Правила

Тег: ингредиенты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 19 Медицина 2 Ремесло 23 Другое 19

Процесс создания зелий

Проблемы Дома Хлаалу · Алхимия

Магия

Для создания зелий требуется тривиальный ингредиент, оформленный аскольдокарточкой. Персонажи с навыком "Алхимик" знают, как воспользоваться ингредиентами.

Алхимия — это процесс создания зелий, использующий разнообразные ингредиенты, такие как травы, цветы, а иногда и неожиданные вещи, например, соленый рис или лунный сахар. Каждый ингредиент маркируется аскольдокарточкой, прикреплённой к нему. Персонажи, обладающие навыком "Алхимик", знают, что делать с этими ингредиентами, а для остальных они являются лишь безделушками. Если игрок находит ингредиент и не знает, что с ним делать, он может попробовать продать его алхимику.

Неисправные зелья

Проблемы Дома Хлаалу · Алхимия

Магия

Некоторые зелья могут быть некачественными и вызывать побочные эффекты. Существуют уже готовые зелья, которые поступают в игру.

Не все зелья, доступные в игре, будут вести себя ожидаемым образом. Есть вероятность наткнуться на некачественные зелья, которые могут иметь неожиданные побочные эффекты. Также существуют зелья, поступающие в игру уже готовыми и представляющие собой бутылочку с одной прикрепленной карточкой. После их употребления необходимо отклеить верхнюю полоску с карточки, чтобы понять, каково воздействие этого зелья.

Использование зелий

Проблемы Дома Хлаалу · Алхимия

Магия

Зелья представлены бутылочками с жидкостью и прикрепленными карточками эффектов. После употребления нужно разделить карточки и прочитать эффекты.

Когда зелье было употреблено, игрок должен разделить прикрепленные к бутылочке карточки и прочитать, что на них написано. Все описанные эффекты будут воздействовать на него, однако, если на карточках дублируется один и тот же эффект, он сработает только один раз. Необходимо помнить, что если алхимик дал вам зелье и на нём написано, что это нордский мёд, а на баночке и карточках указаны другие названия, это может совершенно не соответствовать действительности. Используемые зелья чаще всего представляют собой напитки для лечения или восстановления маны.

Изготовление зелий

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Алхимия и фармация

Магия

Создание зелий требует знаний, лаборатории, рецептов и ингредиентов.

Для создания зелий, эликсиров требуется: алхимик или фармацевт, лаборатория с необходимыми инструментами, рецепты, ингредиенты и отыгрыш условий варки зелья. Алхимик может изготавливать любые снадобья, если знает рецепт. Для фармацевтов есть ограничения: травник не может использовать ингредиенты выше распространённых, а ведьма требует согласования с мастером по магии. Важно, чтобы рецепты хранились у игрока, возможно в неигровом формате, как книга рецептов.

Ингредиенты для зелья

Война Орденов: Конец Эпохи · Зельеварение

Магия

Ингредиенты зелья определяют его свойства; ингредиенты силы 4 и ниже могут использоваться в любых зельях, ингредиенты силы 5 только в определенных зельях.

Ингредиенты зелья делятся на обычные и условия. Ингредиенты с силой 4 и ниже могут использоваться в зелье любой дисциплины. Более мощные ингредиенты (с силой 5) применяются только в разрешенных для них зельях; иначе, они испортят зелье. При использовании таких ингредиентов в зельях низкого уровня, зельевар теряет два ментальных хита. Вся информация о допустимых ингредиентах будет представлена в таблице в приложении к этим правилам.

Уровни зельеварения и их характеристики

Война Орденов: Конец Эпохи · Зельеварение

Магия

Существует три уровня зельеварения: элементарный, слабый, и средний, каждый со своими ограничениями на количество ингредиентов и эффектами.

Зельеварение делится на 3 уровня сложности: 1. Элементарный уровень (0,5*2). Используются до трех ингредиентов и не содержит слов дисциплин. Это, по сути, еда или питьё. 2. Слабый уровень (1*2). Используется до четырех ингредиентов и одна дисциплина. Основа - растительное масло, действие происходит при попадании на голую кожу. 3. Средний уровень (2*2). Использует до шести ингредиентов и до двух дисциплин. Основа - детский крем, действует при попадании на кожу и готовится всегда одна порция.

Основные принципы алхимии

Морровинд. Цена Свободы · Алхимия

Магия

Чтобы заниматься алхимией, нужно быть магом 3 уровня и иметь соответствующее оборудование.

Для того, чтобы стать алхимиком необходимо иметь профессию 'Маг' не ниже 3 уровня, а также наличие ступки и пестика, без которых алхимия невозможна. Эффект, который имеет зелье, зависит от наличия у хотя бы двух ингредиентов одного и того же эффекта. Все ингредиенты имеют карточки, которые учитываются при использовании в процессе приготовления зелий.

Приготовление зелий

Морровинд. Цена Свободы · Алхимия

Магия

Получение зелья зависит от правильности рецепта и ингредиентов.

Чтобы приготовить зелье из имеющихся ингредиентов, требуется растолочь ингредиенты в ступке, отметив состав на бумаге. Затем полученная масса и запись передается мастеру по магии для проверки. В случае правильного результата, зелье наливается, и наклеивается этикетка. Ошибка в рецепте приводит к получению 'Неизвестного зелья', свойства которого можно узнать только выпив его.

Правила приготовления зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Процесс приготовления требует соблюдения точных пропорций и методов, неправильные действия могут привести к негативным эффектам.

Каждое зелье имеет свою рецептуру и требует строгого следования указаниям: - Использовать правильные ингредиенты и их количественные соотношения. - Соблюдение техники безопасности, использование орудий в соответствии с правилами. - Процестуры могут включать в себя проваривание, экстрагирование, настаивание.

Классификация зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Зелья делятся на элементарные, вип-класса и ультра-класса, яды и противоядия.

Все зелья на игре делятся на три класса: 1. Элементарные — самые простые, могут варить все персонажи. 2. Вип-класса — зелья, требующие обучения у мастеров. 3. Ультра-класса — сложные зелья, варятся только профессиональными зельеварами.

Дозировка и эффекты

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Зелья могут иметь разные дозировки и специфические эффекты, которые необходимо учитывать при использовании.

Дозировка зелий прямо влияет на их эффективность. Размер дозы может варьироваться от ложки до бокала, в зависимости от зелий. Некоторые зелья могут вызывать привыкание или негативные последствия при употреблении чаще чем допустимо.

Классификация и варка зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Зелья разделяются на элементарные, вип-класса, ультра-класса, яды. Простые зелья можно варить самостоятельно, сложные требуют обучения.

Зельеварение делится на следующие группы: - Элементарные: простые зелья, которые любой школьник или взрослый может сварить, если у него есть ингредиенты и он знает тинктуру. - Вип-класс: требует обучения у специалиста, нельзя сварить без практики. - Ультра-класс: варится только учителями или профессиональными зельеварами. Яды могут использоваться любой персонаж, знающий, как их применять. Все личные составы нужно обсудить с мастерами перед использованием.

Смешивание и дозировки зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Зелья могут иметь разные дозировки: бокал и ложка, смешивание различных зелий не разрешено.

Большинство зелий требует определенной дозировки, которая может быть либо в бокале, либо в ложке. Подмешивание двух зелий невозможно, так как они потеряют свои свойства. Поэтому следуйте тинктуре строго и избегайте недопонимания.

Правила безопасности

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

На игре используются составы, которые могут быть опасны или содержать алкоголь. Соблюдайте меры предосторожности.

Обратите внимание, что все зелья используются на игре, некоторые могут быть несъедобными. Алкогольные составы следует принимать с осторожностью, и не забудьте обратить внимание на аллергические реакции на ингредиенты.

Чиповка и качество зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Варка зелий требует чиповки. Точность и внимание важны при приготовлении.

Умение варить зелья будет чиповаться, как и заклинания. Укажите составы, которые умеете варить, в своей заявке. Рекомендуется заранее изучить и практиковать зельеварение, чтобы не подводить других игроков, так как созданные вами зелья могут употребляться другими.

Классификация и изучение зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Зелья делятся на элементарные, вип-класса и ультра-класса. Элементарные варят все, вип — с учителем, ультра — только профессионалы.

Зелья классифицируются на: 1. Элементарные — привязаны к простым составам, их может варить любой персонаж, который знает тинктуру и имеет необходимые ингредиенты. 2. Вип-класс — зелья, которые необходимо изучать и варить под контролем специалиста. Чтобы сварить собственное зелье этого класса, персонаж должен сначала обучиться у того, кто умеет это делать. Перед попыткой самостоятельной варки требуется уведомить Отдел Тайн. 3. Ультра-класс — редкие зелья, которые могут варить только учителя зельеварения или профессионалы, а также некоторые разрешенные персонажи. Все «личные» составы требуют обсуждения с мастерами. На игре могут быть найдены новые зелья, которых нет в основном списке.

Дозировки и смешивание

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Зелья имеют две дозировки: бокал и ложка, строго учитываются особенности при смешивании.

Дозировки зелий делятся на два типа: - Бокал. Для достижения эффекта необходимо выпить несколько больших глотков, желательно допить бокал до конца. - Ложка. Малое количество достаточно, чтобы зелье начало действовать. При смешивании различных зелий следует придерживаться правила: два зелья нельзя смешивать вместе в одной посуде, они утратят свойства.

Ингредиенты и безопасность

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Ингредиенты контролируются, возможны новые находки в игре. Применение зелий требует осторожности.

В игре строго контролируются ингредиенты. Многие из них являются редкими или уникальными. Игроки должны следить за тем, чтобы у них не было ингредиентов, которые нельзя привозить на игру, и что некоторые ингредиенты можно найти только там. Игрокам следует быть осведомлёнными о составе зелий, особенно если есть вероятность аллергии. Правила безопасности особенно важны, так как некоторые зелья на основе алкогольных напитков.

Чиповка зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Магия

Чипуется умение варить вип- и ультра-класс зелья, указываются известные составы.

Умение варить зелья специального класса будет чиповаться аналогично чипованию чар. Игроки должны указать в своей заявке составы, которые они могут варить. Для получения чипа может потребоваться ответить на вопросы и продемонстрировать свою способность варить эти зелья. Если игрок не уверенный в своих способностях, лучше не варить, так как зелья, которые он варит, могут повлиять на других игроков. Правила точности и эстетики, также важны в зельеварении.