Правила
Создание зелья: процесс и правила
Дурмстранг 1900 · Алхимия
Алхимия включает в себя создание зелья с использованием кругов и специфических компонент. Волшебник должен иметь четкую цель и определенное желание для успешного создания зелья.
Сложные зелья: добавление Крыльев
Дурмстранг 1900 · Алхимия
Сложные зелья требуют добавления двух дополнительных компонентов, называемых Крыльями, которые могут быть получены от магических существ или специфических растений.
Активация артефактов
SHIFT: Ребаланс · Создание артефактов
Каждый артефакт активируется с помощью специального жеста или код-фразы, которая задаёт его магические свойства.
Экономика артефактов
SHIFT: Ребаланс · Создание артефактов
Игроки могут обменивать артефакты, создавая мини-сюжеты и взаимодействуя в экономике игры.
Процесс создания артефактов
SHIFT: Ребаланс · Создание артефактов
Создание артефакта включает этапы: замысел, сбор компонентов, активация и оформление. Нужен один магический и один простой компонент.
Компоненты и оплата
Нити Судьбы глава 2 "Темная нить" · Процесс улучшения предметов
Компоненты для улучшения — игровые предметы, оплата возможна бартером, услугами или репутацией.
Экспериментальная Алхимия
Скайрим. Сердце бури · Алхимия
Экспериментальная Алхимия доступна только Магистрам и требует броска кубика для проверки удачи.
Создание зелий: материалы и пропорции
Святогорье: Эра лотоса · Алхимия
Каждое зелье требует специфических компонентов и может быть смешано только в определённых пропорциях.
Группа увеличенного эффекта
Святогорье: Эра лотоса · Алхимия
Определенные комбинации зелий могут давать более сильные эффекты, чем применение их по отдельности.
Компоненты и их значение
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Зачарование
Компоненты для зачарования используются для аккумулирования энергии. Это могут быть свечи, драгоценные камни или другие элементы.
Компоненты артефакта
Derenhall 3: Enchanted Forest Mystery · Создание артефактов
Каждый артефакт состоит из нескольких ключевых компонентов: структура, материал, энергетические элементы, заклинания и вспомогательные элементы.