Правила
Тег: сражение
✕ сбросить
Начало сражения
ПРИ "Красная нить" · Сражение с отрядом
Чтобы начать сражение, нужно поднять табличку отряда и отдать приказ о нападении.
Сражение с отрядом начинается с поднятия таблички отряда и громкого приказа о нападении, например: «Бей их!» или «Стража, арестуйте их!». Если на одной стороне находится отряд, а на другой только бойцы, бой всё равно идёт по правилам отрядов. Если вы не с отрядом и явно проигрываете численностью, лучше подчиниться сразу.
Определение победителя
ПРИ "Красная нить" · Сражение с отрядом
Побеждает та сторона, у которой больше бойцов. При ничьей выигрывает нападающая сторона.
Результаты боя определяются по количеству сражающихся на каждой стороне. Считается, что отряд состоит из 5 человек, но каждый игрок участник добавляет свою единицу. Если стороны имеют одинаковое количество бойцов, победителем становится нападающая сторона. Каждый проигравший игрок получает одно ранение.
Рабство
Небесная кара · Модель плена
Рабство возможно после проигрыша в сражении, победители решают судьбу рабов.
Для попадания в рабство кланом необходимо победить в сражении, где это было оговорено заранее. Процесс включает в себя следующие шаги:
1. Объявить войну и указать условия, включая рабство как одно из требований для проигравшей стороны.
2. После сражения победитель должен сообщить о том, что клан проигравшего прекращает своё существование, и все его члены становятся рабами, независимо от участия в бою.
3. Судьба рабов определяется победителями, и рабы имеют право на определённые действия в их положении, однако они не могут использовать духовное оружие.
Сражение и воскрешение
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Система осады
Победа в сражении приносит новым предметам, проигравший отдаёт почти все предметы и ждёт воскрешения.
Участники могут вступать в сражения с соперниками из другой команды. Победа в сражении принесет выигравшему новые предметы и даст временное численное преимущество его команде. Проигравший участник отдает почти все свои предметы и возвращается на базу в ожидании воскрешения.
Условия победы и поражения
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Система осады
Команда проигрывает, если её крепость теряет все 3 жизни. Для этого противник должен принести Свиток разрушения.
Крепость имеет 3 жизни, для того чтобы сокрушить крепость противника, необходимо донести Свиток разрушения. Если крепость теряет все 3 жизни, команда считается проигравшей.