Правила

Тег: научные исследования ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 4 Медицина 4 Другое 26

Крафт и создание предметов

Эхо Сияния · Научные эксперименты

Другое

Персонажи могут создавать объекты, заявляя о своих намерениях Игротеху и выполняя соответствующие эксперименты.

Персонажи могут занимать крафтом различных предметов, включая оружие, яды, лекарства и прочее, заявляя об этом Игротеху. Если персонаж хочет создать новое изобретение, Игротех самостоятельно подбирает подходящий опыт, который персонаж должен выполнить. После успешного завершения эксперимента, Игротех предоставляет сертификат с описанием изобретения и, по возможности, физический носитель. Если же это существующий предмет, то при удачном завершении подготовительных действий, Игротех также выдаст сертификат и физический носитель.

Процесс научного исследования

Эхо Сияния · Научные эксперименты

Другое

Для исследования персонаж формирует теорию, озвучивает ее Игротеху и проводит эксперимент с получением результатов.

При проведении научного исследования персонаж формирует четкую теорию, которую следует озвучить Игротеху. После этого, Игротех подбирает подходящий эксперимент, который персонаж должен провести. Достижение результата зависит от успешного выполнения опыта. Если результат достигнут, Игротех предоставляет итог исследования, подтверждая теорию или отвечая на поставленные вопросы. Если результат не достигнут, Игротех сообщает об этом напрямую.

Создание механизмов

Fallout 43 - Red Rock · Наука и инженерия

Другое

Создание механизмов требует взаимодействия с инженером и наличия материалов, указанных в сертификате.

Процесс создания механизма происходит после получения сертификата от мастера. Инженер должен иметь необходимые материалы и соблюдать все рассмотренные требования сертификата для успешного создания механизма. Механизм должен визуально напоминать изобретение, придуманное учеными. Если в процессе создания требуются артефакты, они должны быть интегрированы в механизм. Мастер затем оценивает и сертифицирует произведение, наклеивая сертификат на него. При этом качество результата может отличаться от оригинальной теории, что зависит от оценки мастера.

Создание научных изобретений

Fallout 43 - Red Rock · Наука и инженерия

Другое

Для создания любого изобретения требуется перк "Ученый" и научные журналы. Процесс включает получение сертификата от мастера для проведения опытов.

Для создания научных изобретений игрок должен иметь перк "Ученый". Игрок читает научные журналы, получая научные знания. Для создания нового механизма ученый должен сообщить о своей идее мастеру. Мастер указывает количество необходимых журналов, после чего ученый читает их и получает сертификат на создание механизма. Сертификат детализирует необходимые материалы и артефакты, требуемые для создания механизма. Весь процесс требует отыгрыша и соблюдения всех условий, указанных мастером.

Сбор образцов и их анализ

Project X · Правила науки

Другое

Игроки должны соблюдать правила при сборе образцов для анализа и исследований.

Во время проведения экспериментов с образцами необходимо следовать строгим правилам по безопасности и сбору. Каждый образец должен быть обработан согласно четким инструкциям, и если игроки не соблюдают эти правила, возможны негативные последствия. Образцы должны помещаться в контейнеры, соответствующие их уровню опасности.

Эксперименты и исследования

Project X · Правила науки

Другое

Научные исследования проводятся для изучения свойств новых образцов и разработки новых веществ.

Эксперименты на выставленных образцах следует проводить под наблюдением мастеров. Процесс включает в себя анализ собранных образцов, в том числе их разбиение на атомы и исследование свойств. Это позволяет игрокам глубже вникнуть в мир игры, используя свои действия для открытия новых возможностей и понимания. Вся информация должна быть доступна для анализа, и игроки должны быть готовы к экспериментам.

Процесс научного исследования

Экспансия. Яблоки Гесперид · Научные исследования

Другое

Игроки могут проводить эксперименты для изучения артефактов.

Научные исследования происходят в рамках игры, когда персонажи выполняют эксперименты для проверки гипотез о свойствах артефактов. Мастера могут потребовать запись плана эксперимента и собрать участников для его проведения. Неудачи могут привести к непредсказуемым последствиям.

Микрогранты и сделки

Экспансия. Яблоки Гесперид · Экономика грантов

Экономика

Частные лица могут предлагать микрогранты, которые имеют меньший обьем финансирования.

На игре частные лица могут предложить микрогранты, позволяющие колонии развиваться на один год. Эти микрогранты действуют аналогично крупным грантам, но по своим масштабам меньше. Не забывайте сообщать мастерам о новых экономических связях и сделках.

Получение грантов

Экспансия. Яблоки Гесперид · Экономика грантов

Экономика

Гранты выдаются под обязательства о научных исследованиях. Договор подтверждает выдачу гранта.

На игре гранты выдается под обязательства по выполнению научных исследований. Главные стороны - ООН, МРК и Транспортный Союз — выделяют три крупных гранта для колоний. Для получения гранта каждая колония должна подписать договор, подтверждающий получение гранта. Договор должен быть составлен с указанием всех необходимых пунктов, таких как описание артефакта и его свойства.

Микрогранты

Экспансия. Яблоки Гесперид · Экономика грантов

Экономика

Частные лица могут предлагать микрогранты для колоний, достаточно на один год развития.

Микрогранты предлагают отдельные частные лица, представляющие организации или корпорации. Эти гранты значительно меньше основных грантов и хватит колонии на один год развития. Условия их получения такие же, как и для основных грантов, включая необходимость составления договора и обязательство делиться результатами исследований.

Получение гранта

Экспансия. Яблоки Гесперид · Экономика грантов

Экономика

Гранты выдает ООН, МРК и Транспортный Союз только под обязательство продолжать научные исследования артефакта.

Получение гранта оформляется подписанием договора бумажного формата, который должен содержать: - Сторона предоставляющая грант (ООН, МРК или ТС); - Колония, получившая грант; - Описание артефакта и его свойства, подлежащие исследованию; - Подпись представителя колонии; - Подписи ответственных лиц от грантодателя (например, представители ООН, МРК, президента ТС); - Точное время подписания. Грант выдается в обязательном порядке, и его нельзя делить на более мелкие части. Договор вступает в силу сразу после подписания и не может быть аннулирован.

Запросы на информацию

Экспансия. Яблоки Гесперид · Научные исследования

Другое

Персонажи могут обращаться к мастерам за справками относительно своих профессиональных знаний с формулировкой гипотезы.

Если персонаж хочет получить информацию о своих профессиональных знаниях или данных из баз, то лучше заранее сформулировать гипотезу. Это делает запрос более качественным, чем просто вопрос о полезной информации. Спрашивая, персонажи должны обращаться к мастерам, чтобы уточнить детали и получить информацию, относящуюся к их запросу.

Проведение экспериментов

Экспансия. Яблоки Гесперид · Научные исследования

Другое

Для сложных экспериментов требуется предварительное согласование с мастерами. Необходим список участников и условия проведения.

Проведение эксперимента требует соответствующего плана и разрешения от мастеров, если он требует специфических условий. Это касается ситуации, когда требуется определённое место, время и состав участников. После согласования мастера уведомляют о результатах, и участники собираются для их обсуждения. Важно, что сложные эксперименты могут иметь неожиданные результаты, поэтому важно помнить о безопасности.

Процесс научных исследований

Экспансия. Яблоки Гесперид · Научные исследования

Другое

Обсуждение гипотез и проведение экспериментов. Результаты могут быть непредсказуемыми, включая получение новых свойств артефактов или даже опасные ситуации.

Научные исследования заключаются в обсуждении персонажами различных гипотез относительно свойств артефактов. Эксперименты начинаются с разработки гипотезы, которая может подтвердиться или опровергнуться. Каждый персонаж может предложить эксперимент, который будет запланирован, если он прост. Если эксперимент сложный или небезопасный, участники должны подать план с деталями. Результаты эксперимента могут быть непредсказуемыми, что может привести к возникновению у персонажа необычных свойств, что делает его 'артефактом'. В этом случае персонаж получит карточку с qr-кодом, демонстрирующим возникшие новшества.