Правила
Тег: опасности
✕ сбросить
Получение стресса
Dragon Age: Dwarfs · Система стресса
Игроки получают стресс за столкновения с проявлениями трясины: путевые точки, необитаемые и обитаемые локации, нападения бродячих тварей.
Стресс может быть начислен игрокам за следующие взаимодействия в болоте:
1. **Путевые точки**: игрок получает стресс при прохождении мимо сертифицированного объекта с диодом.
2. **Необитаемые локации**: нахождение в месте с интерактивным объектом с сертификацией также начисляет стресс, но взаимодействие не обязательно.
3. **Бродячие твари**: встреча с тварями дарует каждому в партии 1 стресс. Если участник получает тяжёлое ранение в бою, добавляется ещё 1 стресс. При поражении в бою, вся партия получает дополнительный стресс.
4. **Обитаемые локации**: пребывание в населённом месте также приводит к начислению стресса через определённые интервалы времени (по звуковому сигналу).