Правила

Тег: лечение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 157 Магия 26 Экономика 1 Медицина 726 Ремесло 6 Смерть 2 Другое 122

Лечение болезней

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Лечение легких заболеваний включает определение симптомов и лечение отдельных систем органов.

Лечение легких болезней может проводиться в любом месте и включает следующие этапы: 1. Определить симптомы и провести опрос пациента по карточке состояния. 2. Установить, какие системы органов поражены, так как каждый симптом может указывать на проблему в одной или нескольких системах органов. 3. Лечение каждой системы органов должно занимать не менее 10 минут. Медик может использовать алхимическое снадобье для ускорения лечения, однако снадобье может давать только врач.

Операции

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Для тяжелых ран необходимо проводить операции в специально оборудованном госпитале, процесс включает несколько этапов.

Операция для лечения Тяжелых ран должна проводиться в Стационарном Госпитале или в другом оборудованном месте и состоит из трех этапов: 1. **Подготовка:** укладывание и фиксация пациента, остановка кровотечения, анестезия. 2. **Операция:** сама операция — разрез, восстановление костей или органов, сшивание разреза. 3. **Уход:** смена повязок, периодическая обработка раны, прием лекарства. Медик, обладающий необходимыми компетенциями, должен: - Оголить соответствующую часть тела. - Применить анестезию (если пациент хорошо зафиксирован, анестезия не требуется). Если оголение невозможно, медик должен сообщить об этом врачу и выбрать альтернативное место для операции. После операции раненый обязан оставаться в покое (5-10 минут), также не используя оружие.

Сертификат медика и компетенции

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Медик получает сертификат и может иметь базовые, дополнительные и расширенные компетенции, влияющие на лечение.

Сертификат Медика представляет собой карточку с именем персонажа и списком компетенций, которые могут быть получены на игре (лекции и практика в Сорбонне). Компетенции делятся на: 1. **Базовые:** - **Хирургия:** возможности проводить операции и спасать людей с тяжелыми ранениями, но с обязательным получением увечья, тип которого зависит от травмы. - **Терапия:** лечение болезней, также с возможным получением увечья. 2. **Дополнительные:** - **Реабилитация:** исцеление увечий, кроме случаев отсутствия конечности. - **Встань и Иди!:** исцеление паралича. - **Мастерство скальпеля:** позволяет исцелять ожоги. 3. **Расширенные:** - **Мастер-Хирург:** операции проводятся без получения увечий. - **Мастер-Терапевт:** лечение болезней без получения увечий.

Легкие и тяжелые ранения

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Легкое ранение отыгрывается дисфункцией конечности, тяжелое — нарушением игровой активности. Без помощи тяжелораненый персонаж умирает через 20 минут.

Легкое ранение — это одно результативное попадание в конечность, которое отыгрывается дисфункцией. Например, ранение руки делает её бессильной, а ранение ноги приводит к сильной хромоте. Если кровопотерю не остановить в течение 20 минут, персонаж получает статус тяжелораненого. Перевязка не лечит дисфункцию конечности, только останавливает кровотечение. Тяжелое ранение — это одно результативное попадание в корпус или второе попадание по легкому раненому, в этом случае персонаж не может вступать в игровые взаимодействия, громко разговаривать или активно двигаться. Без специализированной медицинской помощи умирает через 20 минут.

Смерть персонажа

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Смерть персонажа происходит по нескольким причинам, игроку необходима помощь при взаимодействии с телом.

Персонаж может умереть от различных причин: тяжёлого ранения без лечения, отравления, болезни или драматического убийства. В случае смерти игроку необходимо поднять руки вверх и следовать к мастеру по посмертию. Игроку следует запомнить, что тело не оставляет никаких предметов, если они не были забраны другими участниками игры, их необходимо забрать и передать мастерам.

Смягчение увечий и болезней

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Не все болезни можно вылечить обычным методом, для их лечения подходят только специализированные учреждения или алхимические препараты.

На игре могут возникать болезни с симптомами и последствиями. Лечение осуществляется в специализированных учреждениях или с помощью алхимических средств, предоставляющих временное облегчение. Симптомы болезни могут варьироваться от легких до тяжёлых состояний, а в некоторых случаях — может имитироваться лёгкое или тяжелое ранение. Яды отличаются от болезней, имеют специфические условия применения и эффекты.

Увечья и их лечение

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Увечья являются долговременными последствиями и требуют квалифицированного лечения медицинским персоналом.

Увечья могут возникнуть из-за неправильного лечения тяжёлых ранений или болезней и могут проявляться в виде негнущихся конечностей или необходимости в костылях. Персонажи с увечьями не могут выполнять обычные игровые действия с раненой частью. Лечение увечий возможно, но часто требует квалифицированной помощи от врачей. Существует вероятность, что неквалифицированное лечение не принесет результатов, и в таких случаях игрокам придется искать способ избавиться от увечья, например, через церковь или алхимиков.

Лекарственное дело: диагностика и лечение болезней

Корсары VII: Морские Легенды · Профессии и навыки

Другое

Лекарь собирает информацию о болезнях и помогает в их лечении. Игроки могут рекомендовать лечение, но конечный успех зависит от надзора.

Персонажи с профессией «Лекарь» отвечают за диагностику и лечение болезней, хворей и эпидемий. Они должны собирать информацию о возможных заболеваниях и методах лечения, чтобы быть полезными в игре. Ако игроки могут предлагать советы по лечению, только советы лекаря обеспечивают высокий шанс на выздоровление. Болезни отображаются на двухсторонних карточках, где указаны симптомы и антураж, который игрок должен отыгрывать, а также инструкции для лекарей. Врачебное заключение требуется для эффективного лечения.

Врачевание: правила и процедуры

Корсары VII: Морские Легенды · Профессии и навыки

Другое

Врач отвечает за лечение физических повреждений персонажей. Процесс включает перевязку, зашивание ран и оказание помощи.

Персонажи, обладающие профессией «Врач», несут ответственность за лечение боевых и насильственных ранений. Процесс лечения происходит через наложение бинтов и выполнение швов на видимых повреждениях. Врач также взаимодействует с пострадавшим, задавая вопросы о характере ранения, что позволяет лучше оценить состояние здоровья. Все процедуры врачевания должны быть отыграны соответственно, включая взаимодействие с пострадавшим, чтобы обеспечить имитацию лечения.

Лекарство: болезни и их лечение

Корсары VII: Морские Легенды · Медицинская система

Медицина

Лекари отвечают за предотвращение заболеваний, болезни представлены карточками с симптомами.

Лекарство отвечает за лечение болезней и эпидемий. Игроки с персонажами «Лекарь» отвечают за сбор информации о возможных болезнях и методах их предотвращения. Болезни на игре представлены двухсторонними карточками, где на лицевой стороне описаны симптомы и действия заболевшего, а на обратной — инструкции для лекаря. Лекарю надо строго следовать рекомендациям карты, и любые игнорирования будут караться. На игре присутствуют десятки различных болезней, каждая из которых имеет свои индивидуальные условия для излечения.

Врачевание: лечение и восстановление

Корсары VII: Морские Легенды · Медицинская система

Медицина

Два типа лечений: боевые ранения и ожоги. Лечение в два этапа — лечение и восстановление.

Врачевание отвечает за лечение боевых и насильственных ранений. Существует два типа лечения: боевые ранения и ожоги. Любое тяжелое ранение излечивается в два этапа. Первый этап — Лечение: проводиться методом вышивания поверх складки эластичного бинта; необходимым инструментом являются чистые бинты, таз с водой, ножницы, медицинские щипцы и иглы. Второй этап — Восстановление: после завершения операции врач обязан провести беседу с пациентом не менее пяти минут. Для этого используются камни судьбы, символизирующие здоровье пациента. Каждый врач должен иметь груду камней, первый камень

Игроки с навыком Врач

Корсары VII: Морские Легенды · Медицинская система

Медицина

Персонажи Врачи лечат внешние повреждения, восстанавливая здоровье игроков через ролевое взаимодействие.

Персонажи с навыком Врач отвечают за лечение боевых и насильственных ранений, а также глубоких повреждений, таких как зашивание ран и изъятие посторонних предметов. Лечение происходит через ролевое взаимодействие: наложение бинтов на раны и рисование по ним, а также беседа с пострадавшим для оценки состояния. Игроки должны самостоятельно отыгрывать процесс лечения, который требует взаимодействия и внимания к деталям. Лечение может занять время в зависимости от степени ранения.

Игроки с навыком Лекарь

Корсары VII: Морские Легенды · Медицинская система

Медицина

Персонажи Лекари отвечают за лечение заболеваний и хворей, собирая информацию о болезнях на игре.

Персонажи с навыком Лекарь занимаются лечением болезней, хворей и эпидемий. Эти персонажи должны быть observant, собирая информацию о болезнях и методах их предотвращения в процессе игры. Кроме того, игроки без специального навыка могут владеть знаниями о медицине, но достоверность информации повышается только после практического опыта. Болезни представляются в игре через игротехнический образ, перемещающийся по острову и взаимодействующий с зараженными персонажами. Точность и качество лечения зависят от опытности персонажа.

Обучение и передача знаний в медицине

Конан 2020: Легенды севера · Медицинские правила

Медицина

Знахари и знахарки обладают знаниями по медицине, передача знаний является игровой задачей.

Знаниями по медицине обладают знахари и знахарки, утвержденные на старте игры мастерами, ведьмы и другие персонажи, если это им утверждено мастерами. Передача медицинских знаний является игровой задачей. Правила по медицине открыты, чтобы любой игрок мог взять с собой необходимые атрибуты и получить возможность стать учеником знахаря.

Жребий судьбы и осложнения

Конан 2020: Легенды севера · Медицинские правила

Медицина

Пациент тянет жребий судьбы, чтобы узнать успешность лечения, возможны осложнения или смерть.

После окончания плетения косички и истечения 15 минут отдыха, целитель дает пациенту потянуть жребий судьбы. Жребий состоит из трех длинных и трех коротких палочек, и может включать дополнительные палочки в зависимости от условий. Успех лечения определяется тем, сколько палочек пациент вытянет. В случае осложнений возможно получение увечья, а при двух коротких палочках пациент умирает от заражения крови.

Процесс лечения и плетение косички

Конан 2020: Легенды севера · Медицинские правила

Медицина

Лечение воплощено в виде плетения косички с использованием трех ниток разных цветов и натуральных трав.

На игре лечение воплощено в виде плетения косички из нитей мулине/шерсти определенных трех цветов, которые игроки должны привозить с собой. Косичка привязывается к запястью раненого, в нее также вплетаются натуральные травы и цветы, найденные на полигоне. После плетения и 15 минут отдыха раненый тянет жребий судьбы, чтобы узнать результат лечения.

Общие требования к лечению

Конан 2020: Легенды севера · Медицинские правила

Медицина

Медик требуется только при тяжелом ранении, а перевязать рану может кто угодно, кроме тяжелораненого.

На нашей игре медик требуется только при тяжелом ранении (см. боевку). При этом перевязать рану, чтобы исключить смерть от кровопотери, может кто угодно, но не может сам тяжелораненый. Для перевязки могут использоваться кусок тряпицы, бинт, рубашка, кушак и прочие подручные материалы. Чтобы излечить человека и вывести его из состояния тяжелораненого, нужен знахарь.

Лечение легких ранений

7th sea. Пожар в Сан-Кристобале · Медицинская система

Медицина

Легкие ранения лечатся бинтами. Полное излечение происходит через 15 минут после бинтования.

Легкие ранения лечатся путем наложения бинтов, которое могут производить персонажи с навыком «первая помощь». В течение 15 минут после наложения бинтов персонаж полностью излечивается от своего ранения. Однако, если первая помощь не была оказана в течение 15 минут, лёгкое ранение становится тяжелым.

Отсутствие помощи

7th sea. Пожар в Сан-Кристобале · Медицинская система

Медицина

Если тяжело раненый не получает помощь в течение 10 минут, он получает второе тяжелое ранение и через 15 минут умирает.

Если в течение 10 минут персонаж с тяжелым ранением не получил медицинской помощи, он автоматически получает второе тяжелое ранение и должен отыграть ухудшение состояния. Если через 15 минут помощи не последует, персонаж умирает. Если вовремя оказать первую помощь тяжелораненому, его состояние стабилизируется, и он может ожидать вмешательства врача еще в течение получаса.

Лечение тяжелых ранений

7th sea. Пожар в Сан-Кристобале · Медицинская система

Медицина

Тяжелые ранения лечит только персонаж с навыком «врач», осуществляя операцию над раненым.

Тяжелое ранение может вылечить только персонаж с навыком «врач». Для лечения врач должен провести антуражное действие над больным. После операции персонаж все еще испытывает ограничения в использовании способностей в течение 15 минут — его организму необходимо время для восстановления, после чего он считается полностью здоровым.\n\nЕсли у персонажа два тяжелых ранения, операция будет более длительной и может не завершиться успешно. Мастер или игротехник присутствует на операции и дает врачу задание, которое он должен решить. Если персонаж получил два тяжелых ранения на дуэли до смерти, его уже ничто не спасет.