Правила

Тег: медицинская механика ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 38

Лечение психологических проблем

Z-Game l Последний оплот. · Медицинская механика

Медицина

Лечение проблем с психологическим здоровьем моделируется игрой в «морской бой».

Лечение проблем с психологическим здоровьем проводит медик с квалификацией 'психолог'. Лечение моделируется игрой с пациентом в «морской бой». У пациента есть поле nxn, где по своему аусвайсу он расставляет ценности и уязвимости. Попадание психолога в ценность восстанавливает очко, а два промаха заставляют потерять. Попадание в уязвимость даёт индивидуальный особый эффект. У психолога также есть свое поле с несколькими уязвимостями, и по которому раз 3 хода он может 'выстрелить' пациент. Выбивание всех уязвимостей психолога приводит к негативным последствиям. Поле психолога обновляется через определенное время.

Роли в медицине

Харбин 1936. Китайская шкатулка · Медицина

Медицина

Медики делятся на врачей (с дипломом) и медсестер/медбратьев (с сертификатом).

На игре медики это: - Врачи (персонажи с дипломом о высшем медицинском образовании, прописывается в вводной). - Медсестры/медбратья (персонажи, у которых в вводной прописано наличие свидетельства об окончании соответствующих курсов) Других специалистов медицины у нас нет! Врачи не любят брать работу на дом, так как проведенные в неподходящих условиях операции всегда сопровождаются осложнениями (карты успеха не работают). Если операцию проводит один врач, а второй ему ассистирует, то для проверки результатов операции тянется только одна карта из колоды оперирующего врача. Колода карт второго врача не используется.

Состояние комы и реанимации

Харбин 1936. Китайская шкатулка · Медицина

Медицина

Если пациент не получает помощь в течение 15 минут, он умирает.

После выпадения карты комы пациент находится без сознания и полностью неподвижен. Если в течение следующих 15 минут после выпадения данной карты, к пациенту не применяется интенсивная терапия с участием минимум врача и медсестры (капельница, искусственное дыхание, стимулирующие препараты, непрямой массаж сердца) - пациент умрет. После проведения реанимационных процедур, пациент тянет три карты: - если выпало 2 и более положительных карт, пациент выходит из комы; - если выпала только одна положительная карта, пациент остается в коме; - если выпало три негативные карты, пациент умирает. Если пациент остался в коме, то врачу есть 15 минут до следующей серии реанимационных действий.

Процесс реабилитации

Харбин 1936. Китайская шкатулка · Медицина

Медицина

Минимум два визита медсестры необходимы для реабилитации, иначе инфекция вернется в изначальное состояние.

После стабилизации требуется процесс реабилитации. В процессе реабилитации (60 минут) требуется минимум два визита медсестры, без которых инфекция вернется в изначальное состояние. Если медсестра не застала реабилитационного больного, не смогла провести перевязки или необходимые реабилитационные процедуры – болезнь пациента откатывается в изначальное состояние и снова потребуется вмешательство врача.

Об излечении ранений

Харбин 1936. Китайская шкатулка · Медицина

Медицина

Легкая рана без обработки становится тяжелой через час, тяжелая — через полчаса к потере сознания.

Состояние раненого может ухудшиться со временем: - Легкая рана, если её не обработать, через час становится тяжёлой из-за кровопотери. - Тяжёлая рана, если её не обработать, через полчаса приводит к потере сознания и смерти. Любую рану (не отравление, не кому и не обострение хронического заболевания) можно стабилизировать или вылечить. Способ стабилизации один – перевязка. Оказать первую помощь самому себе не получится, это может сделать только другой человек. Перевязка возможна только на голое тело. Поверх одежды она бессмысленна. Результат стабилизации определяется по специальной таблице.

Восстановление хитов

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Хиты восстанавливаются при использовании Аптечки. Персонажи в тяжелом ранении не могут использовать Аптечку самостоятельно.

Хиты восстанавливаются с помощью Аптечки — игрового предмета одноразового применения, который моделируется специальной карточкой и рвется после использования. Если персонаж находится в тяжелом ранении, он не может самостоятельно использовать Аптечку и нуждается в помощи другого персонажа.

Экстренная реанимация

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Врач может провести экстренную реанимацию в случае термина «Инсульт» — не чаще одного раза в день для каждого персонажа.

При возникновении термина «Инсульт», игрок может отыграть приступ громким вскриком. В течение 10 секунд после этого врач может произвести экстренную реанимацию, вытянув необходимые действия (искусственное дыхание, массаж сердца и пр.) и потратить Аптечку. В этом случае, вместо смерти персонаж переходит в состояние тяжелого ранения. Экстренную реанимацию можно проводить не чаще раз в день на каждого персонажа.

Курс реабилитации

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Врач может снять постоянные эффекты, проведя курс реабилитации и оставив пациента в покое на 15 минут за каждый эффект.

Для снятия постоянных эффектов, врач должен отыграть осмотр пациента и затем оставить его в состоянии покоя на 15 минут за каждый эффект, который необходимо снять. Персонаж может сидеть или лежать в любом месте, тихо разговаривать, и один раз за реабилитацию может переместиться благодаря помощи другого персонажа, как если бы он был тяжело ранен. Если условия реабилитации нарушены, эффект отменяется.

Перевязка

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Перевязка может отсрочить смерть на 15 минут. Может выполняться любым нераненым персонажем.

При перевязке персонажа с тяжелым ранением, можно отсрочить наступление смерти на 15 минут. Перевязка выполняется один раз и может быть сделана любым персонажем, который не находится в состоянии тяжелого ранения. Для перевязки необходимо намотать бинт на грудь игрока не менее чем в два слоя так, чтобы сквозь повязку не проглядывал антураж.

Лечение и восстановление

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Медицинская система

Медицина

Восстановление хитов происходит с помощью аптечек, которые игроки могут найти во время игры.

1. Восстановление хитов осуществляется путем использования аптечек — игрового предмета одноразового применения. 2. При тяжелом ранении, перевязка позволяет отсрочить смерть на 15 минут. 3. Перевязку может совершить любой не раненый персонаж с использованием бинтов. Бинты не проходили предварительный допуск и могут выступать в роли игрового предмета.

Лечение ранений

Флоренция. Великолепный век · Медицинская механика

Медицина

Ранения могут быть лёгкими или тяжёлыми, лечение зависит от наличия медика и их категории.

В игре различают два типа ранений: 1. **Легкое ранение**: персонаж имеет 1 хит. Без медицинской помощи через 10 минут переходит в тяжёлое ранение. 2. **Тяжёлое ранение**: персонаж имеет 0 хитов. Умирает через 10 минут, если не получит помощь. Лечение производится отыгрышем: разные категории медиков имеют различные процедуры. Например, травники могут проводить компрессы, хирурги - сшивание раны в медкабинете, а аптекари не лечат ранения.

Осложнения при лечении

Флоренция. Великолепный век · Медицинская механика

Медицина

После оказания медицинской помощи могут наступить осложнения, лёгкие и тяжёлые, влияющие на игровую механику.

После оказания любой медицинской помощи могут возникнуть осложнения: 1. **Легкие осложнения** - самостоятельно проходят через 1 цикл. 2. **Тяжёлые осложнения** - являются перманентными (навсегда) и могут быть сняты только хирургами или аптекарями. Примеры осложнений: перевязывание руки (невозможность использовать), осложнения ног (хромота, невозможность ходить) и т.д. Отыгрыш сложных состояний обязателен для создания правдоподобной игровой атмосферы.

Яды и лечение отравлений

Флоренция. Великолепный век · Медицинская механика

Медицина

Яды могут быть пищевыми и не пищевыми; лечение осуществляется медикаментами на основе симптомов.

Яды представляют собой карточки с описанием симптомов. При использовании яда персонаж считается отравленным и должен обращаться к медикам. Лечение отравлений: - **Травники**: лечат в зависимости от симптомов. - **Хирурги**: не лечат отравление ядом. - **Аптекари**: также могут лечить, основываясь на симптоматике отравления. Яды классифицируются как пищевые (имеют вид запечатанных бутылочек) и не пищевые (закрытые пузырьки) с обязательным соблюдением процедур для отыгрыша.

Медики: категории и возможности

Флоренция. Великолепный век · Медицинская механика

Медицина

Существуют три категории медиков: травники, хирурги и аптекари, каждая из которых имеет свои уникальные возможности в лечении.

Существуют три категории медиков: 1. **Травники** - это представители традиционной медицины, обладающие набором травника и книгами с рецептами. Они могут создавать лекарства и яды на месте с формулой из 3 ингредиентов и лечить лёгкие и тяжёлые раны, при наличии набора. 2. **Хирурги** - специалисты с образованием, которые могут лечить раны только в подготовленном медкабинете или полевом лазарете, с использованием хирургического набора и формул до 5 ингредиентов, а также проводить исследования болезней. 3. **Аптекари** - обеспечивают медикаментозное лечение, создавая яды и лекарства в лаборатории с использованием формул до 5 ингредиентов. Все медикаменты и их действия зависят от категории медика и условий, в которых они работают.

Оборудование и средства для целительства

Витенгамот. На рубеже эпох · Целительство

Медицина

Целители должны иметь оборудованное место для пациента, кубики для броска, средства для лечения и грим для нанесения шрамов.

Каждый целитель должен иметь оборудованное место для пациента — это может быть специальный коврик или стул, чтобы удобно разместить пациента. Также необходимы кубики с шестью гранями для определения вероятности успеха лечения. Грим должен использоваться, чтобы изобразить шрамы и следы. На клетчатую одежду или другие поверхности наносить краску нельзя. Необходимо иметь с собой бинты, флакон с водой или зельем, а также если требуется — иглы, нити и пластыри для отыгрывания операций.

Использование рецептов в целительстве

Витенгамот. На рубеже эпох · Целительство

Медицина

Использование рецептов обязательно для всех типов целительства. Каждое лечение фиксируется рецептом с вероятностью осложнений.

Каждый целитель использует рецепты, которые содержат информацию о вероятностях осложнений в случае неудачи. Порядок лечения зависит от проблемы — заболевания, травмы или отравления — и связан с уникальными рецептами, которые могут отличаться от целителя к целителю. Вероятности осложнений указываются в рецепте, однако целитель не видит итоговый результат броска кубика, а пациент должен отыграть его самостоятельно.

Основные определения целительства

Витенгамот. На рубеже эпох · Целительство

Медицина

Целительство делится на два вида: немагическое (первая помощь, использование простых зелий) и магическое (заговоры, ритуалы). Каждое целительство имеет вероятность осложнений.

Целительство делится на два типа: немагическое и магическое. Немагическое целительство включает оказание первой помощи и помощь при травмах. Обычно им владеют те, кто имеет опыт в обращении с пострадавшими. Использование простых зелий возможно. В немагическом целительстве возможны осложнения, которые зависят от типа используемого лечения. Магическое целительство требует большего мастерства, включает в себя заговоры и ритуалы. Оно более эффективно, но также требует значительных умений. Кроме того, существуют различные проблемы, такие как физические травмы, магические травмы, болезни, проклятия и отравления, каждая из которых требует своего подхода к лечению.

Обучение целительству

Витенгамот. На рубеже эпох · Целительство

Медицина

Чтобы изучить рецепт, целитель должен обучать другого игрока, показывая на пациенте. Вероятность успеха при обучении снижается для первых двух исцелений.

Чтобы изучить чей-то рецепт, целитель должен продемонстрировать обучение на пациенте. После успешного обучения целитель может переписать рецепт с подписью обучающего. Однако, вероятность успешного исцеления у первых двух пациентов снижается на 1 пункт. Первая и вторая попытки исцеления должны проводиться под наблюдением наставника, чтобы сохранить стандартную вероятность. Новички начинают с лечения, постепенно осваивая более сложные рецепты. Например, при лечении открытых ран вероятность осложнения может возрастать при недостаточном опыте.