Правила
Тег: социальная механика
✕ сбросить
Пытка: правила и получение опыта
ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Пыточное дело
Пытать может только палач; за успешное завершение пытки палач получает очки опыта.
Пытка осуществляется в процессе отыгрыша и моделируется различными методами, в результате чего палач задает 2 вопроса жертве. Результаты зависят от навыков палача и броска шестигранного кубика. За успешную пытку палач получает 2 очка опыта, а за попытку — 1 очко. Переход на следующий уровень требуемого опыта установлен: 7 очков для палача и 15 для мастера.
Процесс голосования
Дикий Запад: Дедвуд · Голосование
Граждане собираются для голосования, обсуждая предложенные проблемы и выбирая решения.
Голосование — это ключевой элемент игры:
1. Граждане собираются вместе, Председатель объявляет Проблему и предоставляет варианты её решения.
2. Объявляется перерыв для обсуждения и агитации.
3. Голосование начинается, граждане по очереди опускают символы в чаши голосования.
4. Председатель объявляет результаты.
Важно учитывать, что некоторые Инициативы могут требовать уплаты Влияния за голос.