Правила

Тег: рецепты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Медицина 4 Ремесло 108 Другое 30

Изготовление препаратов

Город Без Дверей · Алхимия

Ремесло

Алхимик тратит время и смешивает ингредиенты для создания препаратов.

Алхимик начинает изготовление препарата, тратя время согласно прейскуранту. Каждое средство представлено в виде шприца, который заполняется смесью геля и красителя; для приготовления используются шприцы объемом 3 или 20 кубиков. Алхимик смешивает один краситель с 100 мл геля и доводит до полужидкого состояния. После этого он набирает гель в шприц и блокирует наконечник, прикрепляя наклейку с обозначением препарата. Препарат можно готовить заранее в больших объемах. Также можно создавать новые препараты, что требует создания рецепта и согласования с мастером.

Делянка для выращивания

Деревня. Третья сторона · Алхимия

Ремесло

Игроки могут получать делянки после выполнения квеста у мастера для выращивания трав.

Каждый алхимик может получить делянку (грядку) после выполнения квеста у мастера ремесел. Делянка представляет собой ограждённый участок земли 0,5х0,5 м, установленный с помощью 4 колышков и ленты/верёвки. На каждом участке должна быть табличка с именем игрока. Делянки могут быть размещены только рядом с домами мастеров. Игрок должен сообщать мастеру, какую траву он будет сажать, и не может менять вид растений в ходе игры. Количество собранной травы определяется броском кубика в конце каждого цикла роста, который проходит в 10:00, 15:00 и 20:00.

Эссенции и специи

Деревня. Третья сторона · Алхимия

Ремесло

Алхимические эссенции разных цветов имеют уникальные свойства, используемые при создании зелий.

Алхимические эссенции являются уникальными веществами, созданными в процессе экспериментов. Каждая эссенция имеет свой цвет и связанные с ним эффекты. Зелёные эссенции могут, например, обладать целебными свойствами, а красные — повышать физическую силу. Эссенции могут быть получены как награда за задания или куплены у торговца. Специи, такие как черный перец и бадьян, также могут использоваться в алхимических рецептах и усиливают влияние зелий. Например, черный перец известен своими антиоксидантными свойствами, а бадьян - успокаивающими эффектами и способен значительно изменить свойства создаваемых зелий.

Поиск трав

Деревня. Третья сторона · Алхимия

Ремесло

Для поиска трав необходимо обратиться к мастеру Ремесел и заполнить бланк с информацией о такой траве.

Игроки могут искать травы, обращаясь к мастеру Ремесел и заполняя специальный бланк. В бланке должно быть указано: верное название травы, её краткое описание и место произрастания. Награда за поиск зависит от полноты и корректности заполненного бланка. Игрок может заявлять поиск трав не чаще одного раза в 2 часа.

Получение ингредиентов

Деревня. Третья сторона · Алхимия

Ремесло

Ингредиенты можно добывать, обращаясь к мастеру Ремесел или получая делянку после квеста.

Для поиска трав необходима помощь мастера Ремесел. Игрок должен заполнить бланк с указанием названия, описанием и местом произрастания. Запрос на поиск можно делать не чаще одного раза в 2 часа. Каждый алхимик может получить делянку (грядку) после выполнения квеста у мастера ремесел. Делянка представляет собой огороженный участок 0,5х0,5 м, на котором можно выращивать травы. Изменять вид растения в течение игры нельзя, а получение травы происходит по истечении цикла роста.

Эффекты зелий и лимиты

Деревня. Третья сторона · Алхимия

Ремесло

Каждое зелье имеет свои эффекты и условия использования, некоторые зелья имеют ограничения по уровню и использованию.

Каждое зелье обладает уникальными эффектами. Например, Зелье Яда вызывает переход в состояние тяжелого ранения через 30 минут, если не будет выпито противоядие. При этом важно принимать противоядие вовремя, иначе персонаж может потерять сознание. Есть зелья, такие как Зелье Правды, которое заставляет отвечать на 3 вопросов честно. Также важным аспектом является количество зелий, которое можно создать за один раз, ограничение составляет 3 штук.

Выпивание зелий и их действия

Деревня. Третья сторона · Алхимия

Ремесло

Эффекты зелий зависят от их типа, некоторые могут излечивать, а другие вызывать эффекты ослабления.

Эффекты зелий зависят от их рецептов. Например, Зелье Лечения исцеляет все раны и может быть выпито даже в тяжелом ранении. Зелье Слабости временно лишает возможности поднимать предметы весом более вилки и не позволяет бегать. Зелье Противоядия нейтрализует негативные эффекты от зелий 1 и 2 уровня. Алхимик должен произнести 'Выпиваю' и разорвать чип, чтобы активировать эффект зелья. Если зелье было подлито, жертва сама должна обратиться к мастеру.

Создание зелий

Деревня. Третья сторона · Алхимия

Ремесло

Для создания зелий нужно умение «Алхимия» в зависимости от уровня, наличие ресурсов и инструментов.

Персонаж, желающий заниматься алхимией, должен обладать умением "Алхимия" на нужном уровне, который определяет доступные для создания зелья. Чтобы создать зелье, необходимо иметь все необходимые ингредиенты, а именно: травы, алхимическую эссенцию (пищевой краситель для зелий 2 и 3 уровней) и специи (для высокоуровневых зелий). Алхимик должен иметь кастрюлю, емкость для охлаждения, пипетку и набор бутылок. После приготовления зелья алхимик должен получить бланк зелья, если процесс прошёл успешно. Максимальное количество зелий, созданных из реагентов, не может превышать 3 штук.

Алхимия: создание и использование зелий

Деревня. Третья сторона · Алхимия

Ремесло

Создание зелий требует грамотности и записанных рецептов, уровни 1-3.

Алхимия в игре ведет к созданию различных зелий, каждый из которых требует наличия зафиксированного рецепта в личной книге игрока. Игрокам предоставляется возможность создавать зелья в зависимости от уровня алхимии, на который они могут подняться. Алхимия делится на три уровня: 1 уровень позволяет создавать простые зелья, 2 уровень средние, а 3 уровень сложные зелья. Без грамотности игрок не сможет заниматься алхимией, что вызывает дополнительные ограничения в процессе игры. Рецепты должны быть проверены мастерами и записаны игроком в его книгу.

Процесс крафта

Fallout Texas · Крафт

Ремесло

Для создания предмета необходим рецепт и все ингредиенты, после чего игрок обращается к мастеру.

Крафт/создание предметов происходит следующим образом: для создания предмета по рецепту игроку необходимо иметь сам рецепт и все ингредиенты. Затем он должен обратиться к мастеру, который будет находиться на одной из двух локаций во время игры. Карточка рецепта остается у игрока, а ингредиенты изымаются. Чтобы загрузить результат крафта, необходимо иметь игровой предмет с NFC меткой. Этот предмет игрок может принести с собой или приобрести у НПС. Важно, что вид получаемого предмета не должен отличаться от предоставленного предмета с NFC меткой.

Ингредиенты и рецепты

Fallout Texas · Крафт

Ремесло

Ингредиенты для рецептов представлены в виде карточек и физическом исполнении, их можно комбинировать для крафта.

Ингредиенты, необходимые для крафта предметов, могут быть представлены как карточки, так и физическими объектами. Игроки могут найти ингредиенты в игре или получить их в качестве награды за выполнение квестов. Важно помнить, что для успешного создания предмета игроки должны комбинировать карточки и физические исполнения ингредиентов по рецепту.

Общие правила алхимии

Эмер III: Истоки Силы · Алхимия и травничество

Ремесло

Алхимики используют травы и минералы для создания зелий. Ингредиенты должны соответствовать рецептам и стихиям.

Алхимия является важной механикой в игре. Каждый алchemist обязан иметь набор для существования, включающий: книги с редкими рецептами и свитками, набор для приготовления зелий (котел, ступка), а также этикетки для готовых средств. Каждое зелье требует чётко определённые ингредиенты, которые следуют из списка доступных растений и минералов. Использование конкретных ресурсов связывается с определёнными стихиями, например: - Огонь — разрушение, - Вода — течение времени, - Земля — неподвижность, - Воздух — информация.

Общие принципы зельеварения

Дурмстранг. Чертова дюжина · Зельеварение: процесс и правила

Другое

Зельеварение включает три уровня работы: материальный, символический и духовный. Каждый уровень требует особых знаний и концентрации.

Зельеварение представляет собой сочетание мастерства и науки. Три уровня работы: 1. Материальный уровень — знание свойств ингредиентов и соблюдение порядка операций. 2. Символический уровень — важность осознания символов и психоэмоционального состояния. 3. Духовный уровень — работа происходит на бессознательном уровне, требует глубокого понимания и чувствования происходящего.

Правила магического воздействия

Дурмстранг. Чертова дюжина · Зельеварение: процесс и правила

Другое

Три основных способа: чары, трансфигурация, приготовление зелий, каждый из которых оказывает различное воздействие.

Существует три способа магического воздействия на объекты: 1. Чары — жесткое и моментальное влияние. 2. Трансфигурация — более мягкое, длительное изменение формы при сохранении основных свойств. 3. Приготовление зелий — медленное изменение свойств через внимательность и духовный вклад.

Важность порядка в процессе

Дурмстранг. Чертова дюжина · Зельеварение: процесс и правила

Другое

Соблюдение порядка операций при приготовлении зелий необходимо для их эффективности.

Приготовление зелья требует четкого соблюдения порядка операций, начиная с соединения ингредиентов. Нарушение порядка может привести к непредсказуемым результатам. Например, если ингредиенты смешиваются в неправильном порядке, это может изменить свойства конечного продукта.

Процесс создания зелья

Dark Souls: Мёртвые Души · Алхимия

Ремесло

Для изготовления зелья необходимы рецепт, преформа и ингредиенты. Зелья можно варить только на Игровом костре или в лаборатории.

Создание зелья состоит из следующих шагов: 1) Необходим рецепт, который представляет собой последовательность символов ингредиентов. Алхимики хранят рецепты в специальной книге, которая является уникальной и не может быть передана. 2) Преформа — это чип с символами ингредиентов, наклеенный на сосуд. Преформа должна быть активной — то есть приклеенной к сосуду, иначе зелье не может быть использовано. 3) Ингредиенты моделируются муляжами, на которых также имеются чипы с символами. Все материалы должны оставляться на месте варки. 4) Зелья варятся только на Игровом костре или в специальной лаборатории, оборудованной минимальным набором (источник огня, стол, место для хранения ингредиентов). Готовое зелье должно представлять собой сосуд с преформой и жидкостью соответствующего цвета.

Создание зелий: правила и рецепты

Disciples: Корона мертвеца · Алхимические навыки

Другое

На создание зелья уходит 10 минут за каждый ранг и требуемые ингредиенты.

Для создания зелья алхимик тратит 10 минут на каждый ранг зелья и использует указанные в рецепте ингредиенты. Например, чтобы создать зелье исцеления на 5 рангов, алхимик должен потратить 50 минут и 5 ингредиентов. Если процесс изготовления зелья был прерван, ингредиенты считаются потерянными.

Основные правила алхимии

Disciples: Корона мертвеца · Алхимические навыки

Другое

Для доступа к зельям необходим навык «Знание простой алхимии».

Алхимические навыки включают в себя категории зелья и смеси (категория I) и смазки для оружия (категория II). Для начала создания зельев алхимик должен иметь базовый навык «Знание простой алхимии». Каждое зелье делается путем смешивания ингридиентов с добавлением необходимых материалов, а также пребывания под контролем мастера.

Использование рецепта

ПРИ «Проклятые короли» · Алхимия

Ремесло

Для создания предмета необходим рецепт, алхимическая лаборатория и ингредиенты.

При создании объекта по рецепту, вам нужны: 1. Рецепт, который должен быть у вас под рукой. 2. Алхимическая лаборатория, в которой есть все необходимые компоненты для проведения всех манипуляций. 3. Сами ингредиенты. Проводя алхимический процесс, следуйте всем шагам из рецепта; результатом должно стать уникальное зелье или предмет, который можно использовать в игре. При передаче созданного объекта другому игроку, не забудьте указать, что именно он делает.

Доступ к алхимии

ПРИ «Проклятые короли» · Алхимия

Ремесло

Для практики алхимии необходим сертификат и доступ к лаборатории.

Чтобы стать алхимиком и практиковать алхимию, вам требуется: 1. Алхимические знания, подтвержденные сертификатом Алхимика. Некоторые игроки могут начать игру с данным сертификатом, а другие могут попытаться получить его в процессе игры, пройдя обучение в специальном учреждении — Сорбонне. 2. Доступ к алхимической лаборатории, где вы сможете проводить эксперименты с ингредиентами и создавать зелья согласно рецептам.