Правила

Тег: роли ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Социальные 10 Ремесло 1 Организация 1 Другое 105

Запрос на заявки

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Сетка ролей

Другое

Игра включает элементы кастинга для некоторых ключевых персонажей.

Для ряда персонажей, таких как Фокс Малдер и Дана Скалли, будет проведён кастинг, что подразумевает, что игроки могут подавать заявки на эти роли, однако нет гарантии о том, что их заявки будут приняты. Это создаёт дополнительные моменты соревновательности и интуитивного выбора для игроков.

Особые роли

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Сетка ролей

Другое

Некоторые роли могут быть скрытыми или тайными персонажами, имеющими определённые функции в игре.

Среди ролей выделяются особые скрытые персонажи, чье истинное назначение или сущность не раскрываются другим игрокам. Это добавляет элементы загадки и интерактивности в игру. В разделе «скрытые персонажи» также указаны персонажи, которые могут быть дублированы под другими именами в разных локациях.

Требования к наличию машин

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Сетка ролей

Другое

Некоторые роли предпочитают наличие автомобиля, хотя это не является обязательным.

В сетке указаны персонажи, для которых наличие машины может быть желательным, но не является обязательным условием для участия в игре. Такие указания дают понять, что игрокам может быть удобно перемещаться между локациями.

Общие сведения о сетке ролей

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Сетка ролей

Другое

Персонажи имеют привязку к локациям, где начинается игра, с возможностью изменения этих локаций в процессе игры.

В сетке ролей указаны персонажи, для которых привязка к локации важна только в начале игры. Смена локации в процессе игры необходима и должна произойти на протяжении всего игрового времени. Также в данном разделе указаны скрытые персонажи, чье местоположение в начале игры неизвестно, и которые могут появиться под другими именами или названиями в других местах. Каждый персонаж может быть как мужчиной, так и женщиной, за исключением тех, где пол определён сюжетом.

Выбор ватаг

РИ по миру вопроса и восклицания · Прегены

Другое

Первый игрок, заявившийся в ватага, определяет её наличие на корабле. Остальные роли в ватаге могут быть заполнены.

Принцип выбора ватаги отличается от выбора офицеров. В случае с ватагами, первый, кто заявляется в ватага, определяет её присутствие на корабле. Допускается выбирать дополнительные роли в ватаге, но только в выбранной ватаге (например, сержантов). Таким образом, игроки должны тщательно продумывать, какую ватугу они хотят создать и какие роли им нужны для достижения игровых целей.

Выбор офицеров

РИ по миру вопроса и восклицания · Прегены

Другое

Первый игрок выбирает роль офицера. На корабле может быть не более одного офицера каждого типа.

При выборе офицеров существует ограничение: на корабле может находиться только один офицер каждого типа (например, капитан, квартирмейстер, корабельный маг). Роли распределяются по принципу 'первый, кто взял, тот и роль'. Если игрок выбрал офицера, другие игроки не могут взять ту же роль. Это позволяет создать уникальную динамику на корабле и избежать дублирования функций.

Система юнитов и доступные умения

ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Изменения в системе ролей и юнитов

Другое

Некоторые роли, например, «Пират» или «Разбойник», теперь имеют доступ к большему числу умений, после утверждения регом.

Мы пересмотрели систему юнитов, чтобы обеспечить более справедливый доступ к умениям. Роли, такие как «Пират» или «Разбойник», теперь могут выбирать из более широкого спектра умений, преимущественно связанных с оружием. Однако это не дает право любому игроку с данным юнитом беспрепятственно выбирать любые умения; все выбранные умения должны утверждаться регистратором в зависимости от роли. Например, служанке вряд ли разрешат носить легкий доспех. Профильные умения, как и прежде, должны утверждаться профильными мастерами.

Определение ролей для юнитов

ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Роли по юнитам

Другое

Различные роли определяют доступ к умениям и классу персонажа в игре.

Каждый юнит имеет определённые роли, которые игроки могут выбирать. Например, «Арабийский ассасин» предназначен только для действующих ассасинов, тогда как «Житель Империи» подходит для любых имперцев, включая стражу, ополчение, преступные элементы и даже их лидеров. Для каждой роли необходимо следовать строго определенным условиям, чтобы соответствовать выбранной роли.

Юниты эльфов

ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Юниты и Роли

Другое

Эльфов можно моделировать юнитами эонир. Специализированные юниты убийц отсутствуют.

Эльфов в игре моделируют юнитами эонир, представляющими эльфов Лаурелорнского леса в Империи. Эльфов Атель Лорена в игре не будет. Специализированный навык «Удар в спину» больше не используется, что делает механики скрытых убийств более универсальными и не привязанными к неким юнитам. Ожидается, что игроки смогут создавать свои роли на основе предложенных юнитов, указанных ниже.

Роли воинов Хаоса

ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Воины Хаоса

Другое

Воины Хаоса строго предназначены для участников, представляющих культистов и мутантов.

Роль «Воины Хаоса» предназначена только для игроков, представляющих воинов Хаоса, включая лидеров банд мутантов и культистов. Также имеются уточнения для специальных ролей, таких как «Избранный Хаоса» для элитных отрядов и полководцев, «Маг Хаоса» для магов Хаоса и других связанных отправлений. Эти роли находятся в строгом соответствии с сеттингом и требуют соблюдения всех норм и условий, принятых в данной фракции.

Воин: навыки и особенности

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Воин имеет доступ к броне, увеличивающей хиты, и специальным навыкам, таким как "Провокация" и "Железная воля".

Воин обладает следующими навыками: 1. "Тканный доспех" — дополнительно +1 хит. Тип: Пассивный. 2. "Провокация" — позволяет выбрать цель, которая должна атаковать воина, пока один из бойцов не получит тяжёлое ранение. Нельзя использовать в армии. Тип: Каст. 3. "Железная воля" — в тяжёлом ранении воин может защищаться, но не может передвигаться или использовать активируемые способности. Удар переводит в статус 'мертв'. Тип: Пассивный.

Паладин: навыки и особенности

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Паладин использует броню и навыки исцеления, такие как "Касание света" и "Божественный щит".

Паладин обладает следующими навыками: 1. "Сияющая чешуя" — иммунитет к атакам с элементом 'Тьма'. Тип: Пассивный. 2. "Касание света" — восстановления всех хитов касанием, только для себя. Тип: Каст. 3. "Божественный щит" — получает статус 'Не может получать урон', не может атаковать, но ходит только пешком.

Разбойник: навыки и особенности

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Разбойник специализируется на использовании ядов и stealth-тактиках, таких как "Мастер ядов" и "Кулуарное убийство".

Разбойник обладает следующими навыками: 1. "Мастер ядов" — возможность изготавливать и работать с ядами. Тип: Пассивная. 2. "Кулуарное убийство" — возможность убить противника вне боя, используя определённые условия. Тип: Активная.

Охотник: навыки и особенности

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Охотник имеет навыки, связанные с природой и управлением питомцами, такими как "Приручение зверя" и "Кормление".

Охотник обладает следующими навыками: 1. "Приручение зверя" — возможность вызвать миньона, который сражается за охотника. Тип: Активная. 2. "Кормление" — дополнительно +2 хита питомцам. Тип: Пассивная.

Классы: Воин

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Воин имеет доступ к доспехам и пассивным навыкам, включая выбор целей для атаки.

Классы имеют свои особенности. Например, воин может надевать различные доспехи и имеет следующие навыки: 1. "Тканный доспех" (+1 хит) - позволяет носить тканевые доспехи, добавляя 1 хит. 2. "Неудержимость" - воин не может получить статусы, ограничивающие передвижение. 3. "Провокация" - выбирает цель, которая должна атаковать воина, пока один из бойцов не получит тяжёлое ранение. Эти навыки направлены на увеличение survivability в бою и контроль над противником.

Классы: Паладин

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Паладин обладает исцелением и защитой, может восстанавливать хиты.

Паладин включает следующие навыки: 1. "Тканный доспех" (+1 хит) - как и у воина, увеличивает хиты. 2. "Касание света" - восстанавливает все хиты союзнику во время боя, но не может быть на самом паладине. 3. "Щит праведника" - защищает от метательных снарядов. Снаряды не наносят урона и не накладывают эффекта, если попадают в щит.

Классы: Разбойник

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Разбойник использует яды и тактики незаметного убийства.

Разбойники обладают следующими навыками: 1. "Мастер ядов" - возможность изготавливать яды и наносить их на оружие. 2. "Грязный яд" - может наложить на оружие эффект "Казнь". 3. "Подлый удар" - может нанести значительный урон из-за неожиданности атаки.

Классы: Охотник

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Охотник может призывать зверей и восстанавливать здоровье питомцев.

Охотники имеют доступ к навыкам: 1. "Приручение зверя" - позволяет вызывать миньона из расы зверей. 2. "Холодная стрела" - наносит урон и накладывает статус "Заморожен". 3. "Лечение питомца" - восстанавливает все здоровье питомцу вне боя.

Воин: навыки и умения

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Воин может использовать до 3 хитов, накапливая навыки увеличения защиты.

У воина различаются три основные ветки навыков: Защита (Танк), Оружие (Боец), Ярость (Боец). На каждом уровне прокачки (1-8) имеются уникальные способности, которые позволяют воину увеличивать свою защиту либо наносить больше урона. Например, на 6 уровне навык 'Железная воля' снижает возможность передвижения при тяжелом ранении, но добавляет урона, если используются технику защиты.

Разбойник: навыки и воздействия

Warcraft: Лики войны · Классы

Другое

Разбойник имеет возможность использовать яды, скрываться за помощью навыков.

Разбойник может применять навыки, увеличивающие его шансы на успех в скрытных действиях. На 2 уровне Разбойника 'Мастерство оружия' увеличивает количество одноручных оружий, доступных для использования. На более высоких уровнях навыки, такие как 'Сверхреакция', позволяют избегать атак.