Правила

Тег: жизни ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 55 Экономика 8 Медицина 11 Смерть 6 Другое 53

Потеря ценных писем и состояние "изранен"

Улицы Киото. Сны о светлых небесах · Письма и боевые взаимодействия

Боевка

При потере всех писем персонаж переходит в состояние "изранен" и становится уязвимым.

Если у персонажа закончились ценные письма, он переходит в состояние "изранен". В этом состоянии он становится уязвимым для пленения, казни или других действий. Персонаж не может сражаться и должен упасть на землю.

Кузнечное дело

Легенда об искателе · Экономика

Экономика

Кузнецы продают и чинят доспехи и оружие. Стоимость услуг варьируется.

Кузнец может продать или починить доспехи и оружие. Стоимость ремонта начинается от 3 серебряных, стоимость доспеха - от 7 серебряных, а стоимость оружия - от 1 золотого.

Голод и необходимость питания

Легенда об искателе · Экономика

Экономика

Персонажи обязаны есть минимум раз за сезон для избежания голода. Неуплата приводит к физическому истощению и потере жизней.

Раз в экономический сезон персонажу необходимо поесть в таверне за игровую валюту. Стоимость порции еды от 1 серебряного. Если персонаж не поел за сезон, в следующем он испытывает муки голода, физическое истощение и слабость, что должно отыгрываться. Если не поесть два сезона подряд, в начале третьего сезона персонаж умирает.

Травничество и алхимия

Легенда об искателе · Экономика

Экономика

Нахождение и продажа трав, изображений рун и зелий в игре.

На игре можно будет найти полезные травы, которые можно продать травнику за 2 серебряных. Также можно найти изображения рун и продать их алхимикам. Одна руна стоит от 2 серебряных, стоимость одного зелья у алхимика варьируется от 3 до 7 серебряных.

Арена и бои

Легенда об искателе · Экономика

Экономика

Раз в сезон на арене проходят бои за деньги. Стоимость участия 3 серебряных.

Раз в сезон на арене проходят бои, в которых игроки могут участвовать за деньги. Участие стоит 3 серебряных, билет — 5 серебряных. Игроки могут зарабатывать деньги, участвуя в боях на арене.

Деньги и их использование

Легенда об искателе · Экономика

Экономика

В игре используются два вида монет: серебро и золото (1 золото = 10 серебра). Игроки могут зарабатывать деньги по своему усмотрению.

В игре в ходу два вида монет: серебро и золото. В одном золотом 10 серебряных. Деньги полностью отторжимы у игрока, что означает, что их можно найти, потерять, отобрать, спрятать и т.д. Заработок денег игроки осуществляют на своё усмотрение, в зависимости от своих возможностей и фантазии.

Налоги

Легенда об искателе · Экономика

Экономика

Каждый сезон император собирает фиксированные налоги с населения. Неуплата налогов карается.

Раз в сезон император Джегань собирает налоги с населения. Подушный налог — фиксированная сумма, без привязки к доходу, размер которой остаётся на милость Императора. Налог с заведений (таверны, мастерские, лавки и т.п.) также фиксированный. Неуплата налогов считается уклонением; в первый сезон — штраф, на второй и последующие — по усмотрению императора.

Концентрация

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Персонаж получает иммунитет к Внушению и Очарованию.

Навык 'Концентрация' обеспечивает персонажу иммунитет ко всем эффектам Внушения и Очарования. Это означает, что никакие заклинания или способности, основанные на этих эффектах, не могут повлиять на персонажа.

Тонкое чутьё

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Персонаж не получает урон от ловушек и не вызывает их срабатывание.

Навык 'Тонкое чутьё' позволяет персонажу не получать урон и эффекты от ловушек, а также не вызывать их срабатывание. Игрок должен уведомить мастера подземелья о наличии этой способности перед входом в подземелье.

Неубиваемый

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Персонаж не погибает в подземелье, а покидает его в состоянии Тяжёлого ранения.

Навык 'Неубиваемый' позволяет персонажу избежать смерти в подземельях. Если персонаж получает смертельный урон, он вместо этого покидает подземелье в состоянии Тяжёлого ранения.

Праведное Рвение

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Жрец получает +1 нательный хит.

Данный навык даёт жрецу дополнительный нательный хит, что увеличивает его шансы на выживание в боях и взаимодействиях. Это улучшение повышает стойкость жреца к урону.

Иммунитет к ментальному воздействию

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Жрец получает иммунитет к страху, внушению и очарованию, требует 3 чипа веры в цикл.

Жрец имеет иммунитет к ментальным воздействиям, таким как страх, внушение и очарование. Для активации этого навыка жрец должен иметь 3 чипа веры в цикле. Этот навык позволяет жрецу игнорировать влияние ментальных атак.

Отвержение магии

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Иммунитет ко всем заклинаниям и способностям, действующим через касание или бросок.

Жрец получает иммунитет ко всем заклинаниям и специализациям, которые действуют на него через касание или бросок. Исключение составляет способность берсерка 'Костолом'. Для применения данного навыка на жреце должна быть повязка белого цвета на плечах. Это позволяет жрецу более уверенно противостоять магическим угрозам.

Ветеран

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Жрец получает 2 дополнительных чипа веры в цикл.

Навык 'Ветеран' позволяет жрецу получать 2 дополнительных чипа веры в каждом игровом цикле. Это увеличивает его возможности использования активных навыков и взаимодействия в игре.

Пассивный навык "Убийца"

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Персонаж получает больше опыта за каждого убитого монстра.

Персонаж с пассивным навыком "Убийца" получает 1 дополнительный опыт за каждого убитого им монстра, что позволяет ему быстрее продвигаться по уровням и улучшать свои навыки.

Пассивный навык "Концентрация"

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Получает иммунитет к Внушению и Очарованию.

Пассивный навык "Концентрация" обеспечивает персонажу иммунитет к воздействию навыков Внушения и Очарования, что позволяет ему оставаться сосредоточенным и не поддаваться манипуляциям других персонажей.

Пассивный навык "Телосложение"

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Получает 1 дополнительный натальный хит.

Персонаж с навыком "Телосложение" увеличивает свои жизненные хиты на 1, что дает ему лучшую выживаемость в боях и столкновениях.

Пассивный навык "Мастер пыток"

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Эффективнее получает сведения, получая бонус к броску кубиков.

Персонаж, обладающий навыком "Мастер пыток", получает бонус +3 к броску кубиков при попытках допроса. Этот навык позволяет ему более эффективно собирать информацию от других персонажей.

Героизм

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Персонаж получает иммунитет к Страху.

Это пассивный навык, который позволяет персонажу не поддаваться влиянию страха, повышая его боевую эффективность и уверенность в сложных ситуациях.

Стойкость

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Персонаж не теряет хиты без оказания помощи в легком ранении.

Данный навык позволяет персонажу выстоять в бою, сохраняя свои хиты при получении легкого ранения. Персонаж может продолжать сражаться, даже если его ранения не лечатся немедленно.