Правила

Тег: квесты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Экономика 8 Медицина 1 Социальные 1 Политика 3 Ремесло 3 Смерть 1 Квесты 24 Другое 40

Структура квестов

Fallout Texas · Квесты

Квесты

Квесты могут быть сложносоставными и разбиты на этапы, основные требования к выполнению квеста зависят от характеристик персонажа.

Квесты представлены в виде карточек. Обычно они сложносоставные и разделены на несколько этапов, при этом в нижнем правом углу карточки отмечается текущий этап (номер текущего квеста из цепочки). Игрок может начать выполнение квеста с любого этапа, а не только с первого. Однако, при сдаче квеста НПС, награда за полностью собранную цепочку квестов будет выше. Для получения информации о квесте или карточки с новым этапом используется название квеста. Например, к НПС можно обратиться с вопросом: «А вы слышали, что 'Время на исходе'?». Но некоторые квесты выдаются только при выполнении определённых условий до начала, таких как требование характеристик персонажа. Например, если квест требует Силу больше или равную 3, НПС будет проверять эту характеристику.

Требования к квестам

Fallout Texas · Квесты

Квесты

Некоторые квесты требуют наличия определённых характеристик у персонажа, которые проверяются НПС.

Не каждый квест возможно получить у НПС или сдать ему. Это зависит от требований к квесту. Например, если квест требует силу, он может быть доступны только тем персонажам, у которых Сила больше или равна 3. НПС будет проверять значение характеристики на Пип-бое. Бывают квесты, где нужно точное совпадение характеристики, такой вариант отмечается как S=3. Также возможны комбинированные требования, например, S:3 A:5 означает, что требуется Сила не меньше 3 и Ловкость не меньше 5.

Получение игровых очков опыта

Еда и патроны 2083 · Игровой опыт

Другое

Очки опыта выдаются за выполнение квестов и могут использоваться для получения перков.

Игроки получают очки опыта за выполнение заданий (квестов). Количество опыта зависит от сложности задания: чем сложнее задание, тем больше опыта выдается. Очки опыта можно обменять на навыки (перки). Игроки могут получать опыт также от нахождения игровых предметов (книги, схемы и т.д.) на территории полигона.

Ценные вещи и их торговля

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Игроки могут заявить ценные вещи, их можно украсть или продать с учётом определённых условий.

Игроки имеют право заявить о ценных вещах до начала игры. Эти вещи должны быть оценены и чипированы региональным мастером. Если к концу игры владельцем остается первоначальный владелец, он не получает бонусов при финальном подсчете. 'Ценные вещи' можно украсть у владельца, если у персонажа есть соответствующий навык, и продать за процент от оцененной стоимости. При этом, жертва кражи теряет полную стоимость украденной вещи при окончательном подсчете.

Игровая валюта

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Золотые монеты и скавенские жетоны идентичны по цене и служат игровой валютой.

В игре присутствуют золотые монеты и скавенские жетоны (из варпкамня), которые являются равнозначными игровыми валютами. Серебро и медь используются лишь для неигровых покупок, таких как приобретение товаров в лавке или еда в таверне, и не могут быть использованы в рамках игровых взаимодействий.

Стартовые суммы и учет

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Каждая команда и одиночка начинают с определённой суммы золота для траты на снаряжение.

Все игроки начинают с заранее определенной стартовой суммы золотых монет, которые можно потратить на снаряжение и специальные правила персонажа. Учет расходов производится региональным мастером с участием командиров или казначеев.

Получение золота через квесты

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Игроки зарабатывают золото путем выполнения квестов с броском кубиков.

Во время выполнения личных квестов или участия в ивентах, игроки могут заработать награду. Награда рассчитывается на основе броска кубиков с числами от 2 до 6, в зависимости от сложности квеста, плюс 1 зелёный куб за каждый осколок варпкамня, сданный мастеру. Игроки могут также добавить любое количество найденных красных кубов к броску.

Банкротство и начало игры заново

Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025 · Экономика

Экономика

Команда может объявить о банкротстве и начать с новым стартовым капиталом.

Каждая команда имеет возможность обратиться к региональному мастеру с просьбой о провозглашении банкротства в любой момент игры. Это позволяет им начать заново с первоначальным снаряжением и капиталом.

Правила использования пиротехники

Метро 2033 «Пандемониум» · Допуск пиротехники

Боевка

Игровые гранаты и дымы запрещены, возможен доступ к безопасной пиротехнике для квестов.

Пиротехника в игре не допускается; это касается игровых гранат и дымов. Однако возможна возможность обрести мастерскую пиротехнику для выполнения квеста. Мастера оставляют за собой право не допустить пиротехнику по соображениям безопасности или по причине эстетического несоответствия миру игры.

Время и участие

Изборские Забавы · Правила по квестам

Квесты

Каждый квест длится около часа; игроки должны приходить на квесты других орденов.

Квесты проходят по расписанию и их время может изменяться из-за погодных или игровых условий. Приходить на квесты не только своего ордена является важным моментом, чтобы поддерживать дух командной игры. Каждому нужно внимательно следить за расписанием и актуальной информацией от МГ.

Награды за лучшие квесты

Изборские Забавы · Правила по квестам

Квесты

По итогам будет выбран лучший квест, победители получат игровые очки.

После проведения всех квестов, мастерская группа проведет голосование, по итогам которого выберут лучший квест. Победители получат игровые очки, которые могут влиять на результаты в рамках общего состязания между орденами.

Организация квестов

Изборские Забавы · Правила по квестам

Квесты

Каждый квест обязан организовать один из орденов вместе с другой локацией. Идею квеста нужно подать ГМу до 25 июля.

Организация квеста для игроков требует от каждого ордена и другой локации совместных усилий. Все идеи квестов должны быть сообщены ГМу (Крысе) до 25 июля. Это позволяет контролировать безопасность и реализуемость квеста. Если квест не подготовлен вовремя, ждите жесткие дебафы на локации.

Обновление доски заданий

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Механика доски заданий

Квесты

Если заданий меньше 30, доска будет обновляться.

Доска заданий обновляется в течение времени, если количество заданий на ней опускается ниже 30. Это позволит поддерживать интерес участников и обеспечивать наличие подходящих вызовов для игроков. Каждый игрок имеет возможность заранее ознакомиться с заданиями, висевшими на доске.

Задания: получение и выполнение

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Механика доски заданий

Квесты

Задания висят на доске и представлены листами бумаги; за выполнение сдаётся лист регионалу с доказательствами.

Каждая локация имеет доску с заданиями, на которой одновременно размещено 30 заданий. После выполнения задания игрок должен сдать лист регионалу, рассказать о успешности выполнения и предоставить доказательства. Регионал оценивает выполнение жетонами опыта от 1 до 3 в зависимости от сложности задания, красочности рассказа и доказательств. Один игрок может иметь только одно задание одновременно, избавиться от него можно либо выполнив, либо обменяв его. В случае потери листа у локации возникает штраф — от предупреждения до уменьшения максимального количества заданий на доске.

Личные цели игроков

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Логика квестов

Квесты

Каждый игрок получает личную цель, которую он должен достичь.

На старте игры каждая персонажа получает свою личную цель, которая отражает его желания и стремления. Например, это может быть экономическая цель, такая как накопить определенное количество монет на покупку дома, или квест на месть. Игроки могут запросить уникальные цели у организаторов, но должны быть готовы обосновать свое желание для их реализации в рамках игры.

Задания от персонажей

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Логика квестов

Квесты

Некоторые персонажи предлагают игрокам выполнять задания для получения награды.

Во время игры игроки могут встречать NPC, которые предлагают задания. Эти задания могут варьироваться от простых, как 'принести потерянное кольцо', до сложных, связанных с основным квестом игры. Выполнение заданий влияет на отношение NPC к игрокам и может менять состояние игрового мира. Все задания являются добровольными, и игрок решает, как реагировать на них.

Получение дохода и ресурсы игры

Zgame: Рассвет Апокалипсиса · Циклы и фазы игры

Другое

Игроки получают доход от контролируемых зон и могут получать ресурсы за выполнение заданий и активностей.

Каждый игрок имеет определённый доход по ресурсам, который указан на карточке персонажа. Дополнительные ресурсы могут быть получены через: - выполнение рейтинг-квестов; - участие в активностях (мини-игры); - захват контрольных областей на глобальной карте. Ресурсы могут быть: провизиция, население и инструменты, необходимые для выполнения квестов и строительства.

Заработок победных очков

Zgame: Рассвет Апокалипсиса · Победные очки

Экономика

Очки могут быть получены за разрушение баз, выполнение квестов и количество жетонов на конец игры.

Игроки получают победные очки по следующим критериям: - За разрушение базы другого игрока (не более 2 раз) — 10 очков. - Выполнение фракционных квестов — указанное в карточке количество очков. - Выполнение общих квестов — указанное количество очков. - Игрок с наибольшим количеством жетонов населения, провизии или инструментов на конец игры получает по 15 очков за каждый тип. - За наибольшее количество жетонов контроля на карте — 25 очков. - За самое развитое поселение (совокупная цена всех построек) — 15 очков. - За карточку проекта — 5 очков (7, если карточка проекта Зевс).

Тактические учения: захват высоты

ДМБ: Служба - это магия · Задания и квесты

Квесты

Установить господство в районе противника. Отделению необходимо захватить ключевую точку и отбить атаку с минимальными потерями.

Основное задание для ББМ: захватить высоту и отбить атаку противника. Противник должен создавать видимость учений, предлагать сигареты, но атака будет реальной. Для успешного выполнения задачи отделению необходимо установить знамя части на ключевой точке, а также отразить атаку, при этом вывести из строя не менее 1/3 отделения ББМ. Игроки должны использовать тактические приемы для достижения цели: взаимодействие и стратегические маневры с учётом слабостей противника.

Типы квестов

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по квестам

Квесты

Квесты могут быть разного типа: индивидуальные, групповые, секретные.

Квесты могут быть как индивидуальными, так и групповыми. Также существует возможность получения квестов в процессе самой игры, помимо тех, которые выдаются в начале. Некоторые квесты могут быть доступны только для определённых локаций или выполнены только одной стороной. --- Квесты могут быть выданы в начале игры или в её процессе. Квесты направлены на социальное взаимодействие, реже на боевое; сложности квестов определяют награду.