Правила
Ранения и состояние персонажа
На закате · Зональная боевая система
Персонаж с лёгким ранением может пользоваться конечностью, тяжело раненый — ограничен в движениях. Доспехи позволяют выдержать 1 удар без последствий.
Ранения от орудий драки
Смерть Фрундсберга · Правила ранений
Пропущенные удары не наносят ранений, легкие и тяжелые ранения от холодного оружия.
Виды ранений и их последствия
Смерть Фрундсберга · Правила ранений
Легкие и тяжелые ранения, последствия для игрока.
Ранения и последствия
Феи Мира Тьмы 2018 · Боевые столкновения
После потери всех хитов герой падает, победитель решает дальнейшую судьбу; возможные варианты: шрам, оглушение или смерть.
Боевая система: зоны, оружие и урон
БИКОН: Башкирский Игровой Конвент · Зональная боевая система
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.
Хиты: нательные и доспешные
Сильмариллион: Эпоха солнца · Зональная боевка
Существует 2 вида хитов: нательные и доспешные. Нательное количество хитов — 2, доспешные восстанавливаются в любой дружественной локации.
Боевая система: зоны, оружие и урон
Сильмариллион: Эпоха солнца · Зональная боевка
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Запрещены удары в голову, пах, кисти и ступни.
Ранения и лечение
Сильмариллион: Эпоха солнца · Зональная боевка
При легком ранении нужно оказать первую помощь в течение 10 минут, иначе наступает тяжелое ранение. Лечение восстанавливает 1 хит за 15 минут.
Ранения и их лечение
Братья и пушки 2: Песни прерий · Механика смерти и ранений
Тяжёлые ранения требуют специального ухода, иначе ведут к смерти через определённое время.
Кровотечение
Fallout 2199 · Система травм
Кровотечение открывается после ранения режущим или огнестрельным оружием. Умирает через 10 минут без помощи.