Правила

Тег: опасности ✕ сбросить
Категория: Все Магия 8 Другое 6

Выход на поверхность: безопасность

Метро 2036 - мелодия ужаса · Выход на поверхность

Другое

Для выхода на поверхность необходим противогаз и защитные костюмы; различные опасности могут угрожать игрокам.

Выход на поверхность является опасным занятием. Необходим противогаз для минимизации рисков. Время нахождения без противогаза ограничено, при превышении возможна мгновенная смерть. Игроки, выходящие на поверхность, должны проходить карантин, включая дезинфекцию, перед тем как вернуться на станцию. Все находки должны быть проверены, и игроки должны вести журнал выходов, отмечая время и участников.

Карантизация ресурсов

Метро 2036 - мелодия ужаса · Выход на поверхность

Другое

Все предметы, найденные на поверхности, проходят карантин перед использованием.

Все найденные на поверхности предметы должны быть подвергнуты карантинным процедурам, где они будут проверены на безопасность. Предметы с угрозами и инфекции должны обрабатываться в карантинной зоне, что включает дезактивацию и соответствующие действия согласно предписаниям РегМастера. Если нарушения карантина допустимы, это может привести к серьёзным последствиям для всей станции.

Сигналы начала и укрытие во время сверхшторма

РИ «Ритм Перемен» · Правила по сверхшторму

Другое

Перед началом шторма раздается нарастающий шум ветра; у игроков есть 1 минута на укрытие.

Перед самым началом шторма активизируются спрены ветра, и нарастающий шум ветра сигнализирует о приближении сверхшторма. Игроки должны найти укрытие в течение 1 минуты после сигнала. Безопасными считаются все локации на первом и втором этажах, но открытые места — такие как зал и галерея — небезопасны. Оказаться на открытой местности в разгар шторма опасно: при этом последствия могут оказаться летальными, и игрокам рекомендуется найти затишье.

Опасности во время шторма: бросок кубика

РИ «Ритм Перемен» · Правила по сверхшторму

Другое

Исход в зависимости от укрытия и кубиков: смерть, кома или ранение.

Во время сверхшторма, если персонаж оказывается на открытой местности, он бросает кубик. Результаты броска зависят от местоположения: - Для персонажа вне укрытия: - 1-2 — смерть; - 3-5 — кома; - 6 — тяжёлое ранение. - Для персонажа в укрытии: - 1 — смерть; - 2-3 — кома; - 4-5 — тяжёлое ранение; - 6 — среднее ранение. Кроме того, персонажи, обладающие словесными навыками (слушающие), наделены повышенными шансами на выживание.

Длительность шторма и укрытия

РИ «Ритм Перемен» · Правила по сверхшторму

Другое

Сверхшторм длится 20-30 минут, затем следует дождь.

Сверхшторм продолжается от 20 до 30 минут, по окончании буря утихает на определенное время, за которым следует сильный дождь (около 5 минут). Игроки могут выходить на улицу только после окончания шторма, но дождь может создать для них дискомфорт, и многие предпочитают дождаться окончания дождя.

Получение стресса

Dragon Age: Dwarfs · Система стресса

Другое

Игроки получают стресс за столкновения с проявлениями трясины: путевые точки, необитаемые и обитаемые локации, нападения бродячих тварей.

Стресс может быть начислен игрокам за следующие взаимодействия в болоте: 1. **Путевые точки**: игрок получает стресс при прохождении мимо сертифицированного объекта с диодом. 2. **Необитаемые локации**: нахождение в месте с интерактивным объектом с сертификацией также начисляет стресс, но взаимодействие не обязательно. 3. **Бродячие твари**: встреча с тварями дарует каждому в партии 1 стресс. Если участник получает тяжёлое ранение в бою, добавляется ещё 1 стресс. При поражении в бою, вся партия получает дополнительный стресс. 4. **Обитаемые локации**: пребывание в населённом месте также приводит к начислению стресса через определённые интервалы времени (по звуковому сигналу).