Правила

Тег: наказание ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 7 Социальные 8 Смерть 1 Организация 1 Другое 23

Оглушение

РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по специальным взаимодействиям

Социальные

Оглушение отыгрывается легким ударом небоевой частью оружия и длится 5 минут.

Персонажи в шлемах или с "отклоняющим полем" получают иммунитет к оглушению. Оглушение отыгрывается легким ударом небоевой частью оружия между лопаток с голосовым маркером «оглушен». Игрок, персонаж которого оглушён, должен упасть на одно колено и «потерять сознание». Время оглушения — 5 минут, по истечении этого времени оглушённый приходит в себя и не помнит, что происходило во время оглушения. Если персонаж оглушен повторно в течение часа, он переходит в состояние тяжёлого ранения.

Преступления и улики

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Расследование преступлений

Социальные

Преступления делятся на проступки, преступления средней тяжести и тяжкие преступления. Улики собираются полицией и детективами, и их количество зависит от тяжести преступления.

Преступления бывают разными и делятся по степени тяжести: - Проступки: неосторожные деяния, нарушения небольшой тяжести. - Преступления средней тяжести: умышленное или непреднамеренное нанесение вреда. - Тяжкие преступления: убийства и преступления с крупными последствиями. Расследованием преступлений занимаются полицейские, которые обладают навыком расследования и могут собирать улики. Улики — это карточки с информацией, относящейся к преступлению, и игроки могут их собирать в процессе игры. Чем больше улик собрано, тем проще вести расследование.

Сбор и оставление улик

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Расследование преступлений

Социальные

Улики оставляются в радиусе 3 метров от места преступления, количество улик зависит от профессионализма персонажа и тяжести преступления.

Игрок оставляет улики самостоятельно, если он не может это сделать, то должен сообщить мастерам. Улики должны оставляться в пределах 3 метров от места преступления и могут быть размещены на стенах или под предметами. Количество улик, оставляемых одним персонажем, может варьироваться от 1 до 3 в зависимости от мастерства и тяжести преступления. Если преступление совершает группа, то каждый оставляет минимум 1 улику.

Полиция и ход расследования

Новый Орлеан 1836. Ночь Mardi Gra · Расследование преступлений

Социальные

Полицейские составляют рапорты о преступлениях, опрашивают свидетелей и собирают улики для дальнейшего расследования.

После сбора улик полицейский пишет рапорт, описывающий преступление, и прикрепляет к нему собранные улики. Он может распознать улику самостоятельно или передать мастеру для расшифровки. Обыск персонажа возможен только при наличии улик, указывающих на конкретного подозреваемого. Если преступление раскрыто, персонаж отбывает наказание в зависимости от тяжести преступления.

Основы воровства

Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства

Социальные

Чтобы украсть, нужно срезать или развязать поясной кошель у персонажа в сознании, штраф за кражу — 15 серебряных монет.

Для кражи необходимо, чтобы у жертвы был поясной кошель, выданный мастерами. Украсть можно только у персонажа, который находится в сознании и не связан. Все отчуждаемые предметы, такие как игровые деньги, зелья, свитки и артефакты, должны находиться в этом кошельке. За кражу или попытку укрыть отчуждаемые предметы вас может ожидать наказание, которое усиливается с каждым повторным преступлением. При первом преступлении необходимо вернуть украденное и заплатить штраф в 15 серебряных монет.

Наказания за кражу

Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства

Социальные

При повторной краже наказываются тюрьмой на 1 час, при третьей — физическим наказанием.

За кражу или попытку кражи существуют следующие наказания: 1. В случае первого преступления вы обязаны вернуть украденное и заплатить штраф в 15 серебряных монет. 2. За вторую кражу вам будет назначено заключение в тюрьму сроком на 1 час. 3. При третьем правонарушении вам прилюдно сломают пальцы на руке. Это моделируется сматыванием пальцев с помощью пластыря, после чего вы не сможете пользоваться этой рукой. 4. За четвертую кражу вас ждет казнь на площади.

Закрытая механика для воров-профессионалов

Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства

Социальные

Проверка карманов воров-профессионалов игротехниками с возможностью передачи игровых ценностей.

Если вы игрок-вор-профессионал, к вам может подойти игротехник и попросить проверить карманы, складки одежды и т.п. Если в ваших карманах будет найден специальный жетон, вы обязаны передать игротехнику ту игровую ценность, которую он назовет. Эта игровая ценность будет считаться украденной. Если вы нашли и выбросили жетон до того, как к вам подошел игротехник, то попытка вас обокрасть считается неудачной.

Воровство в помещении

Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства

Социальные

Процесс воровства с использованием корзинки на голове, в которой нельзя ничего делать.

Существует особая механика воровства в помещении: если другой игрок наденет на вашу голову легкую корзинку, вам необходимо считать до 30 и затем снять ее, притворившись, что ничего не произошло. В этом состоянии вы не можете совершать никаких действий, и ваши предметы на поясе остаются неприкосновенными. Игроки должны согласиться не сопротивляться, чтобы избежать травм, и подыгрывать в этой ситуации.