Правила

Тег: дистанционное оружие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 23 Другое 6

Требования к стрелам и болтам

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила безопасности дистанционного оружия

Другое

Игровые стрелы должны иметь круглую форму, без заноз, с обычным оперением.

Игровые стрелы должны быть с эстетичным оперением, позволять безопасное ведение стрельбы. Древки стрел должны быть ровными и иметь круглую форму поперечного сечения. Древки могут быть деревянными, но не тоньше 8 мм, или фибергласовыми, не тоньше 6,7 мм. Игровые стрелы должны иметь минимальную длину 65 см, а их древки должны быть укреплены в местах возможностей поломки.

Правила для стрелкового оружия

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила безопасности дистанционного оружия

Другое

Луки и арбалеты допускаются с определёнными ограничениями по натяжению и скорости.

На игру допускаются луки с натяжением до 16 кг и скорость полёта стрелы не более 33 м/с. Арбалеты также допускаются при натяжении не более 16 кг и ходе тетивы не более 30 см. Спортивные луки, луки с «окном», блочные луки и пистолетные арбалеты к игре не допускаются.

Требования к ручному огнестрельному оружию

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила безопасности дистанционного оружия

Другое

Ручное огнестрельное оружие допускается после сертификации мастера по безопасным боеприпасам.

Ручное огнестрельное оружие допускается к игре только после осмотра, испытания и получения индивидуального сертификата соответствия у мастера допуска. Использование имитации огнестрельного оружия допускается только при соблюдении всех условий: должна быть имитация оружия, боеприпас и заряд (если имеется), а снаряды должны иметь форму, безопасную для участников.

Допустимое оружие

Миядзаки. Мир мечты · Правила по боёвке

Боевка

Контактное оружие должно быть протектированным, диапазон для одноручного — до 100 см, для двуручного — до 150 см. Стрельба из луков допускает натяжение до 14 кг.

Допустимое оружие в игре включает контактное оружие, которое должно быть протектированным, с длиной для одноручного оружия до 100 см и двуручного до 150 см. Луки могут иметь натяжение тетивы не более 14 кг. Использовать парное оружие запрещено. Попадание по противнику любым оружием снижает его хиты на 1. Все игроки считают свои хиты сами, щиты не допускаются, доспехи служат только для антуража.

Ночные ограничения

Миядзаки. Мир мечты · Ночное боевое взаимодействие

Другое

Дистанционное оружие не используется после 21:00; бой, начатый до этого времени, продолжается по дневным правилам.

После 21:00, когда зажигаются фонари, применение дистанционного оружия полностью запрещено. Если бой начался до наступления темноты, он должен завершаться по общим правилам дневных боевых взаимодействий. Игроки должны учитывать время начала боевого взаимодействия и соответствующим образом реагировать на переход в ночное время.

Допуск арбалетов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила технического допуска дистанционного оружия

Боевка

Допускаются арбалеты с натяжением до 18 кг и скоростью полета болта не более 33 м/с.

На игру допускаются арбалеты с натяжением до 18 кг (=39 фунтов) при ходе тетивы не более 25 см и скоростью полета болта не более 33 м/с (=110 fps).

Гуманизаторы и их проверка

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила технического допуска дистанционного оружия

Боевка

Каждый игрок должен проверять состояние своих гуманизаторов после каждого выстрела, их использование при поломке запрещено.

НЕ ленитесь проверять состояние своих гуманизаторов после КАЖДОГО выстрела. Ресурс гуманизаторов НЕ вечен, он конечен. Рано или поздно любой из них сломается. Если вам кажется, что внутри есть какой-то люфт - отложите в сторону. Внутренние поломки вы не увидите, а травму при использовании уже поломанного гуманизатора нанести сможете. Использование сломанного гуманизатора (будь то стрела на тетиве или в колчане) приравнивается к нанесению травмы.

Требования к стрелам и болтам

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила технического допуска дистанционного оружия

Боевка

Древка стрел должны быть ровными, с эстетичным оперением и весом не более 67 грамм.

Древка игровых стрел и болтов должны быть ровными и иметь в поперечном сечении круглую форму, не иметь заноз, трещин, сколов и заусениц. Допускаются деревянные древки не тоньше 8мм или фибергласовые не тоньше 6,7мм. Игровые стрелы и болты должны быть с эстетичным и прочным "оперением" без режущих кромок (т.е. стрелы с оперениями из обрезков пластиковых бутылок и т.п. допущены не будут), иметь нормальный баланс (центр тяжести не дальше 1/3 длины от наконечника) и весить не более 67 грамм. Стрелы (НЕ болты) должны иметь тройное (или большее) оперение, быть НЕ короче 65см.

Допуск луков

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила технического допуска дистанционного оружия

Боевка

Допускаются луки с натяжением до 14 кг и скоростью полета стрелы не более 33 м/с. Специальные условия для стрел до 75 см.

На игру допускаются луки с натяжением до 14 кг (=31 фунт) и скоростью полета стрелы не более 33 м/с (=110 fps). При допуске лук будет натягиваться на всю длину стрелы, до гуманизатора. Ограничители хода тетивы при замерах не учитываются. Изменение длины тетивы не допускается. Луки со стрелами длиннее 75 см до гуманизатора будут допускаться с особыми пристрастием.

Общие положения о луковом оружии

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Допуски дистанционного оружия

Другое

Допускаются только луки с натяжением до 14 кг и определённые виды стрел.

1. На игру допускаются луки с натяжением до 14 кг и скорость полета стрелы не более 33 м/с. 2. Запрещается использование арбалетов. 3. Стрелы должны быть с серийными гуманизаторами диаметра 50 мм и более. 4. Древки стрел должны проходить строгую проверку, соответствовать определённым минимальным требованиям, и должны быть написаны на них стрелы без режущих кромок.

Правила стрельбы и поражаемые зоны

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Правила дистанционного оружия

Боевка

Поражаемая зона – полная, за исключением головы и шеи. Падают 2 хита от попадания стрелой.

При использовании дистанционного оружия устанавливаются жесткие правила стрельбы. Поражаемая зона считается полной, за исключением головы, шеи и паха. При попадании стрелой снимается 2 хита, метательное оружие снимает 1 хит. Выстрел выше уровня груди запрещен, так как это может стать причиной травм. Также попадания в оружие не засчитываются.

Допуск луков и стрел

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Правила дистанционного оружия

Боевка

Луки допускаются с натяжением до 14 кг. Стрелы должны использовать серийные гуманизаторы диаметром 50 мм.

Для использования в игре разрешены луки с натяжением не более 14 кг, и скорость стрелы не должна превышать 33 м/с. Все стрелы должны иметь серийные гуманизаторы диаметром не менее 50 мм, которые прочно фиксируются на древке. Игровые стрелы должны быть с эстетичным оперением без острых кромок и весить не более 67 г. Состояние гуманизаторов следует проверять после каждого выстрела, поскольку они могут сломаться.

Допуск дистанционного оружия

Самое время выжить: о поздней империи · Допуски оружия

Другое

Луки допускаются с натяжением до 14 кг и скоростью полета стрелы не более 33 м/с.

На игру допускаются луки с максимальным натяжением до 14 кг (31 фунт) и с дорожкой полета стрелы не более 33 м/с. Луки должны проходить проверку на обязательные требования, такие как отсутствие поломок и использование только серийных гуманизаторов диаметром от 50 мм.

Общие положения по боевым взаимодействиям

Сумерки Рованиона · Боевые взаимодействия

Боевка

Используется протектированное оружие, дуэльное — только по обоюдному желанию. Дистанционное оружие — только луки. Без щитов.

1.1. Всё оружие ближнего боя — протектированное (LARP) и тямбары. Исключение — дуэльное вооружение, которое может быть текстолитовым по обоюдному желанию сторон и используется только в дуэли. 1.2. Дистанционное оружие — только луки с натяжением до 14 кг. Стрелы с гуманизатором не менее 35мм. Древко должно быть гладким, без трещин и сколов. 1.3. Щитов на игре нет. Доспехи — элемент антуража, не предоставляющие преимущества.

Допуск дистанционного игрового оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила игрового оружия

Боевка

Луки и арбалеты допускаются с определённым натяжением: луки до 12 кг, арбалеты до 16 кг.

На игру допускаются луки с натяжением до 12 кг (26,5 фунтов), которые должны натягиваться на всю длину стрелы. Арбалеты допускаются с натяжением до 16 кг (35 фунтов) при ходе тетивы не более 25 см. Не допускаются луки с 'окном' и пистолетной/анатомической рукояткой, а также блочные луки и арбалеты. Древка игровых стрел и болтов должны быть ровными, не иметь заноз и трещин и весить не больше 67 граммов.

Разрешенные и запрещенные удары для дистанционного оружия

Авендум · Боевая система

Боевка

Поражаемая зона полная, кроме головы, шеи и паха. Удары в кисти и стопы также засчитываются.

1.2. Дистанционное оружие. - Поражаемая зона полная за исключением головы, шеи и паха. Попадания в кисти рук и стопы ног также засчитываются. При выстреле запрещено целиться выше уровня груди противника. 1.3. Внимание! Удары в голову хитов не снимают, бить в голову ЗАПРЕЩЕНО вне зависимости от наличия там шлема.

Поражаемая зона

Авендум · Зональная боевая система

Боевка

Разрешенные и запрещенные зоны для ударов: голова, шея, пах, кисти и стопы — запрещенные. Удары в непоражаемую зону не засчитываются.

Различные зоны поражения в бою: 1. Холодное оружие: - Разрешенные удары — рубящие удары клинковым и ударным оружием в поражаемую зону, исключая голову (даже в шлеме!), шею, область паха, кисти рук и стопы ног. - Запрещенные — колющие удары, удары вне поражаемой зоны. За неоднократные нарушения предусмотрены санкции вплоть до удаления с полигона. 2. Дистанционное оружие: - Поражаемая зона полная за исключением головы, шеи и паха. Кисти рук и стопы также считаются поражаемыми. При выстреле запрещено целиться выше уровня груди противника.

Тяжелое ранение и смерть

Авендум · Зональная боевая система

Боевка

При тяжелом ранении персонаж не может продолжать сражение, если не перевязан в течение 10 минут — умирает.

Определение тяжелого ранения и смерти: - Тяжелое ранение — дошли до 0 хитов, персонаж должен быстро упасть и позвать на помощь. Если его не перевязать в течение 10 минут, персонаж умирает. - Смерть может произойти от отсутствия перевязки, неудачного лечения или добивания (удар с произнесением слова «добиваю»). После смерти персонаж должен оставаться на месте не менее 20 минут.

Хиты и ранения

Авендум · Зональная боевая система

Боевка

Все игроки начинают с 1 личного хита, возможные дополнительные хиты зависят от уровня, идейности персонажа и наличия доспехов.

Система хитов: - Изначально все игроки имеют 1 личный хит. - Возможные дополнительные хиты: - +1 хит за достижение определенного уровня (подтверждается сертификатом). - +1 хит за некую идейность персонажа (должен быть уверен в этом). - +1 хит за доспех — одоспешенный персонаж считается при наличии защиты корпуса. - Попадание обычным оружием снимает 1 хит, необычным (волшебным) — 2 хита.

Боевая система: общие правила

Авендум · Зональная боевая система

Боевка

Удары запрещены в зоны: голова, пах, шея, кисти и ступни. Каждый игрок считает свои хиты в зависимости от типа удара.

Удары и выстрелы в запрещённые зоны (голова, пах, шея, кисти, ступни) не засчитываются. Борцовские приемы также не разрешены. Колющие удары запрещены, удары щитом и ногами также не допускаются. Каждый игрок самостоятельно считает количество своих хитов, удары в непоражаемую зону не фиксируются.