Правила
Тег: укрытие
✕ сбросить
Сотворение чары
РИ "Redemption day" · Система чар
Чары можно творить, находясь в вертикальном положении. Сидя или лежа — нельзя.
Сотыкаение чары подразумевает определенные движения, которые будут продемонстрированы на тренировках. Чары можно творить только стоя или во время движения. Сидя или лежа это сделать нельзя.
Дистанционные и контактные чары
РИ "Redemption day" · Система чар
Дистанционные чары действуют на боевом расстоянии от 2 до 7 метров, контактные требуют прикосновения к противнику.
Дистанционные чары действуют на расстоянии от 2 до 7 метров между противниками. Контактные чары подразумевают прикосновение к противнику с помощью палочки или руки, если у персонажа есть «бытовой амулет».
Чередование чар
РИ "Redemption day" · Система чар
Нельзя творить одну и ту же боевую чару несколько раз подряд. Между одинаковыми чарами должно быть две или более других.
Если волшебник создаёт одну и ту же боевую чару несколько раз подряд, то он теряет сознание из-за перенапряжения на 10 секунд. Для предотвращения этого следует между одинаковыми чарами сотворить две или более других чар.
Укрытия в бою
РИ "Redemption day" · Система чар
Игрок, скрытый за укрытием, может не делать щит. Сотворение чары возможно при выходе из укрытия.
Укрытием считается физический объект, за которым можно спрятаться. Игрок, скрытый за укрытием, может не принимать защитные меры от чары. Если при укрытии видно голову или конечности, то он считается укрывшимся и сам не может сотворить чару в оппонента. Сотворение чар возможно только при выходе из укрытия.
Защитные заклинания
Хроники Белории: Доброй ночи! · Магия
Защитные заклинания обеспечивают защиту магу и другим персонажам, заклинания требуют удержания рук.
Защитные заклинания такие, как щит мага и защитный купол, выполняются с физическими действиями от мага: щит создается вытянутой рукой с выкриком 'magia scutum', а защитный купол - расправленными руками и выкриком 'defensiva hemisphaerium'. Заклинание щита защищает только с одной стороны и действует пока маг может держать руку вытянутой. Защитный купол обладает круговой защитой, однако также ограничен устойчивостью рук мага.