Правила

Тег: сражение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 34 Другое 5

Начало сражения

ПРИ "Красная нить" · Сражение с отрядом

Другое

Чтобы начать сражение, нужно поднять табличку отряда и отдать приказ о нападении.

Сражение с отрядом начинается с поднятия таблички отряда и громкого приказа о нападении, например: «Бей их!» или «Стража, арестуйте их!». Если на одной стороне находится отряд, а на другой только бойцы, бой всё равно идёт по правилам отрядов. Если вы не с отрядом и явно проигрываете численностью, лучше подчиниться сразу.

Определение победителя

ПРИ "Красная нить" · Сражение с отрядом

Другое

Побеждает та сторона, у которой больше бойцов. При ничьей выигрывает нападающая сторона.

Результаты боя определяются по количеству сражающихся на каждой стороне. Считается, что отряд состоит из 5 человек, но каждый игрок участник добавляет свою единицу. Если стороны имеют одинаковое количество бойцов, победителем становится нападающая сторона. Каждый проигравший игрок получает одно ранение.

Рабство

Небесная кара · Модель плена

Другое

Рабство возможно после проигрыша в сражении, победители решают судьбу рабов.

Для попадания в рабство кланом необходимо победить в сражении, где это было оговорено заранее. Процесс включает в себя следующие шаги: 1. Объявить войну и указать условия, включая рабство как одно из требований для проигравшей стороны. 2. После сражения победитель должен сообщить о том, что клан проигравшего прекращает своё существование, и все его члены становятся рабами, независимо от участия в бою. 3. Судьба рабов определяется победителями, и рабы имеют право на определённые действия в их положении, однако они не могут использовать духовное оружие.

Сражение и воскрешение

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Система осады

Другое

Победа в сражении приносит новым предметам, проигравший отдаёт почти все предметы и ждёт воскрешения.

Участники могут вступать в сражения с соперниками из другой команды. Победа в сражении принесет выигравшему новые предметы и даст временное численное преимущество его команде. Проигравший участник отдает почти все свои предметы и возвращается на базу в ожидании воскрешения.

Условия победы и поражения

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Система осады

Другое

Команда проигрывает, если её крепость теряет все 3 жизни. Для этого противник должен принести Свиток разрушения.

Крепость имеет 3 жизни, для того чтобы сокрушить крепость противника, необходимо донести Свиток разрушения. Если крепость теряет все 3 жизни, команда считается проигравшей.