Правила

Тег: безопасность ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 133 Медицина 3 Ремесло 1 Организация 27 Другое 116

Требования к материалам и длине

Солнце над Араратом · Допуск оружия и доспехов

Боевка

Разрешенные материалы для оружия — LARP, резина, реактопласт, длина максимум 100 см для оружия, 40 см для ножей.

Требования к материалам: разрешенные материалы при изготовлении оружия — это LARP (для ножей и кинжалов можно использовать резину и реактопласт). Длина оружия не должна превышать 100 см, а длина ножей и кинжалов — 40 см. В противном случае, оружие будет недопущено к игре.

Кriterии допуска

Солнце над Араратом · Допуск оружия и доспехов

Боевка

Оружие допускается по двум критериям: безопасности и эстетичности.

Допуск оружия на игру осуществляется по двум основным критериям: безопасности и эстетичности. Оружие должно быть представлено в соответствии с требованиями игры, и в противном случае оно не будет допущено. В особо спорных случаях решает мастер по боевке.

Требования к оружию

Солнце над Араратом · Допуск оружия и доспехов

Боевка

Разрешены мечи, сабли, топоры, ножи; длина оружия не более 100 см, ножей — 40 см.

К разрешенному оружию относятся мечи, сабли, топоры, булавы, ножи и кинжалы. Оружие должно быть изготовлено из смягченных материалов, таких как LARP (для ножей можно использовать резину). Длина оружия ограничена 100 см, длина ножей и кинжалов — 40 см. Оружие, не соответствующее требованиям, не допускается к игре без предварительного согласия.

Чипирование оружия

Солнце над Араратом · Допуск оружия и доспехов

Боевка

При допуске на игру на оружие крепится чип "Оружие в игре"; без чипа использование оружия запрещено.

После допускания оружия на игру, оно маркируется чипом "Оружие в игре". Этот чип может быть снят в случае смерти персонажа, воровства или игрового изъятия. Оружие без чипа не может использоваться в игровом процессе. Снятый чип может быть продан как ресурс или новое оружие торговцу. --- При допуске к оружию крепится чип 'Оружие в игре'. Оружие без чипа не участвует в игровом процессе. Чип может быть снят в случае воровства, смерти персонажа или его изъятия мастером. Снятый чип можно продать как ресурс или новое оружие.

Правила личной безопасности

Захолустье: Стальной Прыжок · Техника безопасности

Организация

Игрокам следует соблюдать основные правила безопасности при нахождении на территории полигона.

Необходимо следовать указаниям организаторов по предостережению при обращении с пиротехникой, обеспечивать безопасность личных вещей и внимательно относиться к своему окружению на полигоне. В случае нужды, немедленно сообщить организаторам об опасных ситуациях.

Обязанности игрока

Захолустье: Стальной Прыжок · Техника безопасности

Организация

Все участники обязаны носить защитные очки и соблюдать осторожность при обращении с игровым оборудованием.

Игроки обязаны на протяжении всего времени находиться на территории полигона в защитных очках или маске. Запрещается снимать их в ходе игры. В случае нарушения, организаторы имеют право удалить игрока с полигона.

Правила поведения до старта игры

Захолустье: Стальной Прыжок · Техника безопасности

Организация

Все участники обязаны присутствовать на общем канале связи и следовать указаниям организаторов.

При прибытии на полигон все участники должны включить свои радиостанции на организаторском канале и следовать рекомендациям по технике безопасности. Запрещается запрашивать игровые действия до старта игры, а нарушение правил может привести к штрафам.

Запрещенные действия

Захолустье: Стальной Прыжок · Техника безопасности

Организация

Игрокам запрещается участвовать в боевых действиях, находясь в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.

Находиться на территории полигона в состоянии алкогольного опьянения строго запрещено, а также использовать наркотические препараты во время участия в игре. Запрещается провоцировать конфликты, угрозы и насилие против участников игры.

Драки: удар кулаком

Волшебники: Режиссерская версия · Контактные драки

Боевка

Удар кулаком выполняется взмахом кулака перед противником с касанием и словом "Удар".

Удары кулаком разрешены лишь в игровой форме. Участник атаки должен выполнить взмах кулаком в воздухе перед противником и коснуться его тела, произнеся слово "Удар". Физически бить нельзя. Удары должны выглядеть сильно и агрессивно, но при этом соблюдайте технику безопасности. Если вы хотите атаковать в спину, необходимо громко окликнуть по имени и дождаться признания цели перед атакой. Если имя жертвы неизвестно, можно использовать внешний признак для обозначения цели.

Требования к костюмам

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии

Другое

Все участники обязаны носить игровые костюмы на протяжении всего мероприятия, за исключением случаев форс-мажора.

На протяжении всего мероприятия все участники должны носить игровые костюмы в соответствии с 'Правилами по антуражу'. За исключением заезжающих игроков, которые могут проходить в костюмах, а также в чрезвычайных ситуациях, любой посетитель без костюма может быть удален с полигона. Костюм должен соответствовать роли, и любое присутствие в неигровой зоне без него запрещено.

Обязанности участников и гостей

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии

Другое

Участники и Гости обязаны соблюдать правила поведения, проходить регистрацию и воздерживаться от конфликтов.

Настоящие правила (далее 'Правила') обязательны к прочтению и должны соблюдаться всеми посетителями (далее 'Гость') и участниками (далее 'Участник') полигонной ролевой игры. Все должны пройти обязательную регистрацию в мастерском лагере до начала мероприятия. Игроки обязуются корректно вести себя с местным населением и избегать неигровых конфликтов между собой. Рукоприкладство, хамство, употребление ненормативной лексики будут пресекаться мастерами (охранники). Организаторы могут удалить с полигона игроков, не прошедших регистрацию, или нарушивших правила.

Ответственные действия в случае несчастных случаев

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии

Другое

Необходимо сообщать о нештатных ситуациях ближайшему мастеру или охраннику.

Необходимо сообщать обо всех возникших нештатных ситуациях (травмы, конфликты и пр.) ближайшему мастеру, охраннику или члену полигонной команды. Игроки, нанесшие любой ущерб, полностью несут ответственность в соответствии с действующим законодательством.

Одежда и антураж

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Другое

Гости и участники обязаны носить игровые костюмы.

Все присутствующие на игре должны надевать игровые костюмы в соответствии с установленными требованиями. Игроки без костюма могут быть удалены с полигона. Исключения составляют заезжающие игроки, которым необходимо пройти в Мастерку.

Запрещенные действия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Другое

Запрещены алкоголь и наркотики, рукоприкладство и прочие нарушения.

На полигоне строго запрещается находиться в состоянии алкогольного или иного опьянения. Нарушение этого пункта может привести к удалению игрока с полигона. Также участникам запрещается не корректное поведение с местным населением, рукоприкладство и использование ненормативной лексики. Игроки, совершающие действия противозаконные, подлежат передаче в руки полиции.

Общие положения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Другое

Все посетители и участники обязаны ознакомиться с правилами и зарегистрироваться.

Все участники (Гости и Участники) обязаны прочитать Правила и подтвердить ознакомление подписью в специальном журнале при регистрации. Регистрация должна быть проведена в мастерском лагере до начала ПРИ или сразу после установки жилого лагеря в случае позднего прибытия. Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона нарушителей правил, включая тех, кто не прошёл регистрацию.

Медицинские рекомендации

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности

Другое

Рекомендуется иметь полис ОМС и минимальную аптечку.

Посетители игры настоятельно рекомендуются иметь при себе полис обязательного медицинского страхования (ОМС), особенно иногородним и иностранным игрокам, а также небольшую личную аптечку с необходимыми медикаментами. Участникам рекомендовано сообщать организаторам о любых хронических заболеваниях.

Хитовая система поражений

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Хиты делятся на три категории: нательные, щитовые и хитовые. Снимаются в определенном порядке.

На игре в основе шкалы измерения уровня здоровья персонажа лежит хитовая система, единицей которой является 1 хит. Хиты подразделяются на три категории: Нательные хиты — количество хитов персонажа без брони, зависит от расы (например: люди — 2, кроганы — 4); Хиты брони — зависят от надетой брони; Щитовые хиты — зависят от наличия брони или генератора щитов. При нанесении повреждений хиты снимаются в следующем порядке: Щит, Броня, Нательные. --- На игре применяется хитовая система, в основе которой лежит распределение очков здоровья. Каждый персонаж получает максимальное количество хитов в зависимости от расы: для людей — 2 хита, для кроганов — 4 хита. Хиты подразделяются на три категории: 1. Нательные хиты — это базовое количество хитов, которое есть у персонажа без учета брони. 2. Хиты брони — зависят от тех предметов, которые персонаж носит на себе. 3. Хиты щитов — активируются при наличии генератора щита и могут быть спонсированы биотическими способностями. При получении урона, хиты снимаются в порядке: сначала щит, затем броня, и только потом нательные хиты.

Общие положения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Все игроки обязаны соблюдать правила боевых взаимодействий и правила безопасности. Игроки могут быть удалены с игры за несоблюдение правил.

Данные правила обязательны для применения во время игры на всей её территории, и за их несоблюдения мастерская группа оставляет за собой право удаления игроков с игры. Запрещено использование приемов рукопашного боя, включая хватание противника за оружие. --- Правила описывают боевые взаимодействия на игре "Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра". Они обязательны для исполнения на всех территориях. За несоблюдение правил, мастера оставляют за собой право удалить игрока из игры. Игроки должны понимать, что соблюдение данных правил демонстрирует уважение к игре и её участникам.

Правила безопасности

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Обязательно ношение защитных очков и запрет на рукопашный бой. Запрещено брать в руки инициированную гранату после броска.

На игре обязательно ношение защитных очков, выдерживающих в упор выстрел из страйкбольного оружия при скорости шара 172,5 м/с (дульная энергия 3.00 Дж) и весе 0,2 гр. На игре запрещено использование приемов рукопашного боя, хватание противника за оружие. Запрещено брать в руки инициированную гранату после броска.

Игровое оружие

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игровое оружие делится на холодное, стрелковое и взрывчатку — каждое требует специального допуска и навыка.

Игровое оружие разделяется на три основных типа: 1. Холодное оружие — включает в себя режущее, дробящее и колющее оружие, однако колющее на игре не допускается. Все удары холодным оружием учитывают только нательные и щиты. 2. Стрелковое оружие — страйкбольное оружие, стреляющее пластиковыми шарами диаметром 6 мм. Перед началом игры все типы оружия прогоняются через допуск на антураж и безопасность, получая соответствующую наклейку чипа. 3. Взрывчатка — это гранаты, мины и другие пиротехнические устройства, разрешенные к использованию после проверки их безопасности.