Разрешенные материалы для оружия — LARP, резина, реактопласт, длина максимум 100 см для оружия, 40 см для ножей.
Требования к материалам: разрешенные материалы при изготовлении оружия — это LARP (для ножей и кинжалов можно использовать резину и реактопласт). Длина оружия не должна превышать 100 см, а длина ножей и кинжалов — 40 см. В противном случае, оружие будет недопущено к игре.
Оружие допускается по двум критериям: безопасности и эстетичности.
Допуск оружия на игру осуществляется по двум основным критериям: безопасности и эстетичности. Оружие должно быть представлено в соответствии с требованиями игры, и в противном случае оно не будет допущено. В особо спорных случаях решает мастер по боевке.
Разрешены мечи, сабли, топоры, ножи; длина оружия не более 100 см, ножей — 40 см.
К разрешенному оружию относятся мечи, сабли, топоры, булавы, ножи и кинжалы. Оружие должно быть изготовлено из смягченных материалов, таких как LARP (для ножей можно использовать резину). Длина оружия ограничена 100 см, длина ножей и кинжалов — 40 см. Оружие, не соответствующее требованиям, не допускается к игре без предварительного согласия.
При допуске на игру на оружие крепится чип "Оружие в игре"; без чипа использование оружия запрещено.
После допускания оружия на игру, оно маркируется чипом "Оружие в игре". Этот чип может быть снят в случае смерти персонажа, воровства или игрового изъятия. Оружие без чипа не может использоваться в игровом процессе. Снятый чип может быть продан как ресурс или новое оружие торговцу.
---
При допуске к оружию крепится чип 'Оружие в игре'. Оружие без чипа не участвует в игровом процессе. Чип может быть снят в случае воровства, смерти персонажа или его изъятия мастером. Снятый чип можно продать как ресурс или новое оружие.
Захолустье: Стальной Прыжок · Техника безопасности
Организация
Игрокам следует соблюдать основные правила безопасности при нахождении на территории полигона.
Необходимо следовать указаниям организаторов по предостережению при обращении с пиротехникой, обеспечивать безопасность личных вещей и внимательно относиться к своему окружению на полигоне. В случае нужды, немедленно сообщить организаторам об опасных ситуациях.
Захолустье: Стальной Прыжок · Техника безопасности
Организация
Все участники обязаны носить защитные очки и соблюдать осторожность при обращении с игровым оборудованием.
Игроки обязаны на протяжении всего времени находиться на территории полигона в защитных очках или маске. Запрещается снимать их в ходе игры. В случае нарушения, организаторы имеют право удалить игрока с полигона.
Захолустье: Стальной Прыжок · Техника безопасности
Организация
Все участники обязаны присутствовать на общем канале связи и следовать указаниям организаторов.
При прибытии на полигон все участники должны включить свои радиостанции на организаторском канале и следовать рекомендациям по технике безопасности. Запрещается запрашивать игровые действия до старта игры, а нарушение правил может привести к штрафам.
Захолустье: Стальной Прыжок · Техника безопасности
Организация
Игрокам запрещается участвовать в боевых действиях, находясь в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Находиться на территории полигона в состоянии алкогольного опьянения строго запрещено, а также использовать наркотические препараты во время участия в игре. Запрещается провоцировать конфликты, угрозы и насилие против участников игры.
Волшебники: Режиссерская версия · Контактные драки
Боевка
Удар кулаком выполняется взмахом кулака перед противником с касанием и словом "Удар".
Удары кулаком разрешены лишь в игровой форме. Участник атаки должен выполнить взмах кулаком в воздухе перед противником и коснуться его тела, произнеся слово "Удар". Физически бить нельзя. Удары должны выглядеть сильно и агрессивно, но при этом соблюдайте технику безопасности. Если вы хотите атаковать в спину, необходимо громко окликнуть по имени и дождаться признания цели перед атакой. Если имя жертвы неизвестно, можно использовать внешний признак для обозначения цели.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии
Другое
Все участники обязаны носить игровые костюмы на протяжении всего мероприятия, за исключением случаев форс-мажора.
На протяжении всего мероприятия все участники должны носить игровые костюмы в соответствии с 'Правилами по антуражу'. За исключением заезжающих игроков, которые могут проходить в костюмах, а также в чрезвычайных ситуациях, любой посетитель без костюма может быть удален с полигона. Костюм должен соответствовать роли, и любое присутствие в неигровой зоне без него запрещено.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии
Другое
Участники и Гости обязаны соблюдать правила поведения, проходить регистрацию и воздерживаться от конфликтов.
Настоящие правила (далее 'Правила') обязательны к прочтению и должны соблюдаться всеми посетителями (далее 'Гость') и участниками (далее 'Участник') полигонной ролевой игры. Все должны пройти обязательную регистрацию в мастерском лагере до начала мероприятия. Игроки обязуются корректно вести себя с местным населением и избегать неигровых конфликтов между собой. Рукоприкладство, хамство, употребление ненормативной лексики будут пресекаться мастерами (охранники). Организаторы могут удалить с полигона игроков, не прошедших регистрацию, или нарушивших правила.
Ответственные действия в случае несчастных случаев
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии
Другое
Необходимо сообщать о нештатных ситуациях ближайшему мастеру или охраннику.
Необходимо сообщать обо всех возникших нештатных ситуациях (травмы, конфликты и пр.) ближайшему мастеру, охраннику или члену полигонной команды. Игроки, нанесшие любой ущерб, полностью несут ответственность в соответствии с действующим законодательством.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Гости и участники обязаны носить игровые костюмы.
Все присутствующие на игре должны надевать игровые костюмы в соответствии с установленными требованиями. Игроки без костюма могут быть удалены с полигона. Исключения составляют заезжающие игроки, которым необходимо пройти в Мастерку.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Запрещены алкоголь и наркотики, рукоприкладство и прочие нарушения.
На полигоне строго запрещается находиться в состоянии алкогольного или иного опьянения. Нарушение этого пункта может привести к удалению игрока с полигона. Также участникам запрещается не корректное поведение с местным населением, рукоприкладство и использование ненормативной лексики. Игроки, совершающие действия противозаконные, подлежат передаче в руки полиции.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Все посетители и участники обязаны ознакомиться с правилами и зарегистрироваться.
Все участники (Гости и Участники) обязаны прочитать Правила и подтвердить ознакомление подписью в специальном журнале при регистрации. Регистрация должна быть проведена в мастерском лагере до начала ПРИ или сразу после установки жилого лагеря в случае позднего прибытия. Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона нарушителей правил, включая тех, кто не прошёл регистрацию.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Рекомендуется иметь полис ОМС и минимальную аптечку.
Посетители игры настоятельно рекомендуются иметь при себе полис обязательного медицинского страхования (ОМС), особенно иногородним и иностранным игрокам, а также небольшую личную аптечку с необходимыми медикаментами. Участникам рекомендовано сообщать организаторам о любых хронических заболеваниях.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Хиты делятся на три категории: нательные, щитовые и хитовые. Снимаются в определенном порядке.
На игре в основе шкалы измерения уровня здоровья персонажа лежит хитовая система, единицей которой является 1 хит. Хиты подразделяются на три категории: Нательные хиты — количество хитов персонажа без брони, зависит от расы (например: люди — 2, кроганы — 4); Хиты брони — зависят от надетой брони; Щитовые хиты — зависят от наличия брони или генератора щитов. При нанесении повреждений хиты снимаются в следующем порядке: Щит, Броня, Нательные.
---
На игре применяется хитовая система, в основе которой лежит распределение очков здоровья. Каждый персонаж получает максимальное количество хитов в зависимости от расы: для людей — 2 хита, для кроганов — 4 хита. Хиты подразделяются на три категории:
1. Нательные хиты — это базовое количество хитов, которое есть у персонажа без учета брони.
2. Хиты брони — зависят от тех предметов, которые персонаж носит на себе.
3. Хиты щитов — активируются при наличии генератора щита и могут быть спонсированы биотическими способностями. При получении урона, хиты снимаются в порядке: сначала щит, затем броня, и только потом нательные хиты.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Все игроки обязаны соблюдать правила боевых взаимодействий и правила безопасности. Игроки могут быть удалены с игры за несоблюдение правил.
Данные правила обязательны для применения во время игры на всей её территории, и за их несоблюдения мастерская группа оставляет за собой право удаления игроков с игры. Запрещено использование приемов рукопашного боя, включая хватание противника за оружие.
---
Правила описывают боевые взаимодействия на игре "Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра". Они обязательны для исполнения на всех территориях. За несоблюдение правил, мастера оставляют за собой право удалить игрока из игры. Игроки должны понимать, что соблюдение данных правил демонстрирует уважение к игре и её участникам.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Обязательно ношение защитных очков и запрет на рукопашный бой. Запрещено брать в руки инициированную гранату после броска.
На игре обязательно ношение защитных очков, выдерживающих в упор выстрел из страйкбольного оружия при скорости шара 172,5 м/с (дульная энергия 3.00 Дж) и весе 0,2 гр. На игре запрещено использование приемов рукопашного боя, хватание противника за оружие. Запрещено брать в руки инициированную гранату после броска.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Игровое оружие делится на холодное, стрелковое и взрывчатку — каждое требует специального допуска и навыка.
Игровое оружие разделяется на три основных типа:
1. Холодное оружие — включает в себя режущее, дробящее и колющее оружие, однако колющее на игре не допускается. Все удары холодным оружием учитывают только нательные и щиты.
2. Стрелковое оружие — страйкбольное оружие, стреляющее пластиковыми шарами диаметром 6 мм. Перед началом игры все типы оружия прогоняются через допуск на антураж и безопасность, получая соответствующую наклейку чипа.
3. Взрывчатка — это гранаты, мины и другие пиротехнические устройства, разрешенные к использованию после проверки их безопасности.