Правила
Астральная магия
Warcraft: Лики войны · Магическая система
Астральная магия позволяет кастовать на союзников.
Артефакты
Трактир "Эмилия" · Магическая система
Артефакты также требуют знания о себе и использования карточки-сертификата для активации.
Использование магии
Трактир "Эмилия" · Магическая система
Для активации магического скилла нужно показать карточку-сертификат, подтверждающую умение.
Допустимые навыки и чары для курса Альгиз
Дурмстранг: Часовые истории · Объемы Допуска
Студенты курса Альгиз могут помимо других навыков изучать травы и артефактологию.
Допустимые навыки и чары для курса Райдо
Дурмстранг: Часовые истории · Объемы Допуска
Студенты курса Райдо должны уметь создание зелий и трансфигурацию на определенных уровнях.
Допустимые навыки и чары для курса Тейваз
Дурмстранг: Часовые истории · Объемы Допуска
Студенты курса Тейваз могут иметь 8 уровней Maximal и могут изучить одну из дополнительных чар или знание первой Ультимы.
Допустимые навыки и чары для курса Ансуз
Дурмстранг: Часовые истории · Объемы Допуска
Студенты курса Ансуз могут иметь 8 уровней и доступ к легилименции и одной особой чары.
Восстановление эргов
Magnum Opus: Большая Игра · Эрги: система ресурсов
Волшебник восстанавливает 1 эрг раз в три часа, восстанавливающие эффекты могут быть усилены определенными чарами и артефактами.
Очки развития: назначение и распределение
Auror's Tale · Дерево навыков
Каждый уровень навыка стоит 1 очко. Игроки могут распределять очки по собственному усмотрению, но должны учитывать историю персонажа.
Мастерство навыков
Auror's Tale · Дерево навыков
Достигнув 4 очков в классе навыков, игрок может получить звание Мастера.