Правила
Тег: доходы
✕ сбросить
Деньги в игре
Потоп · Экономическая механика
В игре используют золотые и серебряные монеты, 1 золотая = 10 серебряных, но 10 серебра не равны 1 золотой.
Игровая валюта представлена золотыми и серебряными монетами. 1 золотая монета равна 10 серебряным, однако 10 серебра не равны 1 золотой. Игровые деньги могут использоваться только в рамках игры, а реальные деньги допустимы только до и после игры. Допускается использование драгоценностей с мастерской сертификацией и векселей. Игроки вправе сверять данные персонажей по ДК с экономическими персонажами.
Общие положения экономики
Потоп · Экономическая механика
Экономика игры основана на денежном обороте. Для создания армии требуется ресурс 'золото'.
Экономика игры делится на микроэкономику и макроэкономику. Микроэкономика представлена традиционным для РИ денежным оборотом, обеспеченным едой в кабаках, ярмаркой и другими товарами и услугами. Макроэкономика построена вокруг создания отрядов. Для покупки литератур требуется не только деньги, но и ресурс 'золото'. Если регион отрезан от торговых путей или находится в блокаде, это может привести к трудностям в создании армии или покупке солдат.
Налогообложение у шляхтичей
Потоп · Экономическая механика
Шляхтичи получают налог на дым и обязаны отдавать 20% в казну.
Шляхтичи обладают землями и могут получать 'налог на дым'. При этом, начиная с игры, каждый из шляхтичей обязан отдавать 20% дохода в королевскую казну, управляемую специально назначенным подскарбием. В случае невыплаты налога шляхтичи могут потерять свои земли, которые передаются другим, решением совета сената.
Доходы и расходы
Девилс-Лейк тихий омут · Правила по экономике
Правила о том, как персонажи получают и тратят деньги на игре.
Каждый персонаж, достигший совершеннолетия, получает зарплату в начале каждого экономического цикла. Кроме того, подростки могут получать деньги от родителей. Расходы включают квартплату, медицинские расходы и питание. Игроки имеют возможность тратить деньги на товары и услуги в рамках игры, включая кафе и комиссионные магазины.
Основные понятия экономики
Девилс-Лейк тихий омут · Правила по экономике
В игре используется наличный расчет и банковские операции.
Основное платежное средство в игре – наличные деньги. Персонажи могут открывать банковские счета, получать доходы из бизнеса и оплачивать жилье, медицинские услуги и другие расходы. Игроки могут свободно совершать сделки между собой, однако некоторые товары могут быть под запретом. Главной основой экономики являются экономические циклы, в рамках которых происходит начисление доходов.