Правила

Тег: усиление ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 2 Квесты 2 Другое 7

Усиление и ослабление фракций

Колесо Времени: Пламя Тар Валона | 18-21.08.2022 · Влияние фракций

Другое

Фракции могут усиливаться или ослабевать в зависимости от их действий и игровых условий.

Фракции могут усиливаться или ослабевать в зависимости от их действий и влияния других фракций. Игроки должны строить стратегии исходя из силы своей фракции, её солдат и доступных ресурсов. Фракция может стать раздробленной, если её участники начнут ссориться и проявлять неповиновение, или укрепиться, если все фракции откажутся от претензий и поддержат своего лидера.

Спецприемы: виды и условия применения

Отражения Сансары: Гончие псы · Специальные приёмы

Другое

Все спецприемы делятся на три вида: Винчунь, Цайлифо, Байцзыфо; каждый требует применения из соответствующей стойки и затрат Ци.

Специальные приёмы представляют собой продвинутую форму боевых приемов, которые игрок может изучить не через наставников, а через собственные усилия. Они делятся на три вида: 1. Винчунь — щит, усиливающий барьер Ци. Стоимость: 4 Ци, применим только один раз за бой. 2. Цайлифо — атака, увеличивающая количество ранений при попадании. Стоимость: 4 Ци, может быть применен несколько раз за бой, до первого попадания. 3. Байцзыфо — завершает бой, разрушая барьер противника при выполнении условий. Стоимость: 10 Ци, может быть применен только один раз за бой.

Правила последовательностей карт

Fata Deum: Судьба Богов · Контроль над святилищами

Другое

Карты могут усиливаться в последовательностях, это суммы эффектов одной фракции, выложенные подряд.

Если на столе выложено несколько карт одного Пантеона подряд, они образуют последовательность, которая может усиливать эффекты. Например, если три карты +1 от Скандинавского Пантеона выкладываются подряд, то эффект суммируется, увеличивая количество ресурсов. Если другая фракция кладет карту с эффектом «хищение», она может забрать все очки за последовательность себе. Последовательности важны для механики работы святилищ.

Перк "Медик"

FALLOUT : Strange Stories · Система перков

Другое

Медик может проводить операции и забор крови.

Персонаж с перком "Медик" способен провести операции, забирать кровь у игроков и лечить тяжелые ранения. Операция требует отыгрыша и участия другого игрока.

Общие положения

FALLOUT : Strange Stories · Система перков

Другое

На начале игры игроки могут взять 3 перка. Перки могут добавлять способности.

Перки делятся на активные и пассивные. На старте игры каждый игрок может взять 3 любых перка из доступных. Все персонажи умеют пользоваться легкой броней, а также оружием.

Перк "Хакер"

FALLOUT : Strange Stories · Система перков

Другое

Позволяет взламывать электронные замки и управлять машинами.

Персонаж с перком "Хакер" может взламывать замки и управлять электронными устройствами, включая роботов. Это может помочь в квестах и сражениях.

Крепостные ворота

Князь Владимир · Фортификация

Другое

Каждая крепость имеет ворота первого уровня с 20 хитами, которые можно разрушить ручным оружием.

Крепостные ворота могут быть двух уровней: 1 уровень – ворота имеют 20 хитов, которые сносятся ручным рубящим оружием. Каждая крепость на начало игры обладает воротами первого уровня. 2 уровень – ворота имеют иммунитет к ручному оружию и могут быть разрушены осадными орудиями. 2 уровень «покупается» у региональщика за 20 ед. осн. рес. и 20 ед. еды.