Правила
Процесс пленения
S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Плен и допрос
Чтобы пленить игрока, нужно подойти к нему сзади и хлопнуть по плечу или навести оружие, после чего связать руки.
Допрос
S.T.A.L.K.E.R. (Сталкерстрайк Вологда) · Плен и допрос
Во время допроса запрещено применять физическую силу, но допрашиваемый обязан ответить на один вопрос правдиво.
Общие положения о навыках и атрибутах
РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по специальным взаимодействиям
Персонажи могут изменять набор навыков и атрибутов, имея разные ограничения в зависимости от банды.
Ученичество и изучение навыков
РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по специальным взаимодействиям
Для изучения навыка требуется учитель и ученик, процесс обучения длится не менее 15 минут.
Оглушение
РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по специальным взаимодействиям
Оглушение отыгрывается легким ударом небоевой частью оружия и длится 5 минут.
Связывание и плен
РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по специальным взаимодействиям
Связывание может осуществляться только «по игре», связанные персонажи не могут сражаться.
Атрибут "адаптивность"
РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по специальным взаимодействиям
Введён новый атрибут "адаптивность" согласно пункту 2.14, позволяющий игрокам адаптироваться к изменениям в бою.
Связывание/плен/арест
РИ Necromunda: Race to the Grave · Правила по специальным взаимодействиям
Добавлен пункт 4.2, описывающий процесс связывания или ареста противника.
Взятие в плен
ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Правила плена и лагерей
Игрок может быть взят в плен только с согласия или в случае тяжёлого ранения.
Правила лагеря
ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Правила плена и лагерей
Внутри лагеря запрещены боевые взаимодействия, но разрешены магические зелья и проклятья.
Плен и освобождение
Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия
Пленение игрока должно длиться не более 1 часа. Начало отсчета — связывание рук.