Правила
Использование маркеров
ПРИ "Туманы Приграничья" · Правила по маркерам
Белый маркер — персонажи вне игры, красный — невидимы.
Пузырь: особенности и расположение
СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Механика пузырей
Пузырь - уникальное явление, которое имеет свои характеристики и место на территории игры, где хранятся уникальные арты, не встречающиеся в полигонных играх.
Документы и квесты
СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Механика пузырей
Документы и нераскрытые квесты являются важной частью выполнения игровых задач.
Типы флотов и их возможности
Вавилон 5. Новая надежда · Флоты
Четыре типа флотов: УФ, ТФ, ФПО и ПФ, каждый со своими уникальными функциями и условиями.
Мутации и их последствия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Влияние Хаоса
Получение мутаций может оказать решающее влияние на способности персонажа; нужно следить за состоянием после применения.
Заклинания Хаоса
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Влияние Хаоса
Игроки со своими персонажами могут изучать ритуалы и заклинания поддержки; некоторые из них приносят бесконечные мутации.
Эффекты влияния Хаоса
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Влияние Хаоса
Влияние Хаоса изменяет условия на поле.
Механики деструкции
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Влияние Хаоса
Игроки могут сталкиваться с механиками, затрагивающими их героев.