Правила

Тег: браслеты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 4 Ремесло 1 Другое 16

Психокинез

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Психокинез включает взаимодействие с физическим миром: отшвыривание противника, поджог и изменение химических свойств. Использование требует наличия объекта.

Психокинез подразумевает под собой взаимодействие с физическим миром. Примеры применения: — Отшвырнуть противника, — Притянуть к себе предмет, — Поднять каменную плиту, — Вскипятить чай в чашке, — Поджечь сигарету, — Обустроить взрыв горючих веществ. Кроме того, психокинез может использоваться для ускорения естественных процессов в растениях, взаимодействия с живыми организмами и предметами на расстоянии. Использование психокинеза невозможно без объекта; например, чтобы создать огненный шар, требуется взять комок бумаги для воспламенения. Без этого нет возможности взаимодействовать с окружающим миром.

Экстрасенсорика

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Экстрасенсорика — это тончайший психокинез, позволяющий читать мысли и влиять на подсознание. Она может вызывать фобии и психозы у псиоников.

Экстрасенсорика является разновидностью психокинеза, который взаимодействует с нейронами мозга, как своими, так и чужими. Примеры применения: — Чтение мыслей и памяти; — Внушение и создание иллюзий; — Влияние на волю и контроль чужого разума; — Создание защитных энергетических полей. Также выделяются малоизученные способности, такие как прогнозирование будущего и взаимодействие с пространством (периодически общение с "призраками"). К основным функциям экстрасенсорики относятся: — Влияние на подсознание собственного и чужого, включая сны. — Возможные риски: при использовании экстрасенсорных способностей может пострадать ментальное здоровье, включая появление новых фобий, триггеров и психозов.

Использование псионических способностей

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Псионические способности могут быть использованы для научных исследований и взаимодействия с монстрами. Риски со здоровьем высоки.

У члена Академии есть свобода выбора использовать свои псионические способности или нет. Однако, это может обернуться серьезными последствиями для здоровья. Способности могут быть использованы: — Для научных исследований и изобретений; — В данжах; — Для взаимодействия с Стенами, монстрами и подобным; — Для боевого взаимодействия друг с другом (последний пункт упомянут для ясности и осознания рисков). Значительно важно понимать, что открытое противостояние с использованием сил повлечет за собой серьезные последствия для собственного здоровья, и зачастую может быть целесообразнее прибегнуть к обычным средствам (например, свинцовой трубе).

Использование способности

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Активация способности требует сосредоточения и может быть использована в бою.

Каждой псионической способности требуется время для активации, поэтому не все из них можно использовать в боевых ситуациях. Способности, разрешённые для применения в бою, помечены маркером (бой). Такие способности можно применять в любой ситуации, в то время как остальные можно использовать только вне боя. Например, при использовании психокинеза псионик испытывает физическое недомогание, а экстрасенсорные способности могут вызывать головные боли.

Псионическая депрессия

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Состояние, при котором псионик не может восстанавливать псион выше определённого значения.

Псионическая депрессия проявляется в неспособности псионика восстанавливать псион до нормального уровня. Эти псионики постоянно чувствуют недомогание, соответствующее их низкому уровню псиона. Причины появления и способы лечения псионической депрессии на момент старта игры неизвестны.

Моделирование псиона

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Псион моделируется цветными браслетами: на правой руке — активный, на левой — использованный.

Каждый персонаж имеет псион, который моделируется цветными браслетами. На правой руке игрока находятся браслеты, символизирующие активный псион, а на левой — деактивированный. При использовании псионической способности необходимо переместить соответствующее количество браслетов с правой руки на левую. Количество псиона не может опуститься ниже нуля. Попытка активации способности при недостаточном количестве псиона считается неудачной.

Состояние псионика

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности

Другое

Состояние персонажа зависит от количества псиона: от обычного состояния до близости к смерти.

Количество псиона влияет на состояние персонажа. При 5 единиц псиона персонаж чувствует себя как обычно, при 3-4 единицах — лёгкое недомогание, при 1-2 единицах наблюдаются мигрени и раздражительность. Если псион обнулён, персонаж теряет способность к осмысленным действиям и испытывает сильную боль. Если в течение 5 минут не восстановить хотя бы один псион, персонаж погибает.

Правила перемещения между локациями

ПРИ "Спектр: другие миры" [10-11 июня] Томск · Доступ к локациям

Другое

Перемещение между локациями может быть свободным или требовать выполнения определённых условий.

Перемещение между мирами и локациями регламентируется различными правилами. Некоторые миры имеют свободный доступ для всех игроков (например, библиотека), тогда как в других для входа требуется соответствующий браслет. Браслеты проверяются игротехами на входе. Перемещение в миры без браслета запрещено, что приводит к необходимости выполнения условий для получения этого браслета.

Получение браслетов

ПРИ "Спектр: другие миры" [10-11 июня] Томск · Доступ к локациям

Другое

Для доступа к локациям необходимо рассказать ключнику историю и получить соответствующий цветной браслет: белый, жёлтый, чёрный, синий, красный.

Для доступа к различным локациям игроки должны получить специальные браслеты. Каждый браслет представляет конкретное разрешение на вход в определённую локацию. Чтобы получить браслет, игрок должен рассказать ключнику интересную историю, соответствующую требованиям локации. Примеры браслетов и соответствующих локаций: - Белый браслет — доступ в мир Аранк; - Жёлтый браслет — доступ в мир Мардж; - Чёрный браслет — доступ в мир Оникс; - Синий браслет — доступ в мир Сторидж; - Красный браслет — доступ в мир Хаотик. Каждый цвет браслета определяет уровень риска и характер взаимодействия в соответствующем мире.

Изменение и восстановление цвета браслетов через еду

Миядзаки. Мир мечты · Правила по еде

Другое

Игроки могут изменять цвет своих браслетов и восстанавливать их, посещая едальни и выполняя условия.

Игроки могут менять цвет своих браслетов на черный, входя в едальни и обсуждая свои изменения с другими игроками. Это действие может быть совершено один раз в день. Чтобы изменить цвет, игрок должен обсудить свои внутренние переживания и показать, как это влияет на его персонажа. Для восстановления цветного браслета требуется чип еды, соответствующий его цвету, и одна золотая монета. Едальни должны в свою очередь иметь достаточное количество ресурсов (угля или дерева) для полноценной работы.

Питание на игре

Миядзаки. Мир мечты · Правила по еде

Другое

Питание на игре осуществляется по талонам, без привязки к моделям.

Во время игры питание будет организовано по талонам, которые могут быть обеспечены игроками. В большинстве едален будет доступна базовая еда, такая как печенья и напитки, но в некоторых местах должны будут предложить и более полноценные трапезы. Игроки должны обмениваются талонами для того, чтобы максимально использовать разнообразие предлагаемых блюд и мест.

Типы ингредиентов и их использование

Миядзаки. Мир мечты · Правила по еде

Другое

Ингредиенты делятся на 7 цветов, что влияет на восстановление браслетов.

Ингредиенты, используемые в игре, моделируются чипами и бывают семи различных цветов: мясо (красный), грибы (оранжевый), специи (желтый), фрукты (зеленый), ягоды (голубой), рыба (синий) и мясо птиц (фиолетовый). Каждый тип ингредиента может быть найден в различных поселениях. В игре также действует правило, что чипы, использующиеся для решения игровых механик, не восстанавливаются и выбрасываются после применения.

Влияние еды на социальную активность

Миядзаки. Мир мечты · Правила по еде

Другое

Еда рассматривается как средство общения и важный элемент социальной жизни, обсуждение событий проходит за столом.

В японской культуре еда играет ключевую роль в социальной жизни. Игроки должны воспринимать еду не только как прием пищи, но и как возможность обсудить свои переживания и события с другими персонажами. Совместные трапезы служат местом, где раскручиваются сюжеты и взаимные взаимодействия игроков. Обсуждая важные дела за ужином или обедом, персонажи могут углубить свои отношения и повлиять на дальнейшие события игры.

Восстановление цветных браслетов

Миядзаки. Мир мечты · Механика еды

Другое

Для восстановления цветных браслетов игроки должны выполнить условия, включая наличие чипов еды и золота.

Игроки могут восстановить цветные браслеты в любой едалне при соблюдении нескольких условий: — Наличие необходимых чипов еды. Один чип определенного цвета может восстановить браслет того же цвета (например, мясо — для красного браслета). Чипы, использованные в блюде, считаются вышедшими из игры. — Необходимость золота: игроки должны заплатить одну золотую монету за один прием пищи для восстановления любого цветного браслета. Мастера периодически изымают золото из едален для поддержания экономики. — Едалня должна иметь дерево или уголь для приготовления, иначе не будет обеспечено хорошее восстановление.

Прием пищи не для восстановления браслетов

Миядзаки. Мир мечты · Механика еды

Другое

Игроки могут питаться в едаленах не только для восстановления браслетов, но и для обычного питания.

Прием пищи в едаленах может не быть связан с восстановлением браслетов. В большинстве едален всегда доступны печенья и чай или кофе, а в некоторых местах можно поесть более основательно. Оплата за питание может производиться через ресурсы, истории или золото, по договоренности с сотрудниками.

Изменение цвета браслетов через еду

Миядзаки. Мир мечты · Механика еды

Другое

Игроки могут изменить цвет одного из своих браслетов на черный после обсуждения своих изменений с кем-то в едальне, сделав это 1 раз в день после еды.

После участия в боевом взаимодействии игрок может изменить цвет одного из своих браслетов на черный, отправившись в едальню и обсудив свои мысли с кем-нибудь. Это действие можно сделать 1 раз в день. Например, персонаж, у которого погибла возлюбленная, решает стать более злым, что отражается изменением цвета браслета. Вот как это работает: — Персонаж должен прийти в едальню и заявить о своем намерении. — Обсуждение с кем-то обязательно, чтобы показать, что изменение произошло не только в его голове, но и перед глазами других игроков.