Правила
Тег: повреждение
✕ сбросить
Этапы повреждения техники
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Поражение и повреждение техники
Техника может получить максимум 3 повреждения, каждое из которых имеет свои последствия для ее функционирования.
Поражение техники производится в три этапа: 1) Первое попадание/подрыв: техника замедляет скорость передвижения в 2 раза или игнорирует первое попадание, если стоит на месте. 2) Второе попадание/подрыв: техника останавливается и не может продолжать движение. Если стоит, игнорирует. Техника может использоваться как укрытие. 3) Третье попадание/подрыв: техника выводится из строя и не может использоваться как укрытие.
Повреждение личного состава находящегося в технике
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Поражение и повреждение техники
При попаданиях в технику экипаж получает повреждения в зависимости от количества попаданий.
При каждом попадании/подрыве личный состав на технике получает следующие повреждения: 1) Первое попадание – никаких повреждений. 2) Второе попадание – вся команда переходит в состояние оглушения на 30 секунд. 3) Третье попадание – вся команда получает «Лёгкое» ранение.
Использование изоленты для маркировки состояния
РИ «Ритм Перемен» · Маркеры для камней
Чёрная изолента маркирует повреждённые камни; некоторые визуальные отличия помогают отслеживать их состояние.
Если камень покрыт лаком с металлическим блеском, это означает, что в нём заключён спрен. Чёрная изолента обозначает треснувший камень, который не в состоянии вбирать и удерживать штормсвет. Если камень треснул, он может освободить свой спрен.
Для того, чтобы разбить камень, нужно ударить по нему 2-3 раза чем-то твёрдым с силой не менее 3; если же камень просто упал, с ним ничего не случится. Важными являются условия трещин, описанные в правилах работы фабриалов.