Правила
Переговоры и разрешение конфликта
РИ "Всеблагое электричество" · Великая Забастовка
После насилия на обеих сторонах возможно проведение переговоров для достижения компромисса.
Ответные действия властей
РИ "Всеблагое электричество" · Великая Забастовка
Полиция и казаки могут применять силу для разгона бастующих, включая штурмы и аресты.
Действия бастующих
РИ "Всеблагое электричество" · Великая Забастовка
Бастующие могут использовать импровизированное оружие и устраивать баррикады, что усиливает их позицию в конфликте.
Конфликт между фракциями
Городские легенды · Конфликт фракций
Конфликт будет осуществляться между игроками, представляющими магов и учёных.
Конфликт с полицией: взаимодействие
РИ Аркхэм: Тени познания · Конфликт с полицией
Игроки могут столкнуться с полицией, что может привести к арестам или даже насильственным конфликтам.
Конфликты и завершение актом сотворчества
Летающие Звери: Neverland · Правила по творчеству и конфликтам
Любой конфликт завершается актом сотворчества, которого могут быть разнообразные формы.
Разрешение конфликтов
ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Согласие участников и разрешение игровых конфликтов
Все конфликты разрешаются спокойно, игроки могут переиграть момент или обратиться к Мастеру Игры.
Процесс ставок
Tabula Rasa · Модель интриг
В процессе ставок игроки делают ставки, определяют расклады и могут выходить из игры.
Карты и их виды
Tabula Rasa · Модель интриг
Существует несколько видов карт: люди, слабости и обстоятельства.
Определение победителя
Tabula Rasa · Модель интриг
Победитель определяется по максимальному количеству очков и раскладу карт.