Правила

Тег: дальний бой ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 7 Другое 7

Основные правила дальнего боя

Люди Икс. 19-62 · Дальний бой

Другое

Один бросок маткомпонента соответствует одному выстрелу; рикошет не считается.

Атака на дальнем расстоянии активируется с помощью броска маткомпонента. Если предмет попал в союзника вместо цели, информация об успешной атаке остается в силе. Рикошет не засчитывается, и игроки не обязаны ограничивать себя в количестве выстрелов, только физическими возможностями. У персонажей с 'Дробовиком' есть возможность бросать несколько предметов за один раз.

Ограничения на броски

Люди Икс. 19-62 · Дальний бой

Другое

Персонажи без способности 'Дробовик' не могут бросать несколько маткомпонентов одновременно.

Персонажи, не обладающие специальностью 'Дробовик', могут делать только один бросок маткомпонента за атаку. Это правило не подлежит обсуждению и является обязательным для исполнения, чтобы сохранить баланс в бою и равные условия для всех игроков.

Защитные очки

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Механика оружия дальнего боя

Другое

Очки безопасности обязательны в красной зоне и рекомендованы в оранжевой.

Обязательно надевать защитные очки в красной зоне, т.е. за пределами биокупола. В оранжевой зоне, включая Превратную Террасу и территорию вокруг дворца Администратума, также рекомендуется носить очки. Очки должны защищать глаза, не обязательно страйкбольные, подойдут и строительные.

Ограничения на использование лазганов

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Механика оружия дальнего боя

Другое

Лазганы запрещены в большинстве помещений, разрешены только в определённых зонах.

Лазганы нарративно опасны для технических помещений, из-за чего их использование ограничено: - Запрет на использование внутри помещений, кроме палаток армии или зон, объявленных мастерами. - Разрешено стрелять только за пределами врат, вдоль забора, на Превратной Террасе, где также располагаются армейские палатки.

Типы оружия

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Механика оружия дальнего боя

Другое

В игре используются два типа оружия: гидрогелевые приводы и нерфы.

В игре принимают участие два вида стрелкового оружия: 1. Гидрогелевые приводы — представляют собой лазганы, доступные только армейцам и механикусам. 2. Нерфы — представляют собой стабганы, доступные всем игрокам на всей территории игры.

Класс Маг

За гранью · Классы персонажей

Другое

Маги наносят магический урон, налагают проклятия и могут исследовать мир. Разрешённое оружие включает магию и кинжал до 40 см.

Маги с приоритетом на нанесение магического урона и проклятие обладают уникальными способностями, которые недоступны обычным персонажам. Они должны использовать своё магическое оружие, а отсутствие посоха или волшебного артефакта делает невозможным применение магии. В бою рекомендуется вести бой на расстоянии. Разрешённые виды оружия для магов: - магия - кинжал (до 40 см совместно с длиной рукояти).

Класс Плут

За гранью · Классы персонажей

Другое

Плуты специализируются на дальнем бое, скрытности и взломах. Разрешено использование луков и арбалетов.

Плут — это мастер скрытности и воровства, что позволяет ему добывать полезные ресурсы и избегать опасности. Они могут использовать различные виды оружия, включая: - луки - арбалеты - однозарядное огнестрельное оружие (войлочный снаряд) - ближнее оружие (до 60 см с длиной рукояти). В бою рекомендовано вести действия издалека, избегая прямых столкновений.