Правила

Тег: ритуалы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 382 Медицина 5 Социальные 3 Ремесло 11 Смерть 4 Организация 1 Другое 143

Отыгрыш ритуала

Ночная охота в Беззаботной Долине · Ритуалист: проведение ритуалов

Магия

Важно громко и четко манифестировать свой ритуал, указывая цель и действия. Размещение предметов зависит от цели ритуала.

При проведении ритуала важно, чтобы размещение предметов соответствовало его цели: - Для ритуалов создания (удачи, проклятия и т.д.) предметы размещаются по часовой стрелке, начиная с родной стихии. - Для ритуалов разрушения (избавление от проклятия) предметы размещаются против часовой стрелки. - При желании подчинить себе что-то (артефакт или дух), также используется контролирующий цикл, начиная с родной стихии. Важно правильно произнести текст ритуала и не отвлекаться в его процессе.

Два вида магических воздействий

ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Ритуальная и бытовая магия

Магия

Имеются два типа магических воздействий: незначительные и серьезные; для серьезных требуется мастер.

Незначительные воздействия предназначены для обогащения игры и не требуют присутствия мастера. При таких воздействиях используется маркерная фраза "Малое воздействие", и игроки могут согласиться на участие. Серьезные воздействия, которые могут влиять на игровой процесс, требуют полноценного ритуала и мастера, при этом необходимо сообщить о таких воздействиях тому, на кого они направлены.

Шаманская магия

ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Ритуальная и бытовая магия

Магия

Шаманская магия отличается от стихийной; требует ритмичного сосредоточения на ритуалах.

Шаманы обращаются к своим тотемам и стихиям, но не тратят свои внутренние ресурсы, как маги. Им необходимо войти в транс, сосредоточившись на ритмичных звуках. Шаман может вести ритуалы с использованием атрибутов, таких как оленьи рога и украшения из меха и кости.

Стихийные ритуалы

ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Ритуальная и бытовая магия

Магия

Каждая стихия имеет свои особенности применения в ритуалах: земля, воздух, вода и огонь.

Магия воздуха используется для общения и лечения, находит отражение в ритуалах, связанных с движением, таких как песни и оригами. Земля помогает в строительстве и защите, её ритуалы связаны с творчеством, как резьба и лепка. Вода может управлять разумом и воспоминаниями, а ритуалы огня требуют жертвования результатов творчества. Каждая магическая школа основана на принципах, отражающих её свойства.

Основы применения магии

ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Ритуальная и бытовая магия

Магия

Магия должна применяться только в ситуациях, где невозможно решить задачу без ее вмешательства; в быту маги применяют физическую силу.

Маги должны избегать использования магии для повседневных задач, таких как застёжка пуговиц. Применение магии должно быть оправдано особенностями конкретной ситуации. Если задача может быть решена без магии, маг не должен дразнить свои силы. Использование магии допустимо только тогда, когда физическое вмешательство не представляется возможным.

Схема ритуала

Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия

Магия

Схема ритуала представляет собой графическое изображение; использовать её могут лишь малефики и демоноռоги, за исключением ритуала вызова демона.

Схема ритуала — это формализованное изображение ритуала на бумаге. В верхней части указывается название ритуала и его категория: магия или религия. Схему может использовать только малефик или ученый-демонолог. Исключение составляет ритуал вызова демона, который может осуществить любой игрок. Дублирование или фотографирование схемы запрещено, схема считается игровым предметом, который можно отобрать или уничтожить. В пустую схему малефик может записать необходимую информацию, взяв её у мастера.

Ритуал призыва демона

Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия

Магия

Любой игрок может призвать демона в рамках игры, но должен следовать определённым условиям и правилам.

Ритуал призыва демона может осуществить любой игрок, желающий получить мистическую помощь. Для этого он должен либо участвовать в Приключении "Спиритический Сеанс", либо использовать ритуал вызова демона с доски Новостей. Осуществление ритуала возможно только во время игры или приключения, и оно не допускается во время дебатов или заявок. После произнесения слов 'Invocatio te' игрок должен вписать имя демона, основанное на знаниях, полученных в игре. Завершение ритуала контролируется мастером или игротехником.

Откровение

Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия

Магия

Откровение позволяет персонажам медиумам и пророкам получать мистическую информацию о ритуалах.

На некоторых персонажей, таких как медиумы и пророки, может снизойти Откровение — это особая Компетенция, затрачиваемая для получения неизвестной информации о ритуале. Иногда Откровение обнаруживается спонтанно. Откровение позволяет получить сведения о неизвестном Узле ритуала и может быть использовано на любых этапах игры, если персонаж имеет необходимые Компетенции.

Ритуал вызова демона

Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия

Магия

Любой игрок может вызвать демона, заполнив ритуал вызова и следуя указаниям мастера.

Любой игрок, желающий провести ритуал вызова демона, может обратиться либо в Приключение 'Спиритический Сеанс', либо скопировать ритуал с доски Новостей. После выполнения ритуала игрок должен передать заполненный ритуал мастеру и выполнить его указания. Имя демона должно быть взято из предыстории персонажа или установлено в ходе игры.

Ритуалы прямого действия

Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия

Магия

Малефики и демонологи могут использовать схемы ритуалов для получения конкретных эффектов, новые схемы придумать нельзя.

Существуют схемы конкретных ритуалов-заклинаний для получения конкретного результата. Ритуал может провести только малефик или демонолог. Разработать новые схемы невозможно, но можно попросить демона создать новый ритуал на основе существующих, используя Компетенцию Откровение. Каждый ритуал должен быть исполнен с соблюдением пафосного отыгрыша.

Общие условия ритуалов

Всеблагое электричество в Сибири · Ритуальная магия

Магия

Ритуалы проводятся с обязательным использованием схем, только малефики и демонологи могут проводить их, ритуал вызова может любой игрок.

Вся магия в игре осуществляется через ритуалы или непосредственно демоном. Использовать схему ритуала может только малефик или ученый-демонолог, за исключением ритуала вызова демона, который доступен всем игрокам. Схема ритуала — это игровой предмет, её можно отобрать, уничтожить и т. д. Пустую схему для заполнения малефик может взять у мастера. Запрещено рисовать схемы от руки или фотографировать их.

Количество свидетелей на ритуал

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Ритуалы

Магия

Каждый ритуал требует определённое количество свидетелей, в зависимости от типа ритуала.

Важно учитывать свидетелей при проведении ритуала: - Свадьба: свидетели — родители жениха и невесты или их замена - Похороны: свидетели — старший сын или родственники - Помазание на царство: минимум 2 царя-свидетеля - Обращение к богам: минимум 3 свидетеля Свидетели обязаны присутствовать для легитимности ритуала, чем больше свидетелей, тем надежнее.

Прерывание ритуала

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Ритуалы

Магия

Ритуал может быть прерван в случае внешних событий, при этом ресурсы не возвращаются.

Ритуал может быть прерван в случаях, когда: - Происходит событие, нарушающее непрерывность ритуала (например, вмешательство внешних факторов). - Компрометируются использованные ресурсы и предметы. - Брамин решает прервать ритуал. При прерывании, все использованные ресурсы теряются и должны быть сданы мастерам.

Проведение ритуала

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Ритуалы

Магия

Ритуалы могут проводить только обученные брамин мужчины, требуется наличие огня и свидетелей.

Для проведения ритуала необходимо соблюдение следующих условий: 1. Место: выбрать площадку вдали от прохожих, чтобы избежать суеты. 2. Огонь: нужен горящий огонь (настоящий или бутафорский), который можно разводить только на улице и под присмотром. Огонь играет центральную роль в ритуале. 3. Брамин: ритуал проводит брамин, который читает мантры. Мантры могут быть любыми, согласно отыгрышу персонажа. Брамин также может давать наставления во время ритуала.

Материалы для ритуала

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Ритуалы

Магия

Для ритуала требуется топленое масло, его количество зависит от типа ритуала.

Необходимые материалы для ритуалов: - Ресурс: топленое масло — для жертвоприношений; обязательно добавляется в огонь во время ритуала. Количество масла зависит от типа ритуала (например, 1 шт. для свадьбы, 2 шт. для похорон). - Нересурс: зерна или другие предметы, бросаемые в огонь во время чтения мантр; завозятся игроками. Ресурсы должны быть готовы заранее.

Правила разрушения ритуала

Мир Тьмы: Грёзы Фей · Ритуалы

Магия

Если ритуал разрушен, участники показывают количество пальцев, определяют четность и теряют гламур или подвергаются бедламу.

Во время выполнения ритуала, участники должны поиграть в «я никогда не…» — 3 раунда. Если все участники делали то, что вы (персонажи) не делали, ритуал считается разрушенным, и наоборот. Если ритуал разрушен, по счёту три участники показывают произвольное количество пальцев одной руки. Если общее количество пальцев чётное — все теряют по 1 единице гламура. Если нечётное — все подвергаются воздействию бедлама.

Использование ресурсов для ритуала

Мир Тьмы: Грёзы Фей · Ритуалы

Магия

Следующий ритуал не может использовать те вещи, что были использованы в предыдущем, сложность увеличивается.

Каждый последующий ритуал трябва да се извършва с новими ресурсами. Следующий ритуал не может использовать те 3 вещи из списка, которые были использованы в предыдущем. Этот процесс продолжается до тех пор, пока не останется недостаточно ресурсов для ритуала. Если ресурсов недостаточно, то Грёза позволяет возместить недостаток трофеями с химер, после чего список ресурсов обновляется, и можно выбирать любые ингредиенты.

Проведение ритуала

Мир Тьмы: Грёзы Фей · Ритуалы

Магия

Ритуал требует не менее 3 участников, минимум 1 из которых должен обладать умением РИТУАЛЫ. Каждый ритуал требует 5 элементов и минимум 2 гламура.

Для проведения ритуала необходимо собрать группу из 3 человек, один из которых должен обладать навыком РИТУАЛЫ. Каждый ритуал требует использования 5 элементов, которые могут быть ресурсами, трофеями с химер или другими важными вещами в зависимости от ритуала. Так же необходимо потратить минимум 2 единицы гламура. Ритуал может быть направлен на дублирование эффекта способности, снятие или наложение проклятий, изготовление изобретений или создание зоны правды.

Создание и описание ритуала

Мир Тьмы: Грёзы Фей · Ритуалы

Магия

Сам ритуал строится по определённому принципу с рисованием фигуры, расположением элементов и рассказом о соответствии ресурсов цели.

Ритуал строится по следующему алгоритму: 1) Необходимо нарисовать фигуру (это может быть любая фигура, использующиеся различные материалы — палочки, ленты и т.д.). 2) 5 элементов располагаются внутри этой фигуры. 3) Обязательно требуется потратить минимум 2 гламура. 4) Участник должен объяснить, как каждый ресурс соответствует цели ритуала. 5) Необходим красивый отыгрыш ритуала — чем больше участников было задействовано в сборе ресурсов и чем сложнее их было получить, тем сильнее ритуал.

Стоимость заклинаний

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Магия и жречество

Магия

Каждое заклинание/Kаждая молитва увеличивает стоимость заклинателя для найма.

Каждое известное заклинание/молитва/ритуал увеличивает стоимость заклинателя для найма. Это означает, что персонажи, владеющие большим количеством магии, могут быть более ценными для других игроков.