаний и их особенности

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Заклинания иллюзий имеют несколько уровней сложности: элементарный, слабый, средний, сильный и ужасный, каждый из которых имеет свои ограничения и время действия.

1. Элементарный уровень. Максимальное время действия заклинания - 15 минут. При несоблюдении этого срока заклинание развеется, и пользователь потеряет один ментальный хит. Иллюзия бледная и полупрозрачная, легко теряет форму. 2. Слабый уровень. Время действия – 30 минут. Если не указать срок, иллюзия развеется через 35 минут, при этом потеря ментального хита будет равна одному, а потеря физического — двум. Иллюзия менее прозрачная и может включать звуковое сопровождение. 3. Средний уровень. Время действия – 40 минут. При несоблюдении срока теряется два ментальных хита и один физический. Иллюзии могут включать запах и более чёткие звуковые эффекты. Время и качество иллюзии зависит от уровня навыков адепта.

Общие правила заклинаний иллюзий

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Каждое заклинание дисциплины иллюзий основывается на древнем магическом слове. Изначальный уровень слова равен 2, что влияет на магическую силу заклинания. Ошибки при наложении иллюзий могут привести к потерям ментальных хитов.

Слово дисциплины – «КАЗАТЬСЯ». При использовании слова его уровень умножается на коэффициент 2. Например, если слово сильного уровня (4) используется, его ступень будет равна 8 (4*2). Ошибки при наложении иллюзий приводят к сильным неприятностям для адепта: заклинание не меняет физические свойства объекта, оно просто меняет восприятие зрителей. Наложение иллюзий тяжелое в освоении и не терпит ошибок, поскольку иллюзия вскрывает объекты и их свойства для окружающих. Ошибка считается серьёзной, и если заклинание разрушится, адепт потеряет ментальные хиты.

Печати иллюзий

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Печати для иллюзий содержат уровень заклинания и авторскую магическую подпись, необходимы для наложения иллюзии.

Печати иллюзий представлены на листке бумаги розового цвета. Лицевая сторона предназначена для описания иллюзии, а оборот – для записи уровня и ступени заклинания. Неправильное оформление печати может привести к недопониманию со стороны зрителей. Люди, знакомые с иллюзиями, могут распознать заклинание по печати, основываясь на уровне своих магических знаний. Если уровень заклинания выше их понимания, то они могут не распознать присутствие иллюзии, однако всегда остаётся риск того, что их внимание может быть обращено на ошибки в наложении. --- Каждое заклинание должно быть оформлено на листке бумаги, где лицевую сторону заполняют описанием иллюзии, а на обратной стороне - уровень заклинания и личная магическая подпись. Знание уровня иллюзии определяет, как её воспримут зрители, и в случае несоответствия печать может быть не распознана. Информация на лицевой стороне должна быть максимально ясной, чтобы она была понятна другим, а на обратной стороне указаны уровень и описание.

Обучение иллюзиям

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Для получения каждого уровня требуется продемонстрировать навыки и понимание предмета. Каждый уровень предполагает свои условия.

Обучение в дисциплине иллюзий включает в себя практические задания. На элементарном уровне требуется разучить простой фокус, чтобы понять, как работает человеческое внимание. На слабом уровне создаётся зрительная иллюзия, которая должна казаться особенностью. На среднем уровне необходимо работать с иллюзиями в людных местах, закрывая знакомые предметы. Во всех случаях требуется подтверждение от учителя.

Типы иллюзий и их особенности

Война Орденов: Конец Эпохи · Иллюзии

Магия

Существуют иллюзии разных уровней: элементарные, слабые, средние и высокие. Каждый уровень имеет свои ограничения и особенности наложения.

Иллюзии делятся на четыре уровня: элементарный, слабый, средний и ужасный. Элементарные иллюзии имеют максимальное время действия 15 минут, при разрушении теряется один ментальный хит. Слабые иллюзии действуют 30 минут, при разрушении теряется два ментальных и один физический хит. Средние иллюзии действуют 40 минут; разрушение приводит к потере двух ментальных хитов и одного физического. Уровень заклинаний также определяет качество иллюзий, включая их способность скрывать объект, четкость и возможность создания звуков.

Обнаружение призраков

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Заклинание помогает определить наличие призраков, духов и нежити в области действия. Требуется высокая концентрация внимания.

Заклинание позволяет заклинателю определить, есть ли в области действия призраки, духи, нежить или подобные существа. На более высоком уровне заклинания становится возможным определить конкретный тип существа, находящегося поблизости. Для успешного использования требуется высокая концентрация внимания.

Иллюзия

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Маг создает неагрессивную иллюзию, требующую высокой концентрации внимания.

При использовании заклинания маг может создать неагрессивную иллюзию, которая не навредит окружающим. Это заклинание требует высокой концентрации внимания, чтобы успешно поддерживать иллюзию и делать её реалистичной.

Покров Ночи

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Заклинание скрывает мага от посторонних глаз, особенно в темноте.

Магия позволяет магу использовать тьму как защитный покров, скрывая его от чужих глаз. Особо эффективно это заклинание работает ночью или в очень затемненных помещениях. Однако днём его использование становится крайне затруднительным, так как заклинание не вводит в заблуждение магов более высокого уровня. Требует высокой концентрации внимания.

Призыв Силуэта

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Маг может призывать силуэт, который копирует облик запомнившегося существа.

Силуэт, призванный магом, может копировать облик любого существа, которое осталось в памяти заклинателя. Однако, он может обитать только в полумраке или темноте; на свету он распадается, как и при воздействии на него магии огня или света.

Заклинание 'Теневой щит'

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Создает защитный щит из теней, который может выдержать несколько атак.

'Теневой щит' создает сгусток тени, защищающий мага спереди. На уровне магистра этот щит способен выдержать 3 атаки, а на уровне архимага – 4-5 атак, обеспечивая защиту во время боя.

Заклинание 'Усталость'

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Создает иллюзию усталости у жертвы без потери жизненной энергии.

Заклинание 'Усталость' позволяет магу внушить жертве ощущение усталости. При этом жертва не теряет жизненной энергии; маг создает лишь иллюзию усталости.

Заклинание 'Покров Ночи'

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Позволяет магу скрывать себя в темноте.

Заклинание 'Покров Ночи' дает возможность колдуну использовать тьму как плащ, скрывающий его от глаз других. Это заклинание особенно эффективно в ночное время или в сильно затемненных помещениях. Днём его использование затруднено, а на магов с более высоким уровнем магии Тени оно не действует. Требуется высокая концентрация внимания для применения.

Заклинание 'Обнаружить'

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Позволяет заклинателю определить наличие призраков и нежити в области действия заклинания.

Заклинание 'Обнаружить' помогает магу выяснить, есть ли в радиусе его действия призраки, духи, нежить и подобные существа. При повышении уровня заклинателя возможно узнать также о типе этих существ. Для успешного применения требуется высокая концентрация внимания.