Правила

Тег: слухи ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 8 Другое 14

Изменение репутации

Уездный город N · Модель репутации

Социальные

Различные действия могут изменять репутацию, включая слухи, награды и благотворительность, наиболее заметно негативные последствия.

Репутация может быть изменена различными факторами, такими как: - городничий может представить к награде один раз в цикл одного персонажа, повышая репутацию на +1; - слухи могут как повысить, так и понизить репутацию; - благотворительность: пожертвование в размере 5 тыс. повысит репутацию на +1; - уголовное обвинение сразу понижает репутацию на -1, пока не оправдан, а признание виновным даст дополнительные -1. Некоторые действия также могут повлиять на репутацию супруга, например, через свадьбу или действия дочери.

Распространение сведений

Уездный город N · Модель сведений и слухов

Социальные

Каждый персонаж начинает с определённым кол-ом сведений. Эти сведения записываются на бумажках и могут передаваться другим персонажам для взаимодействия.

Изначально у каждого персонажа есть определенное количество сведений о себе и о других, которые записаны на отдельные бумажки. Персонажи могут узнать что-то новое о других и добавлять это в свой запас сведений. При обмене сведениями, персонаж передает бумажку и ожидает получить информацию в ответ. Если другой персонаж откажется делиться сведением, это будет воспринято негативно и может привести к формированию слухов о подозрительной натуре этого персонажа. Персоны могут replicate или распространить свои сведения в момент обмена.

Изобличение

Уездный город N · Модель сведений и слухов

Социальные

Персонаж может публично высказать слух о другом персонаже. При поддержке двух человек, объект получает маркер репутации.

Если персонаж собрал сведения о другом, он может публично изобличить его, высказав своё мнение перед другими. Если его поддержат минимум 2 человека, объект изобличения получает маркер репутации, а изобличитель получает позитивный маркер. Если поддержка не достаточно велика, изобличаемый может также изобличить изобличителя в клевете, при этом, если его поддержат, изобличитель теряет репутацию.

Правдивость слухов

Уездный город N · Модель сведений и слухов

Социальные

Персонажи могут узнавать правдивость слухов через молитву. Успех приводит к признанию слуха правдой в газете.

Персонажи могут попытаться выяснить правдивость слухов, совершив молитву. Если они успешно проходят эту проверку, в газете появляется заметка на тему слуха с маркером "истинная правда". В таком случае, распространение старого слуха считается дурным тоном, и это может привести к насмешкам.

Новые персонажи в мире

Сказки Перекрёстка 2024 · Социальное взаимодействие

Социальные

Новые персонажи могут быть в мире не более шести лет или должны отсутствовать более 15 лет.

Персонажи, приезжающие вне команды, гарантированно поселяются в Таверне. В игре сохраняется непрерывность событий, и новые персонажи не могут провести в Перекрестке более шести лет (времени, прошедшего с прошлой игры), либо должны были отсутствовать в мире более 15 лет (время, прошедшее с начала серии).

Информация о событиях

Сказки Перекрёстка 2024 · Социальное взаимодействие

Социальные

Игровая информация о событиях доступна только в виде слухов и отчетов.

В игре нет главной сюжетной ветки и сторонних наблюдателей, поэтому игрокам, кроме общей установки о строении мира, вся игровая информация о событиях доступна в виде слухов. В качестве слухов используются игровые отчеты, а также фактическая болталка в группе. Все, что выложено в виде текста отчетов с прошлых игр, ваш персонаж может знать, как услышанное и рассказанное виртуальными собеседниками, при условии, что он находится в мире более недели.

Система ценностей и мировоззрение

Сказки Перекрёстка 2024 · Социальное взаимодействие

Социальные

Игроки должны соблюдать мировоззренческие особенности, иначе к ним могут подойти персонажи мастерской команды.

Соблюдение прописанной в прогрузе системы ценностей, взглядов и прочих мировоззренческих особенностей остается на совести игрока и никак не регламентируется. Однако, если разница между заявленным и фактическим поведением будет серьезно расходиться, то персонажи мастерской команды с большой вероятностью подойдут на разговор по душам, а также может пройти слух о том, что ваш персонаж начал сходить с ума. Это может иметь последствия.

Доверие к источникам информации

Своя колея · Правила по слухам

Социальные

Игроки могут делиться слухами и получать сведения от персонажей, которым доверяют.

В игре слухи и сплетни имеют огромное значение. Если вы получили сведения о планах начальства или других важных вещах, делитесь ими с окружающими, даже если не можете подтвердить их правдивость. Каждый персонаж в заявке должен указать, каким источникам информации он доверяет. Это могут быть его знакомые, друзья или даже знаменитости того времени. Игроки должны действовать на основании этих слухов, принимая во внимание отношения и связи своих персонажей.