Правила
Отношение к женщинам
Сообщество не активно · Социальные взаимодействия
Психология и социальные нормы женского поведения изменяются, отнедавна женщины начинают требовать равноправия.
Модель поведения персонажей
Сообщество не активно · Социальные взаимодействия
Персонажи должны следовать социальной модели поведения соответствующей их классу и статусу в обществе.
Скрытие заражённых
Гордость и предубеждение и зомби · Правила этикета
Сокрытие фактов о заражённых обладает ужасными последствиями для поместья.
Помолвка и её значение
Гордость и предубеждение и зомби · Правила этикета
Помолвка является важным событием, разрыв помолвки может негативно отразиться на репутации обоих участников.
Общие правила поведения
Гордость и предубеждение и зомби · Правила этикета
Игроки должны соблюдать нормы приличия: предлагать чай гостю, не есть руками, говорить вежливо и использовать мебель по назначению.
Нарушение приличий
Гордость и предубеждение и зомби · Правила этикета
Определенные поступки могут разрушить репутацию игрока, например, поцелуи и обмен залогами верности.
Подчинение и его значение
Дюна: Новый Рассвет · Культура фафрелах
В фафрелахе установлен порядок подчинения между кастами и уровнями власти.
Первый признак: лицевая татуировка
Дюна: Новый Рассвет · Культура фафрелах
Каждый игрок должен иметь лицевую татуировку, без которой нельзя общаться в приличном Доме.
Второй признак: цвета Дома
Дюна: Новый Рассвет · Культура фафрелах
Игроки должны носить цвета своего Дома согласно своей касте и ритуальному статусу.
Третий признак: герб Дома
Дюна: Новый Рассвет · Культура фафрелах
Игроки могут носить герб только своего Дома, с ограничениями для членов каст.
Этикет в беседе
Силезия: львы, орлы и куропатки · Этикет встречи и беседы
Дворянин не должен смотреть высокопоставленной особе в глаза и вести беседу уважительно.
Этикет встречи
Силезия: львы, орлы и куропатки · Этикет встречи и беседы
При встрече с высокопоставленной особой необходимо встать, поклониться или сделать реверанс, в зависимости от статуса.
Регулировка страха персонажа
Темная башня: All Hail · Страх
Персонажи могут испытывать страх, который влияет на их поведение при боевых ситуациях.
Персонажи бесстрашные
Темная башня: All Hail · Страх
Только бесстрашные персонажи могут применять оружие и инициировать боевые действия.