Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности
Другое
Психокинез включает взаимодействие с физическим миром: отшвыривание противника, поджог и изменение химических свойств. Использование требует наличия объекта.
Психокинез подразумевает под собой взаимодействие с физическим миром. Примеры применения:
— Отшвырнуть противника,
— Притянуть к себе предмет,
— Поднять каменную плиту,
— Вскипятить чай в чашке,
— Поджечь сигарету,
— Обустроить взрыв горючих веществ.
Кроме того, психокинез может использоваться для ускорения естественных процессов в растениях, взаимодействия с живыми организмами и предметами на расстоянии. Использование психокинеза невозможно без объекта; например, чтобы создать огненный шар, требуется взять комок бумаги для воспламенения. Без этого нет возможности взаимодействовать с окружающим миром.
Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности
Другое
Экстрасенсорика — это тончайший психокинез, позволяющий читать мысли и влиять на подсознание. Она может вызывать фобии и психозы у псиоников.
Экстрасенсорика является разновидностью психокинеза, который взаимодействует с нейронами мозга, как своими, так и чужими. Примеры применения:
— Чтение мыслей и памяти;
— Внушение и создание иллюзий;
— Влияние на волю и контроль чужого разума;
— Создание защитных энергетических полей.
Также выделяются малоизученные способности, такие как прогнозирование будущего и взаимодействие с пространством (периодически общение с "призраками"). К основным функциям экстрасенсорики относятся:
— Влияние на подсознание собственного и чужого, включая сны.
— Возможные риски: при использовании экстрасенсорных способностей может пострадать ментальное здоровье, включая появление новых фобий, триггеров и психозов.
Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности
Другое
Псионические способности могут быть использованы для научных исследований и взаимодействия с монстрами. Риски со здоровьем высоки.
У члена Академии есть свобода выбора использовать свои псионические способности или нет. Однако, это может обернуться серьезными последствиями для здоровья. Способности могут быть использованы:
— Для научных исследований и изобретений;
— В данжах;
— Для взаимодействия с Стенами, монстрами и подобным;
— Для боевого взаимодействия друг с другом (последний пункт упомянут для ясности и осознания рисков). Значительно важно понимать, что открытое противостояние с использованием сил повлечет за собой серьезные последствия для собственного здоровья, и зачастую может быть целесообразнее прибегнуть к обычным средствам (например, свинцовой трубе).
Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности
Другое
Активация способности требует сосредоточения и может быть использована в бою.
Каждой псионической способности требуется время для активации, поэтому не все из них можно использовать в боевых ситуациях. Способности, разрешённые для применения в бою, помечены маркером (бой). Такие способности можно применять в любой ситуации, в то время как остальные можно использовать только вне боя. Например, при использовании психокинеза псионик испытывает физическое недомогание, а экстрасенсорные способности могут вызывать головные боли.
Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности
Другое
Состояние, при котором псионик не может восстанавливать псион выше определённого значения.
Псионическая депрессия проявляется в неспособности псионика восстанавливать псион до нормального уровня. Эти псионики постоянно чувствуют недомогание, соответствующее их низкому уровню псиона. Причины появления и способы лечения псионической депрессии на момент старта игры неизвестны.
Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности
Другое
Псион моделируется цветными браслетами: на правой руке — активный, на левой — использованный.
Каждый персонаж имеет псион, который моделируется цветными браслетами. На правой руке игрока находятся браслеты, символизирующие активный псион, а на левой — деактивированный. При использовании псионической способности необходимо переместить соответствующее количество браслетов с правой руки на левую. Количество псиона не может опуститься ниже нуля. Попытка активации способности при недостаточном количестве псиона считается неудачной.
Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Псионические способности
Другое
Состояние персонажа зависит от количества псиона: от обычного состояния до близости к смерти.
Количество псиона влияет на состояние персонажа. При 5 единиц псиона персонаж чувствует себя как обычно, при 3-4 единицах — лёгкое недомогание, при 1-2 единицах наблюдаются мигрени и раздражительность. Если псион обнулён, персонаж теряет способность к осмысленным действиям и испытывает сильную боль. Если в течение 5 минут не восстановить хотя бы один псион, персонаж погибает.
ПРИ "Спектр: другие миры" [10-11 июня] Томск · Доступ к локациям
Другое
Перемещение между локациями может быть свободным или требовать выполнения определённых условий.
Перемещение между мирами и локациями регламентируется различными правилами. Некоторые миры имеют свободный доступ для всех игроков (например, библиотека), тогда как в других для входа требуется соответствующий браслет. Браслеты проверяются игротехами на входе. Перемещение в миры без браслета запрещено, что приводит к необходимости выполнения условий для получения этого браслета.
ПРИ "Спектр: другие миры" [10-11 июня] Томск · Доступ к локациям
Другое
Для доступа к локациям необходимо рассказать ключнику историю и получить соответствующий цветной браслет: белый, жёлтый, чёрный, синий, красный.
Для доступа к различным локациям игроки должны получить специальные браслеты. Каждый браслет представляет конкретное разрешение на вход в определённую локацию. Чтобы получить браслет, игрок должен рассказать ключнику интересную историю, соответствующую требованиям локации. Примеры браслетов и соответствующих локаций:
- Белый браслет — доступ в мир Аранк;
- Жёлтый браслет — доступ в мир Мардж;
- Чёрный браслет — доступ в мир Оникс;
- Синий браслет — доступ в мир Сторидж;
- Красный браслет — доступ в мир Хаотик.
Каждый цвет браслета определяет уровень риска и характер взаимодействия в соответствующем мире.
Игроки могут изменять цвет своих браслетов и восстанавливать их, посещая едальни и выполняя условия.
Игроки могут менять цвет своих браслетов на черный, входя в едальни и обсуждая свои изменения с другими игроками. Это действие может быть совершено один раз в день. Чтобы изменить цвет, игрок должен обсудить свои внутренние переживания и показать, как это влияет на его персонажа. Для восстановления цветного браслета требуется чип еды, соответствующий его цвету, и одна золотая монета. Едальни должны в свою очередь иметь достаточное количество ресурсов (угля или дерева) для полноценной работы.
Питание на игре осуществляется по талонам, без привязки к моделям.
Во время игры питание будет организовано по талонам, которые могут быть обеспечены игроками. В большинстве едален будет доступна базовая еда, такая как печенья и напитки, но в некоторых местах должны будут предложить и более полноценные трапезы. Игроки должны обмениваются талонами для того, чтобы максимально использовать разнообразие предлагаемых блюд и мест.
Ингредиенты делятся на 7 цветов, что влияет на восстановление браслетов.
Ингредиенты, используемые в игре, моделируются чипами и бывают семи различных цветов: мясо (красный), грибы (оранжевый), специи (желтый), фрукты (зеленый), ягоды (голубой), рыба (синий) и мясо птиц (фиолетовый). Каждый тип ингредиента может быть найден в различных поселениях. В игре также действует правило, что чипы, использующиеся для решения игровых механик, не восстанавливаются и выбрасываются после применения.
Еда рассматривается как средство общения и важный элемент социальной жизни, обсуждение событий проходит за столом.
В японской культуре еда играет ключевую роль в социальной жизни. Игроки должны воспринимать еду не только как прием пищи, но и как возможность обсудить свои переживания и события с другими персонажами. Совместные трапезы служат местом, где раскручиваются сюжеты и взаимные взаимодействия игроков. Обсуждая важные дела за ужином или обедом, персонажи могут углубить свои отношения и повлиять на дальнейшие события игры.
Для восстановления цветных браслетов игроки должны выполнить условия, включая наличие чипов еды и золота.
Игроки могут восстановить цветные браслеты в любой едалне при соблюдении нескольких условий: — Наличие необходимых чипов еды. Один чип определенного цвета может восстановить браслет того же цвета (например, мясо — для красного браслета). Чипы, использованные в блюде, считаются вышедшими из игры. — Необходимость золота: игроки должны заплатить одну золотую монету за один прием пищи для восстановления любого цветного браслета. Мастера периодически изымают золото из едален для поддержания экономики. — Едалня должна иметь дерево или уголь для приготовления, иначе не будет обеспечено хорошее восстановление.
Игроки могут питаться в едаленах не только для восстановления браслетов, но и для обычного питания.
Прием пищи в едаленах может не быть связан с восстановлением браслетов. В большинстве едален всегда доступны печенья и чай или кофе, а в некоторых местах можно поесть более основательно. Оплата за питание может производиться через ресурсы, истории или золото, по договоренности с сотрудниками.
Игроки могут изменить цвет одного из своих браслетов на черный после обсуждения своих изменений с кем-то в едальне, сделав это 1 раз в день после еды.
После участия в боевом взаимодействии игрок может изменить цвет одного из своих браслетов на черный, отправившись в едальню и обсудив свои мысли с кем-нибудь. Это действие можно сделать 1 раз в день. Например, персонаж, у которого погибла возлюбленная, решает стать более злым, что отражается изменением цвета браслета. Вот как это работает: — Персонаж должен прийти в едальню и заявить о своем намерении. — Обсуждение с кем-то обязательно, чтобы показать, что изменение произошло не только в его голове, но и перед глазами других игроков.