Правила
Тег: мутация
✕ сбросить
Процесс Испытания Травами
Есть такое ремесло: Школа Мантикоры · Испытание Травами
Испытание проходит в возрасте 7-9 лет, связанное с мутациями и болезнью.
Испытание Травами у ведьмаков состоит из следующих этапов: в день испытания детей привязывают ремнями к специальному столу и вливают в рот настой. В результате, их организм проходит мутации, вызывающие сильные боли. Испытание длится несколько суток, по результату у sobrevivientes выдают питательный бульон из-за голодания. Обычно испытание проходит в возрасте 7-9 лет, но многие попадают в замок непривычном для них состоянии, и приходится определять их возможности на глаз. В среднем, выживает 3 из 10 детей. Такой подход оправдывает себя благодаря подготовке, которую дети получают от друидов перед этим важным этапом.
Получение перков
Fallout 43 - Red Rock · Перки
Перки могут быть получены за игровую легенду, качественный костюм, постройку специализированных помещений или красивой локации.
Перки могут быть получены через несколько способов: 1) Написание красивой игровой легенды и согласование с мастером, что даст вам возможность получения перков за важные роли. 2) Наличие качественного игрового костюма. 3) Постройка специализированного игрового помещения (например, мастерской для перка техник, больницы для доктора и др.). 4) Постройка красивой игровой локации, за что команда игроков получит дополнительные личные перки, которые можно распределить между персонажами. 5) Прибавление новых знаний или умений через взаимодействие в игре.
Спорки: классы и способности
Герметикон: Игра с Бисером · Спорки и мутации
Спорки делятся на два класса: Ментал и Витал. У каждого класса есть уникальные способности, которые могут эволюционировать.
В Герметиконе классы спорок:
- **Ментал:** может внушать эмоции и чувства. Могут мутировать в Гипнота или Ведьму.
Для внушения Ментал должен смотреть в глаза объекту не менее 30 секунд. Применение: "Ты хочешь убить Джона Кеннеди" — действие длится минимум 30 минут.
- **Витал:** может лечить легкие ранения и обладает повышенной регенерацией. Может излечиваться от тяжелых ранений за 5 минут. Витал может мутировать в Регенерата или Целителя.
Способности: Регенерат игнорирует первый успешный удар, второй приводит к легкому ранению, третий — к тяжелому.
Условия мутации
Герметикон: Игра с Бисером · Спорки и мутации
Мутация происходит случайным образом, предоставляя споркам новые способности.
Каждый вид спорки (Ментал и Витал) может мутировать в одну из двух доступных веток мутации. Мутировать может ограниченное число раз за цикл. Как происходит мутация и сколько раз в цикл можно применять способности, это закрытая информация для игроков. Спорка восстанавливает силы в начале каждого цикла, но неиспользованные силы не переходят на следующий цикл.